Folosirea modurilor de referință cu afișajul Apple
Află cum să folosești modurile de referință incluse în MacBook Pro cu afișaj Liquid Retina XDR display, Studio Display XDR, Studio Display sau Pro Display XDR și cum să creezi moduri de referință personalizate, adaptate cerințelor specifice fluxurilor de lucru.
MacBook Pro, Studio Display XDR, Studio Display și Pro Display XDR includ mai multe moduri de referință, care acoperă fluxuri de lucru tipice pentru crearea de conținut pe mai multe tipuri de suporturi media. Dacă ai un flux de lucru cu culori personalizate, poți să creezi moduri de referință personalizate adaptate nevoilor tale.
Alegerea unui mod de referință
Pentru alege u mod de referință din Configurări sistem (sau Preferințe sistem):
Din meniul Apple (), alege Configurări sistem (sau Preferințe sistem).
Dă clic pe Afișaje.
Dacă ai conectate mai multe afișaje:
În macOS Ventura 13 sau o versiune ulterioară, selectează afișajul din partea de sus a ferestrei Afișaje.
În versiunile mai vechi de macOS, dă clic pe Configurări afișaj, apoi selectează afișajul din bara laterală.
Alege un mod de referință din meniul pop-up Preconfigurare.
De asemenea, poți să alegi un mod de referință din centrul de control:
Fă clic pe în bara de meniu.
Fă clic pe Afișaj.
Dă clic pe de lângă afișajul pe care vrei să-l folosești cu modul de referință, apoi alege un mod. Pentru comutare rapidă între moduri, alege modurile de referință care vrei să apară în centrul de control.
Este posibil ca True Tone, Auto-luminozitate și Night Shift să nu fie disponibile cu modul selectat.
Alegerea modurilor de referință preferate
Poți alege care moduri de referință să apară în secțiunea Afișaj a centrului de control:
Din meniul Apple (), alege Configurări sistem (sau Preferințe sistem).
Dă clic pe Afișaje.
Dacă ai conectate mai multe afișaje:
În macOS Ventura 13 sau o versiune ulterioară, selectează afișajul din partea de sus a ferestrei Afișaje.
În versiunile mai vechi de macOS, dă clic pe Configurări afișaj, apoi selectează afișajul din bara laterală.
Fă clic pe meniul pop-up Preconfigurare, apoi alege Personalizare preconfigurări.
În coloana Afișează în meniu, selectează modurile de referință care vrei să apară în centrul de control, apoi fă clic pe OK.
Află despre modurile de referință
Poți folosi modurile de referință incluse în ecranul tău pentru a corespunde cerințelor de producție pentru conținut video HDR, HD, SD și pentru alte tipuri de media. Fiecare mod de referință setează spațiul de culoare, punctul alb, gama și luminozitatea pentru afișaj.
Afișaj Apple XDR (P3 - 2000 de niți)
Pe Studio Display XDR, folosește acest mod pentru medii generale de locuință și de birou. Acest mod se bazează pe gamele cromatice primare P3 extinse folosite de afișajele Apple și acceptă gama dinamică înaltă de până la 2000 de niți (maxim).
Afișaj Apple XDR (P3 + Adobe RGB - 2000 de niți)
Pe Studio Display XDR, folosește acest mod pentru medii generale de locuință și de birou. Acest mod se bazează atât pe gamele cromatice primare P3, cât și Adobe RGB, pentru a susține o varietate de fluxuri de lucru creative și de productivitate și permite utilizarea gamei dinamice înalte de până la 2000 de niți (maxim).
Ecran Apple XDR (P3-1600 de niți)
Pe MacBook Pro, folosește acest mod pentru medii generale de locuință și de birou. Acest mod se bazează pe gamele cromatice primare P3 extinse folosite de afișajele Apple și acceptă Extreme Dynamic Range (XDR) de până la 1600 de niți (maxim).
