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    목차

    • 환영합니다
    • 새로운 기능
      • Motion이란?
      • Motion 작업흐름
      • Motion 인터페이스
      • Motion의 기본 구성 요소
      • 입력 기기 사용하기
      • 프로젝트 생성 개요
      • 새로운 프로젝트 생성하기
      • 기존 프로젝트 열기
      • Finder에서 프로젝트 검색하기
      • 프로젝트 브라우저 우회하기
      • 프로젝트 프리셋 생성 및 수정하기
      • 프로젝트 저장, 자동 저장 및 복귀하기
        • 템플릿 사용 개요
        • 템플릿으로 프로젝트 생성하기
        • 메시지 앱용 스티커 생성하기
          • 드롭존 개요
          • 드롭존 생성하기
          • 드롭존 이미지 수정하기
          • 드롭존 제어기
          • 드롭존 제어 및 표시하기
        • 템플릿 가이드라인
        • 프로젝트 브라우저에서 템플릿 구성하기
        • 프로젝트 속성 개요
        • 프로젝트 속성 편집하기
        • 속성 인스펙터 제어기
        • 프로젝트 프레임 크기
      • 콘텐츠 추가 및 관리하기 개요
        • 처음으로 파일을 가져온 경우
        • 미디어 가져오기 정보
        • 미디어 가져오기
        • 레이어드 Photoshop 파일 가져오기
        • Motion에서 Image Playground 사용하기
          • 지원되는 미디어 포맷
          • 고해상도 스틸 이미지 파일
          • 큰 이미지의 가져오기 크기 설정하기
          • 이미지 시퀀스
          • 애니메이션 GIF
          • PDF 파일
          • 알파 채널
          • 오디오 파일
          • 텍스트 파일
        • 미디어 확장 프로그램을 사용하여 타사 포맷 가져오기
        • 보관함 보기
        • 보관함 콘텐츠 카테고리
        • 프로젝트에 보관함 콘텐츠 추가하기
        • 음악 및 사진 파일 추가하기
        • 보관함에서 정렬 및 검색하기
        • 보관함 폴더 및 파일 관리하기
        • 보관함 미디어를 사용할 수 없는 경우
        • 보관함 테마로 작업하기
        • 보관함에 사용자 설정 대상체 저장하기
        • 소스 미디어 개요
          • 미디어 목록
          • 미디어 목록 보기, 정렬 및 검색하기
        • 소스 미디어 나타내기
          • 미디어 인스펙터 표시하기
          • 소스 미디어 제어기
        • 미디어 파일 복제 및 삭제하기
        • 프로젝트에서 미디어 전환하기
          • 오프라인 미디어 파일 재연결하기
          • 네트워크 기기 및 이동식 미디어
      • 프로젝트 재생 개요
        • 프로젝트 재생하기
        • RAM 미리보기를 사용하여 재생 최적화하기
        • 전체 화면 플레이어 모드 사용하기
        • 보조 디스플레이 사용하기
        • 시간 디스플레이 개요
        • 프로젝트 시간 정보 보기
        • 재생 헤드 이동하기
        • 프로젝트 실행 시간 변경하기
      • 재생 범위 정의하기
      • 프로젝트 재생 성능
      • 기본 합성 개요
        • 레이어 목록 개요
        • 레이어 및 그룹 선택하기
        • 레이어 목록 보기 및 가리기
        • 캔버스에 레이어 노출하기
        • 레이어와 그룹 추가 및 제거하기
        • 레이어 및 그룹 재구성하기
        • 레이어 보기, 가리기, 솔로 또는 잠그기
          • 중첩 레이어 및 그룹 개요
          • 그룹 축소 및 확장하기
          • 레이어 그룹, 그룹 해제 및 중첩하기
          • 그룹 크기 제한하기
        • 레이어 목록 제어기
        • 레이어 목록 단축 메뉴
        • 레이어 목록 사용자 설정하기
        • 레이어 변형 개요
          • 캔버스에서의 레이어 변형 개요
