Usar um processador gráfico externo com o Mac

O Mac com Thunderbolt 3 e com macOS High Sierra 10.13.4 ou posterior pode ter maior desempenho gráfico ao ser conectado a um processador gráfico externo (também conhecido como eGPU).

Para usar uma eGPU, é necessário um Mac com processador Intel.

Uma eGPU pode oferecer ao Mac maior desempenho gráfico para apps profissionais, jogos 3D, criação de conteúdo de realidade virtual e muito mais.

As eGPUs são compatíveis com qualquer Mac com processador Intel e portas Thunderbolt 31 executando o macOS High Sierra 10.13.4 ou posterior. Saiba como atualizar o software no Mac.

Com uma eGPU, você consegue fazer todas estas atividades no Mac:

  • Acelerar apps e jogos que usam Metal, OpenGL e OpenCL

  • Conectar telas e monitores externos adicionais

  • Usar headsets de realidade virtual conectados à eGPU

  • Carregar o MacBook Pro enquanto usa a eGPU

  • Usar uma eGPU com o MacBook Pro enquanto a tela integrada está fechada

  • Conectar uma eGPU enquanto um usuário estiver com sessão iniciada

  • Conectar mais de uma eGPU usando as várias portas Thunderbolt 3 (USB-C) no Mac2

  • Usar o item da barra de menusNenhum texto alternativo fornecido para a imagem para desconectar a eGPU com segurança

    Desconexão eGPU da barra de menus do Mac selecionada
  • Visualizar os níveis de atividade de GPUs integradas e externas (abra o "Monitor de Atividade" e selecione Janela > Histórico da GPU)

Compatibilidade da eGPU com apps e jogos

A compatibilidade da eGPU no macOS High Sierra 10.13.4 e posterior foi desenvolvida para acelerar os apps e jogos Metal, OpenGL e OpenCL que se beneficiam de uma poderosa eGPU. Nem todos os apps e jogos são compatíveis com aceleração por meio da eGPU. Por isso, verifique com o desenvolvedor do app para obter mais informações.3

Normalmente, uma eGPU pode acelerar o desempenho nestes tipos de app:

  • Apps profissionais desenvolvidos para utilizar várias GPUs

  • Jogos 3D, quando um monitor externo estiver vinculado diretamente à eGPU

  • Apps de realidade virtual, quando o headset de realidade virtual estiver vinculado diretamente à eGPU

  • Apps profissionais e jogos 3D que aceleram a tela integrada de um iMac, iMac Pro, MacBook Air e MacBook Pro (essa funcionalidade deve ser ativada pelo desenvolvedor do app)

Você pode configurar os aplicativos para usar uma eGPU com um dos seguintes métodos:

Usar a opção "Preferir GPU Externa"

Do macOS Mojave 10.14 em diante, é possível ativar a opção "Preferir GPU Externa" no painel Obter Informações de um app específico no Finder. Essa opção permite que a eGPU acelere apps em qualquer tela conectada ao Mac, inclusive as telas integradas do iMac, iMac Pro, MacBook Air e MacBook Pro:

  1. Encerre o app (se ele estiver aberto).

  2. Selecione o app no Finder. A maioria dos apps está na pasta Aplicativos. Se você abrir o app de um alias ou inicializador, clique com a tecla Control pressionada no ícone do app e selecione a opção Mostrar Original no menu pop-up. Em seguida, selecione o app original.

  3. Pressione as teclas Command + I para exibir a janela de informações do app.

  4. Marque a caixa de seleção ao lado de "Preferir GPU Externa".

    Janela de informações do app Mac com a opção "Preferir GPU Externa" selecionada
  5. Abra o app para usá-lo com a eGPU.

Essa opção não será exibida se não houver uma eGPU conectada, se o Mac não estiver executando o macOS Mojave ou posterior ou se o app gerenciar a seleção de GPU por conta própria. Alguns apps, como o Final Cut Pro, selecionam diretamente quais processadores gráficos são usados e ignoram a caixa de seleção "Preferir GPU Externa".

Definir uma tela conectada à eGPU externa como a tela principal

Se você tiver uma tela externa conectada à eGPU, poderá selecioná-la como a tela principal para todos os apps. Como os apps estão conectados por padrão à GPU associada com a tela principal, essa opção funciona com diversos apps.