Pro Display XDR (P3-1600 de niți)
Pe Pro Display XDR, folosește acest mod pentru medii generale de locuință și de birou. Acest mod se bazează pe gamele cromatice primare P3 extinse folosite de afișajele Apple și acceptă Extreme Dynamic Range (XDR) de până la 1600 de niți (maxim).
Apple Display (P3-500 de niți)
Acest mod se utilizează pentru mediile generale de acasă și de la serviciu. Acest mod se bazează pe gamele cromatice primare P3 extinse și acceptă un interval de luminozitate de până la 500 de niți, valoare tipică pentru afișajele Apple integrate.
Apple Display (P3-600 de niți)
Acest mod se utilizează pentru mediile generale de acasă și de la serviciu. Acest mod se bazează pe gamele cromatice primare P3 extinse și acceptă un interval de luminozitate de până la 600 de niți, valoare tipică pentru ecranele Apple integrate.
Video HDR (P3-ST 2084)
Acest mod se utilizează pe MacBook Pro, Pro Display XDR sau Studio Display XDR pentru fluxuri de lucru de producție video 4K sau cu definiție ultraînaltă, de până la 1000 de niți (susținută pe ecran complet), folosind gamele cromatice primare P3 extinse și EOTF SMPTE ST-2084 pentru gama dinamică înaltă. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru ITU-R BT.2100.
Video HDTV (BT.709-BT.1886)
Acest mod se utilizează pentru fluxuri de producție video de înaltă definiție care urmează recomandările ITU-R BT.709 și BT.1886. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru ITU-R BT.2035.
NTSC Video (BT.601 SMPTE-C)
Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de producție video la definiție standard sau de arhivare care urmează recomandarea ITU-R BT.601 și gamele de culori primare SMPTE-C. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru ITU-R BT.2035.
Video PAL și SECAM (BT.601 EBU)
Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de producție video la definiție standard sau de arhivare care urmează recomandarea ITU-R BT.601 și gamele de culori primare EBU Tech 3213. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru ITU-R BT.2035.
Digital Cinema (P3-DCI)
Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de film și post-producție, utilizând spațiul de culoare P3 pentru cinematograf și punctul cromatic pentru cinema digitală. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru SMPTE RP 431-2:2011.
Digital Cinema (P3-D65)
Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de film și post-producție, utilizând spațiul de culoare P3 pentru cinematograf cu punctul alb D65. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru SMPTE RP 431-2:2011.
Design și imprimare (P3-D50)
Acest mod se utilizează în fluxurile de lucru pentru design grafic, imprimare și publicare. Acest mod utilizează gamele cromatice primare P3 extinse pentru o gamă cromatică mai largă decât cea a unui afișaj sRGB obișnuit. În loc de D65, folosește punctul cromatic D50 utilizat în mod obișnuit pentru a evalua culorile după imprimare și este proiectat pentru medii cu vizualizare controlată, în conformitate cu specificațiile ISO 3664:2009.
Design și imprimare (Adobe RGB-D50)
Pe Studio Display XDR, folosește acest mod pentru fluxuri de lucru de design grafic, imprimare și publicare care utilizează gamele cromatice primare Adobe RGB. Acest mod utilizează gamele cromatice primare Adobe RGB pentru o gamă cromatică mai largă decât cea a unui afișaj sRGB obișnuit. În loc de D65, folosește punctul cromatic D50 utilizat în mod obișnuit pentru a evalua culorile după imprimare și este proiectat pentru medii cu vizualizare controlată, în conformitate cu specificațiile ISO 3664:2009.
Fotografie HDR (P3-D65)
Pe Studio Display XDR, folosește acest mod pentru fluxuri de lucru tipice pentru fotografie digitală HDR. Acest mod utilizează gamele cromatice primare P3 extinse, cu punctul cromatic D65, folosit de obicei pentru vizualizarea pe ecran, și este conceput pentru medii de vizualizare configurate corespunzător și controlate.