          • 캔버스에서 레이어 속성 변형하기
          • 변형 도구
          • 레이어 위치, 크기 또는 회전 변경하기
          • 레이어의 앵커 포인트 이동하기
          • 레이어에 드롭 그림자 추가하기
          • 레이어 왜곡 또는 전단하기
          • 레이어 자르기
          • 모양 또는 마스크 포인트 수정하기
          • 텍스트 글리프 및 기타 대상체 속성 변형하기
          • 캔버스에서 레이어 정렬하기
          • 속성 인스펙터에서 레이어 조절하기
          • 속성 인스펙터 제어기
        • HUD에서 레이어 변형하기
        • 3D 공간에서 2D 레이어 변형하기
        • 레이어 불투명도 수정하기
          • 레이어 혼합 개요
          • 레이어의 혼합 모드 변경하기
          • 혼합 모드 작동 방식
          • 혼합 모드가 그룹에 영향을 미치는 방식
          • 혼합 모드 유형
          • 알파 채널 혼합 모드
        • 캔버스 확대/축소 또는 패닝하기
        • 다이내믹 캔버스 피드백 보기
        • 사용자 설정 캔버스 보기 옵션
        • 고급 품질 설정
        • 눈금자 및 안내선 사용하기
      • 3D 합성 개요
        • 3D 좌표 개요
        • 상대적 좌표
      • 3D 공간에서 레이어 변형하기
        • 3D 교차 생성하기
        • 2D 및 3D 그룹 속성
        • 3D 카메라 개요
        • 카메라 추가하기
        • 카메라 및 보기
          • 3D 오버레이 보기
          • 카메라 팝업 메뉴
          • 3D 보기 도구 사용하기
          • 3D 나침반 사용하기
          • 3D 삽입 보기 설정하기
          • 3D 그리드 표시하기
          • 3D 장면 아이콘 표시하기
        • 3D 뷰포트 레이아웃
        • 여러 개의 카메라로 작업하기
        • 카메라 크기 조절, 위치 조절 및 움직임 추가하기
        • 캔버스에서 대상체 분리하기
        • 카메라 제어기
          • 피사계 심도 개요
          • 피사계 심도 켜거나 끄기
          • 피사계 심도 제어기
          • 카메라 동작 추가하기
          • 달리 동작
          • 초점 동작
          • 프레임 설정 동작
          • 프레임 설정 동작 온스크린 컨트롤 사용하기
          • 스위프 동작
          • 확대/축소 동작
          • 확대/축소 레이어 동작
        • 3D 조명 장치 개요
        • 조명 추가하기
        • 3D 조명 제어기
        • 추가 조명 장치 제어기
        • 3D 그림자 개요
        • 3D 그림자 드리우기
        • 3D 그림자 제어기
        • 그림자와 3D 레이어가 상호 작용하는 방식
        • 조명을 필요로 하지 않는 그림자
        • 반사 효과 적용하기
        • 반사 제어기
        • 그룹이 반사에 영향을 미치는 방식
        • 반복 반사 제한하기
      • 타임라인 개요
      • 타이밍 패널 표시 또는 크기 조절하기
        • 대상체를 타임라인으로 드래그
        • 타임라인 레이어 목록으로 드래그하기
        • 타임라인 트랙 영역으로 드래그하기
        • 타임라인 드래그 설정 조절하기
        • 타임라인 레이어 및 트랙 관리 개요
        • 타임라인 레이어 선택 및 구성하기
        • 비디오 및 오디오 링크 해제하기
        • 타임라인 사용자화하기
        • 타임라인 편집하기
        • 타임라인의 대상체 이동시키기
        • 타임라인의 대상체 다듬기
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        • 타임라인의 대상체 분리하기
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        • 타임라인에서 대상체 복사 및 붙여넣기