No macOS Monterey e posterior:

  1. Encerre os apps abertos que você deseja que a eGPU acelere com a tela principal.

  2. Selecione menu Apple () > Ajustes do Sistema (ou Preferências do Sistema) e clique em Telas.

  3. Selecione a tela que está conectada à eGPU e a opção de usar como tela principal.

  4. Abra os apps com os quais você deseja usar a eGPU.

No macOS Big Sur e anterior:

  1. Encerre os apps abertos que você deseja que a eGPU acelere com a tela principal.

  2. Selecione menu Apple () > Preferências do Sistema. Clique em Telas e depois selecione a aba Organização.

  3. Arraste a barra de menus branca para a caixa que representa a tela vinculada à eGPU.

  4. Abra os apps com os quais você deseja usar a eGPU.

Se você desconectar a eGPU, o Mac voltará, por padrão, aos processadores gráficos internos que acionam a tela integrada. Quando a eGPU for conectada novamente, a tela externa será automaticamente definida como a tela principal.

Sobre os drivers de GPU do macOS

O hardware e os drivers de software de GPU do Mac sempre foram uma parte essencial do sistema. Esse design possibilita a experiência gráfica e visualmente avançada do macOS, além de muitos outros recursos gráficos e de processamento mais específicos da plataforma. Esses recursos incluem aceleração da interface do usuário, suporte a recursos avançados da tela, renderização de imagens 3D para softwares profissionais e jogos, processamento de fotos e vídeos, recursos avançados de processamento da GPU e aceleração de tarefas de aprendizado de máquina. Essa integração profunda também aumenta a duração da bateria, além de melhorar o desempenho e a estabilidade do sistema.

A Apple desenvolve, integra e oferece suporte aos drivers de GPU do macOS para garantir a consistência dos recursos de GPU em todos os produtos Mac, incluindo APIs avançadas, como Metal, Core Animation, Core Image e Core ML. Para garantir a melhor experiência possível ao cliente, os drivers de GPU precisam ser desenvolvidos, integrados, testados e fornecidos com todas as versões do macOS. Os drivers de GPU de reposição fabricados por terceiros não são compatíveis com o macOS.

Os drivers de GPU que vêm com o macOS também são projetados para oferecer uma experiência de alta qualidade e desempenho ao usar uma eGPU, conforme a descrição na lista de configurações recomendadas de chassis de eGPU e placas gráficas abaixo. Devido a essa integração profunda do sistema, apenas as placas gráficas que usam a mesma arquitetura de GPU daquelas integradas aos produtos Mac são compatíveis com o macOS.

Configurações da eGPU compatíveis

É importante usar uma eGPU com uma placa gráfica e um chassi Thunderbolt 3 recomendados. Se você também usar uma eGPU para carregar o MacBook Pro, o chassi da eGPU precisará fornecer energia suficiente para executar a placa gráfica e carregar o computador. Entre em contato com o fabricante do chassi para saber se ele fornece energia suficiente para o MacBook Pro.

As placas gráficas recomendadas, além dos chassis que podem fornecer energia suficiente a elas, são relacionados abaixo.

Produtos eGPU Thunderbolt 3 tudo-em-um

Esses produtos contêm uma poderosa GPU integrada e fornecem energia suficiente para carregar o MacBook Pro.

eGPUs Thunderbolt 3 tudo-em-um recomendadas:

AMD Radeon RX 6800, 6800 XT e 6900 XT

Se você tiver instalado o macOS Big Sur 11.4 ou posterior, poderá usar estas placas gráficas baseadas na arquitetura AMD Navi RDNA 2. As placas gráficas recomendadas incluem: AMD Radeon RX 6800, AMD Radeon RX 6800 XT e AMD Radeon RX 6900 XT7.

A funcionalidade total de USB não está disponível com a porta USB-C da placa. Conecte telas às portas DisplayPort e HDMI da placa. Se você conectar uma tela à porta USB-C da placa, a tela poderá ter problemas ao despertar do modo de repouso.

