Mac용 Swift Playgrounds에서 파일로 작업하기
소닉 만들기와 같은 다수의 플레이그라운드에는 공유 Swift 파일로 구성된 코드 모듈이 있습니다. 이 파일은 사용자의 플레이그라운드 전체에서 사용할 수 있는 코드를 포함할 수 있습니다. 또한 다양한 플레이그라운드에서 자신만의 모듈 및 Swift 파일을 추가할 수 있습니다.
모듈 및 공유 파일 보기
플레이그라운드에 모듈 및 공유 파일이 있는 경우 플레이그라운드에서 이를 볼 수 있습니다.
Mac용 Swift Playgrounds 앱에서 플레이그라운드를 연 다음 왼쪽 상단의 을 클릭하여 사이드바를 여십시오.
목록의 모든 페이지 아래에 모듈이 나타납니다. 모듈을 보려면 필요에 따라 스크롤을 내리십시오.
각 모듈의 파일이 모듈 이름 아래에 나타납니다.
모듈 추가하기
다양한 플레이그라운드에서 모듈을 추가할 수 있습니다.
참고: 제한 모드로 설정된 플레이그라운드에서는 모듈을 추가하거나 삭제할 수 없습니다.
Mac용 Swift Playgrounds 앱의 열려 있는 플레이그라운드에서 왼쪽 상단의 을 클릭하여 사이드바를 여십시오.
사이드바에서 모듈로 커서를 옮긴 다음 옆에 있는 을 클릭하십시오.
새로운 무제 모듈이 다른 모듈 아래에 표시됩니다.
새로운 모듈 이름을 입력한 다음 Return을 누르십시오.
파일 추가하기
제한 모드 플레이그라운드를 포함한 다양한 플레이그라운드에 Swift 파일을 추가할 수 있습니다.
Mac용 Swift Playgrounds 앱의 열려 있는 플레이그라운드에서 왼쪽 상단의 을 클릭하여 사이드바를 여십시오.
사이드바에서 파일을 추가하려는 모듈로 커서를 옮긴 다음 모듈 이름 옆에 있는 을 클릭하십시오.
새로운 무제 파일이 해당 모듈에 있는 다른 파일 아래에 표시됩니다.
새 파일 이름을 입력한 다음 Return을 누르십시오.
새로운 파일을 클릭하여 별도의 탭을 연 다음 코딩 영역을 클릭하여 코드를 입력하십시오.
여러 개의 파일을 동시에 열 수 있으며 각 파일은 별도의 탭에서 열립니다. 탭을 클릭하면 열려 있는 파일 사이에서 전환할 수 있습니다.
모듈 또는 공유 파일 이름 변경하기
참고: 모듈의 이름을 변경하는 경우 해당 모듈을 참조하는 파일을 모두 업데이트하십시오. 변경 전 이름이 포함된 명령은 실행할 수 없습니다.
Mac용 Swift Playgrounds 앱의 열려 있는 플레이그라운드에서 을 클릭하여 사이드바를 여십시오.
사이드바에서 변경하려는 이름을 Control-클릭한 다음 이름 변경을 선택하십시오.
새로운 이름을 입력한 다음 Return을 누르십시오.
모듈 또는 공유 Swift 파일 삭제하기
경고: 모듈 또는 공유 파일을 삭제하면 되돌릴 수 없습니다. 삭제된 모듈 또는 공유 파일에 포함된 코드는 삭제되고 해당 항목을 호출하는 명령은 다른 파일에서 작동하지 않습니다.
Mac용 Swift Playgrounds 앱의 열려 있는 플레이그라운드에서 모듈 또는 공유 파일을 삭제하려면 을 클릭하여 사이드바를 여십시오.
삭제하려는 파일 또는 모듈을 Control-클릭한 다음 삭제를 선택하십시오.