Lær å kode i Swift Playgrounds på iPad
Hvis du ikke kan kode, kan du begynne med eksemplene i delen Lær å kode og lage apper. De lærer deg det grunnleggende om koding, slik at du kan lage dine egne apper.
Trykk på Vis alle nede til høyre på Mine playgrounder-skjermen i Swift Playgrounds-appen på iPaden.
Hvis du arbeider i en playground-bok, trykker du på øverst til venstre og trykker deretter på Vis alle.
Hvis du arbeider i en app-playground-bok, trykker du på øverst til venstre og trykker deretter på Vis alle.
Trykk på et eksempel i delen Lær å kode og lage apper for å se beskrivelsen.
(Sveip mot venstre for å se flere eksempler.)
Disse eksemplene er ekstra nyttige når du vil lære å kode:
Kom i gang med koding: Lær det grunnleggende om koding ved hjelp av morsomme og interaktive leksjoner. Skriv kode i Swift, programmeringsspråket som mange millioner utviklere over hele verden bruker for å lage apper, for å hjelpe en figur med å navigere i en 3D-verden. Lær kodekonsepter som variabler løkker, betinget kode og funksjoner.
Lær å kode 1 og Lær å kode 2: Øv deg på å kode i Swift ved hjelp av en rekke leksjoner som alle handler om forskjellige konsepter på koding, og som bygger videre på det du har lært. Noen av leksjonene finner du også i Kom i gang med koding, og de forsterker det du har lært der.
Trykk på for å gå tilbake til Flere playgrounder-skjermen, og trykk deretter på Hent for å laste ned playground-modulen til iPaden.
Trykk på playground-modulen for å åpne den.
Eksemplene Kom i gang med koding, Lær å kode 1 og Lær å kode 2 er delt opp i kapitler, der hvert kapittel handler om ett kodekonsept og starter med en introduksjon.
Hvis du vil vise kapitlene og sidene i disse playground-bøkene, trykker du på oppe til venstre for å åpne venstre sidepanel. (Hvis du trykker én gang til, skjules sidepanelet.)
Hvis du vil lære mer om et kodekonsept, kan du trykke på introduksjonen i kapittelet om det aktuelle konseptet. Trykk på nederst på skjermen for å bla gjennom introduksjonen. Når du er klar til å prøve å legge til din egen kode, trykker du på Begynn å kode nederst i introduksjonen.