        • 타임라인의 그룹 트랙
        • 타임라인에서 그룹 트랙 편집하기
      • 타임라인 탐색하기
      • 타임라인에서 키 프레임 보기 및 수정하기
        • 타임라인 눈금자 개요
        • 타임라인에서 프레임 범위 편집하기
        • 타임라인 마커 개요
        • 타임라인 마커 추가, 이동 및 삭제하기
        • 타임라인 마커 정보 편집하기
        • 타임라인 마커 탐색하기
      • 미니 타임라인에서 편집하기
        • 타임라인 미디어 리타이밍 개요
        • 타임라인 미디어 리타이밍하기
        • 타이밍 제어기
        • 리타이밍 분석 관리하기
      • 동작 개요
      • 동작 대 키 프레임
        • 동작 탐색하기
          • 동작 적용 개요
          • 동작 추가, 제거, 비활성화하기
          • 적용된 동작이 나타나는 위치
          • 매개변수 동작 추가 또는 제거하기
          • 매개변수 동작 재지정하기
          • 매개변수 동작이 나타나는 위치
        • 동작 비활성화, 잠금 또는 이름 변경하기
        • 동작 복사, 붙여넣기 또는 이동
          • 동작 타이밍 개요
          • 동작 정지하기
          • 동작 다듬기
          • 시뮬레이션 동작 제어하기
          • 동작 타이밍 수정하기
          • 매개변수 동작 타이밍 오프셋
        • 작업의 동작 순서
        • 동작을 키 프레임과 조합하기
        • 키 프레임 편집기 동작과 키 프레임
        • 동작의 매개변수 키 프레임
        • 동작을 키 프레임으로 변환하기
        • 동작 조절 개요
        • 동작 조절하기
        • 동작 유형 개요
          • 기본 모션 동작 개요
          • 다른 대상체에 정렬 동작
          • 페이드 인/페이드 아웃 동작
          • 확대/축소 동작
          • 모션 경로 동작
          • 모션 경로 동작 작업
          • 이동 동작
          • 다른 대상체의 방향으로 회전 동작
          • 정렬을 모션으로 스냅 동작
          • 돌리기 동작
          • 스로 동작
          • 매개변수 동작 개요
          • 오디오 동작
          • 평균 동작
          • 고정 동작
          • 사용자 설정 동작
          • 사용자 설정 동작 추가하기
          • 지수 동작
          • 링크 동작
          • 로그 동작
          • MIDI 동작
          • MIDI 동작 추가하기
          • 음수/양수 전환 동작
          • 진동 동작
          • 감쇠하는 진동 생성하기
          • 오버슈트 동작
          • 퀀타이즈 동작
          • 상승 동작
          • 임의 추출 동작
          • 속도 동작
          • 역순 동작
          • 정지 동작
          • 추적 동작
          • 꿈틀거림 동작
          • 리타이밍 동작 개요
          • 프레임 깜박임 동작
          • 프레임 유지 동작
          • 루프 동작
          • 핑퐁 동작
          • 다시 재생 동작
          • 역순 동작
          • 역순 루프 동작
          • 문지르기 동작
          • 속도 설정 동작
          • 스트로브 동작
          • 스터터 동작
          • 시뮬레이션 동작 개요
          • 모션으로 정렬 동작
          • 대상체 끌어당기기 동작
          • 어트랙터 동작
          • 드래그 동작
          • 대상체 끌어당기기(드리프트) 동작
          • 드리프트 어트랙터 동작
          • 가장자리 충돌 동작
          • 중력 동작
          • 순환 궤도 동작
          • 임의의 모션 동작
          • 밀어내기 동작
          • 대상체 밀어내기 동작
          • 회전 드래그 동작