Fotografie (P3-D65)
Acest mod se utilizează pentru fluxurile de lucru tipice ale fotografiei digitale SDR. Acest mod utilizează gamele cromatice primare P3 extinse, cu punctul cromatic D65, folosit de obicei pentru vizualizarea pe ecran, și este conceput pentru medii de vizualizare configurate corespunzător și controlate.
Fotografie (Adobe RGB-D65)
Pe Studio Display XDR, folosește acest mod pentru fluxurile de lucru tipice ale fotografiei digitale. Acest mod utilizează gamele cromatice primare Adobe RGB, cu punctul cromatic D65, folosit de obicei pentru vizualizarea pe ecran, și este conceput pentru medii de vizualizare configurate corespunzător și controlate.
Internet și web (sRGB)
Acest mod se utilizează în fluxuri de lucru pentru creare de conținut pe web sau în alte medii bazate pe internet. Acest mod utilizează spațiul de culoare acceptat la scară largă sRGB (IEC 61966-2-1:1999), urmând recomandarea W3C CSS Color Module Level 3, și este conceput pentru medii de vizualizare configurate corespunzător și controlate (se recomandă 64 lux).
Imagistică medicală (DICOM - 350 de niți)
Pe Studio Display XDR, folosește acest mod pentru fluxurile de lucru ale imagisticii medicale care urmează recomandările AAPM TG270 pentru radiologie generală. Acest mod utilizează funcția de transfer DICOM-GSDF și este conceput pentru un mediu cu vizualizare controlată în condiții de iluminare ambientală de 25 lux, cu un raport de luminanță de 350:1 și o luminanță maximă de 350 de niți.
Imagistică medicală (DICOM - 600 de niți)
Pe Studio Display XDR, folosește acest mod pentru fluxurile de lucru ale imagisticii medicale care urmează recomandările AAPM TG18. Acest mod utilizează funcția de transfer DICOM-GSDF și este conceput pentru un mediu cu vizualizare controlată în condiții de iluminare ambientală de 25 lux, cu un raport de luminanță de 600:1 și o luminanță maximă de 600 de niți.
Moduri de referință personalizate
Utilizatorii avansați pot crea moduri de referință personalizate adaptate necesităților unice ale fluxului de lucru, alegând dintre mai multe opțiuni de gamă cromatică, punct alb, luminanță și funcție de transfer. Află mai multe despre opțiunile avansate pe care le poți configura pentru moduri de referință personalizate.
Crearea unui mod de referință personalizat
Din meniul Apple (), alege Configurări sistem (sau Preferințe sistem).
Dă clic pe Afișaje.
Dacă ai conectate mai multe afișaje:
În macOS Ventura 13 sau o versiune ulterioară, selectează afișajul din partea de sus a ferestrei Afișaje.
În versiunile mai vechi de macOS, dă clic pe Configurări afișaj, apoi selectează afișajul din bara laterală.
Fă clic pe meniul pop-up Preconfigurări, apoi alege Personalizați.
Fă clic pe , apoi personalizează setările pentru modul de referință.
Introdu un nume și o descriere pentru modul de referință, apoi dă clic pe Salvați preconfigurarea.
Importarea și exportarea modurilor de referință personalizate
Din meniul Apple (), alege Configurări sistem (sau Preferințe sistem).
Dă clic pe Afișaje.
Dacă ai conectate mai multe afișaje:
În macOS Ventura 13 sau o versiune ulterioară, selectează afișajul din partea de sus a ferestrei Afișaje.
În versiunile mai vechi de macOS, dă clic pe Configurări afișaj, apoi selectează afișajul din bara laterală.
Fă clic pe meniul pop-up Preconfigurări, alege Personalizare, apoi alege una dintre următoarele opțiuni:
Pentru a importa un mod de referință, selectează , alege Importă, selectează fișierul pe care dorești să-l imporți, apoi fă clic pe Deschide.
Pentru a exporta un mod de referință, alege un mod de referință, selectează , alege Exportă, apoi fă clic pe Salvează.