Apabila anda menambahkan objek 3D kepada hamparan, anda boleh memutarkannya di sepanjang paksi x, y dan z. Anda juga boleh mensaiz semula objek 3D secara berkadar untuk menjadikannya lebih besar atau lebih kecil tanpa menukar bentuknya. Jika objek 3D mengandungi animasi terbenam, anda boleh memainkan dan menjedakan animasi.
Pergi ke app Numbers
pada iPad anda.
Buka hamparan dengan objek 3D, kemudian ketik objek untuk memilihnya.
Untuk memutarkan objek 3D, lakukan salah satu daripada berikut:
Seret
di bahagian tengah objek.
Ketik
, ketik Objek 3D, kemudian ketik butang + atau – untuk memutarkan objek di sekeliling paksi x, y atau z.
Ketik
, ketik Objek 3D, kemudian ketik salah satu medan nilai darjah di sebelah kiri butang + dan –. Untuk memutarkan objek di sekeliling paksi dipilih, seret roda atau masukkan nilai untuk menentukan sudut, kemudian ketik Selesai.
Petua: Untuk mengeset semua nilai x, y dan z menjadi 0 darjah, ketik
, ketik Objek 3D, kemudian ketik Reset Putaran.
Untuk mensaiz semula objek 3D, seret sebarang pemegang pilihan yang mengelilingi objek 3D. Atau ketik
, ketik Susun, ketik L atau T, kemudian masukkan nilai baharu untuk Lebar dan Tinggi.
Jika objek 3D mengandungi animasi terbenam, ketik
di penjuru kanan bawah objek untuk memainkan animasi. Ketik
untuk menghentikan animasi.
Anda juga boleh menjajarkan objek 3D dengan objek lain pada hamparan, atau tentukan lokasinya menggunakan koordinat x dan y. Untuk mengetahui lebih lanjut, lihat Tempatkan dan jajarkan objek.