Vytváranie vlastných referenčných režimov pre Apple Pro Display XDR na Macu
Na Macu môžete pre svoj Apple Pro Display XDR vytvárať vlastné referenčné režimy. Tieto režimy môžete prispôsobiť konkrétnym potrebám vašich pracovných postupov nastavením rôznych možností farebnej škály, bieleho bodu, svietivosti a funkcie prenosu.
Poznámka: Referenčné režimy sú určené na použitie v kontrolovaných zobrazovacích podmienkach, ktoré sú zvyčajne k dispozícii v prostredí určenom na profesionálnu produkciu obsahu. Ak niektorý režim používate v nevhodných zobrazovacích podmienkach alebo s nesprávnym typom média, výsledky nemusia byť uspokojivé.
Ak chcete zmeniť tieto nastavenia (dostupné, iba keď používate Apple Pro Display XDR), vyberte menu Apple > Systémové nastavenia, kliknite na Displeje, kliknite na Predvoľby, na Prispôsobiť a potom kliknite na tlačidlo Pridať .
Možnosť | Popis | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Názov predvoľby | Zadajte názov vlastného referenčného režimu. | ||||||||||
Popis | Zadajte popis vlastného referenčného režimu. | ||||||||||
Farebná škála | Primárne farby použité v referenčnom režime na definovanie škály.
| ||||||||||
Biely bod | Umožňuje pre referenčný režim vybrať cieľový biely bod displeja.
| ||||||||||
Funkcia prenosu SDR | Gama odpoveď referenčného režimu, keď prijíma SDR obsah.
| ||||||||||
Použiť systémové zosilnenie gamy | Táto funkcia prikazuje systému macOS zvýšiť gamu o špecifikované množstvo. Možno ju použiť s cieľom poskytnúť buď kontrast predpokladaný funkciami prenosu asymetrického kódovania a dekódovania médií, ktoré obsahujú niektoré mediálne štandardy, alebo zosilnenie kontrastu vyžadované vtedy, keď pomer skutočného jasu displeja k okolitému jasu je vyšší než pomer špecifikovaný v štandarde. | ||||||||||
Zapnúť PQ pre HDR obsah | Umožňuje displeju prijímať HDR obsah použitím funkcie prenosu PQ namiesto gamy. | ||||||||||
Maximálna svietivosť | Umožňuje nastaviť maximálny jas displeja v nitoch. | ||||||||||
Obmedziť svietivosť podľa možností celej obrazovky | Obmedzuje maximálnu svietivosť na 1 000 nitov, ktorú môže displej udržať na celej obrazovke pri normálnych prevádzkových podmienkach. | ||||||||||
Optimalizácia podsvietenia |
|