![](https://help.apple.com/assets/5E867A4A0946224B683B2274/5E867A530946224B683B227D/nl_NL/5ac5a983531fe36c10af90af1712ce5a.png)
Werken met gedeelde bestanden in Swift Playgrounds op de Mac
Veel playgrounds hebben modules die gedeelde Swift-bestanden bevatten. Deze bestanden bevatten code die je op elke willekeurige pagina van de playground kunt gebruiken. In veel playgrounds kun je ook je eigen modules en Swift-bestanden toevoegen.
Modules en gedeelde bestanden bekijken
Als een playground modules en gedeelde bestanden heeft, kun je deze in de playground bekijken.
In de app Swift Playgrounds
op de Mac open je de playground en klik je vervolgens linksboven op
om de navigatiekolom te openen.
De modules worden weergegeven onder alle pagina's in de lijst. Scrol zo nodig omlaag om de modules te zien.
De bestanden in elke module worden onder de naam van de module weergegeven.
Een module toevoegen
In veel playgrounds kun je modules toevoegen.
Opmerking: In playgrounds die op de beperkte modus zijn ingesteld, kun je geen modules toevoegen of verwijderen.
![Een playgroundpagina met geopende navigatiekolom met een lijst met pagina's, modules en Swift-bestanden. Bovenaan het gedeelte met modules staat een plusknop waarop je kunt klikken om een module toe te voegen. Onder in het gedeelte met modules in de navigatiekolom is een nieuwe naamloze module geselecteerd waarvan de naam kan worden gewijzigd.](https://help.apple.com/assets/5E867A4A0946224B683B2274/5E867A530946224B683B227D/nl_NL/0510e25b3ff739405c65c91310f41b6a.png)
Klik in de geopende playground in de app Swift Playgrounds
op de Mac linksboven op
om de navigatiekolom te openen.
Verplaats de cursor in de navigatiekolom naar 'Broncode' en klik vervolgens ernaast op
.
Er verschijnt een nieuwe naamloze module onder de andere modules.
Voer een naam in voor de nieuwe module en druk op de Return-toets.
Een bestand toevoegen
Je kunt aan sommige playgrounds Swift-bestanden toevoegen, ook aan playgrounds die op de beperkte modus zijn ingesteld.
Klik in de geopende playground in de app Swift Playgrounds
op de Mac linksboven op
om de navigatiekolom te openen.
Zet de cursor in de navigatiekolom naast de module waaraan je het bestand wilt toevoegen en klik vervolgens op
naast de modulenaam.
Er verschijnt een nieuw naamloos bestand onder de andere bestanden in de module.
Voer een naam in voor het nieuwe bestand en druk op de Return-toets.
Het nieuwe bestand wordt in een afzonderlijk tabblad geopend. Je kunt in het programmeergedeelte klikken om code in te voeren.
Er kunnen meerdere bestanden tegelijk geopend zijn. Elk bestand wordt in een afzonderlijk tabblad weergegeven. Je kunt van het ene naar het andere geopende bestand gaan door op een tabblad te klikken.
De naam van een module of een gedeeld bestand wijzigen
Opmerking: Als je de naam van een module wijzigt, moet je ook alle bestanden bijwerken die ernaar verwijzen. Commando's die nog de oude naam bevatten, werken niet meer.
Klik in de geopende playground in de app Swift Playgrounds
op de Mac op
om de navigatiekolom te openen.
Houd de Control-toets ingedrukt en klik in de navigatiekolom op de naam die je wilt wijzigen. Klik vervolgens op 'Wijzig naam'.
Voer een nieuwe naam in en druk op de Return-toets.
Een module of een gedeeld bestand verwijderen
WAARSCHUWING: Als je een module of een gedeeld Swift-bestand verwijdert, kun je dat onderdeel niet meer terughalen. De code die erin staat, ben je kwijt en commando's in andere bestanden die naar het verwijderde onderdeel verwijzen, werken niet meer.
Klik in een playground in de app Swift Playgrounds
op de Mac op
om de navigatiekolom te openen.
Houd de Control-toets ingedrukt en klik op het bestand dat je wilt verwijderen. Klik vervolgens op 'Verwijder'.