Os chassis Thunderbolt 3 recomendados para essas placas gráficas são:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

AMD Radeon RX 6600 XT

Se você tiver instalado o macOS Monterey 12.1 ou posterior, produtos AMD RDNA2 adicionais serão compatíveis. As placas gráficas recomendadas incluem Sapphire Nitro Radeon RX 6600 XT.

Os chassis Thunderbolt 3 recomendados para essas placas gráficas são:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4

  • Razer Core X4

AMD Radeon RX 5700, 5700 XT e 5700 XT (edição de aniversário de 50 anos)

Se você tiver instalado o macOS Catalina 10.15.1 ou posterior, poderá usar estas placas gráficas baseadas na arquitetura AMD Navi RDNA. As placas gráficas recomendadas incluem: AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT e AMD Radeon RX 5700 XT (edição de aniversário de 50 anos).

Os chassis Thunderbolt 3 recomendados para essas placas gráficas são:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air e Radeon Pro WX 9100

Essas placas gráficas têm como base a arquitetura AMD Vega 64. As placas gráficas recomendadas incluem: Sapphire Vega 64, AMD Frontier Edition (com refrigeração por ar) e AMD Radeon Pro WX 9100.

Os chassis Thunderbolt 3 recomendados para essas placas gráficas são:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

AMD Radeon RX Vega 56

Essas placas gráficas têm como base a arquitetura AMD Vega 56. As placas gráficas recomendadas incluem: Sapphire Vega 56.

Os chassis Thunderbolt 3 recomendados para essas placas gráficas são:

  • OWC Mercury Helios FX4

  • PowerColor Devil Box

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

  • PowerColor Game Station4

AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 e Radeon Pro WX 7100

Essas placas gráficas têm como base a arquitetura AMD Polaris. Entre as placas gráficas recomendadas estão a série Sapphire Pulse e a série AMD WX.

Os chassis Thunderbolt 3 recomendados para essas placas gráficas são:

  • OWC Mercury Helios FX4

  • PowerColor Devil Box

  • Sapphire Gear Box

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 350W

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

  • PowerColor Game Station4

  • HP Omen4

  • Akitio Node6

Saiba mais

  • Saiba como escolher a GPU no Final Cut Pro 10.4.7 ou posterior.

  • Para garantir o melhor desempenho da eGPU, use o cabo Thunderbolt 3 que acompanha a eGPU ou um cabo Thunderbolt 3 (USB‑C) da Apple. O cabo deve estar conectado diretamente a uma porta Thunderbolt 3 do Mac, e não encadeado em série usando outro hub ou dispositivo Thunderbolt.

  • Se você tiver dúvidas sobre placas gráficas ou chassis Thunderbolt 3 ou sobre a compatibilidade e o suporte de apps de terceiros, entre em contato com o provedor do hardware ou software.

  • Os desenvolvedores de software podem obter mais informações sobre como programar apps para aproveitar a compatibilidade com a eGPU do macOS.

1. Se você estiver usando um Mac mini (2018) com o FileVault ativado, conecte a tela principal diretamente ao Mac mini durante a inicialização. Depois que você iniciar sessão e ver a mesa do macOS, poderá desconectar a tela do Mac mini e conectá-la à eGPU.

2. Se você estiver usando um MacBook Pro de 13 polegadas de 2016 ou 2017, sempre conecte eGPUs e outros dispositivos de alto desempenho às portas do lado esquerdo para ter a máxima transferência de dados.

3. Observe que o macOS High Sierra 10.13.4 e versões posteriores não são compatíveis com eGPUs quando o Mac é inicializado no Windows usando o Boot Camp ou no modo de recuperação do macOS ou durante a instalação de atualizações de sistema.

4. Esses chassis fornecem pelo menos 85 watts de carga, tornando-os ideais para uso com modelos de MacBook Pro de 15 polegadas.

5. Não é possível reproduzir conteúdo protegido por HDCP do iTunes e de alguns serviços de transmissão em telas com eGPUs Radeon 560. Você pode reproduzir esse conteúdo na tela integrada do MacBook Pro, MacBook Air e iMac.

6. Se você usar o Akitio Node com um notebook Mac, talvez precise conectar o Mac ao adaptador de alimentação para garantir o carregamento adequado.

7. Apenas os modelos Radeon RX 6900XT fabricados ou vendidos pela AMD são compatíveis (ID do dispositivo 0x73BF).

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