          • 스프링 동작
          • 소용돌이 동작
          • 바람 동작
        • 추가 동작
        • 사용자 설정 동작 저장하기
        • 사용자 설정 동작 삭제하기
        • 다른 컴퓨터로 동작 이동하기
      • 키 프레임 개요
      • 키 프레임 추가하기
        • 캔버스에 애니메이션 경로 추가하기
        • 애니메이션 경로 수정하기
        • 인스펙터에서 애니메이션 적용하기
        • 애니메이션 메뉴 제어기
        • 애니메이션 메뉴 사용하기
        • 인스펙터의 키 프레임 제어기
      • HUD에서 애니메이션 적용하기
        • 동작에 키 프레임 적용하기
        • 키 프레임 및 동작 조합하기
        • 타임라인에서 키 프레임 보기
        • 타임라인에서 키 프레임 수정하기
        • 효과 실행 시간 및 키 프레임 타이밍
        • 키 프레임 편집기 표시하기
        • 키 프레임 편집기 제어기
          • 키 프레임 편집기에서 키 프레임 추가 또는 삭제하기
          • 키 프레임 편집기에서 키 프레임 수정하기
          • 키 프레임 역순으로 만들기, 잠그기 또는 비활성화하기
          • 키 프레임과 곡선 복사 및 붙여넣기
          • 애니메이션 곡선 그리기
          • 곡선 세그먼트 변형하기
          • 곡선에 매개변수 동작 적용하기
          • 곡선 스냅샷 비교하기
          • 곡선 보간 설정하기
          • 곡선을 보간하는 방식
          • 베지어 보간으로 변환하기
          • 곡선 보외 설정하기
          • 곡선을 보외하는 방식
          • 곡선에 보외를 적용하여 키 프레임으로 변환하기
          • 곡선 보기 선택하기
          • 사용자 설정 곡선 보기 생성하기
        • 애니메이션 곡선 저장하기
      • 미니 곡선 편집기 사용하기
      • 애니메이션 즉시 적용하기
      • 키 프레임 곡선 간소화하기
      • Final Cut Pro 템플릿 개요
        • 템플릿 작업흐름
        • 위치 지정자 및 드롭존 비교
          • 효과 템플릿 생성하기
          • Final Cut Pro 효과 수정하기
          • 예: Final Cut Pro 효과 수정하기
          • 트랜지션 템플릿 생성하기
          • 예: 흐림 효과 트랜지션 생성하기
          • 트랜지션 배경 생성하기
          • Final Cut Pro 트랜지션 수정하기
          • 타이틀 템플릿 생성하기
          • 타이틀 배경 생성하기
          • Final Cut Pro 타이틀 수정하기
          • 생성기 템플릿 생성하기
          • Final Cut Pro 생성기 수정하기
        • Motion 프로젝트를 템플릿으로 변환하기
        • 템플릿을 기타 유형으로 변환하기
      • 템플릿에서 위치 지정자 이미지 사용하기
        • 템플릿에 제어기 추가하기
        • Final Cut Pro에 제어기 발행하기
        • Motion에서 템플릿 제어기 관리하기
        • 템플릿 텍스트 제어기 발행하기
        • 발행할 수 없는 템플릿 항목
        • 템플릿 마커 개요
        • 템플릿 마커 추가하기
        • 템플릿용 애니메이션 가이드라인
        • 템플릿용 타이밍 가이드라인
      • 템플릿 해상도 설정하기
      • 템플릿에 여러 영상비 추가하기
      • Final Cut Pro 색상 공간 오버라이드하기
      • Final Cut Pro 색상 공간과 일치하는 템플릿 생성하기
      • 템플릿이 저장되는 위치
      • 템플릿에서 마스크 사용하기
        • 일반 템플릿 가이드라인
        • 템플릿 색상 처리 팁
      • 리깅 개요
      • 리그의 작동 방식
      • 단순 리그 빌드
      • 위젯으로 작업하기
        • 슬라이더 위젯
        • 팝업 메뉴 위젯
        • 체크상자 위젯
        • 스냅샷 개요
        • 스냅샷이 저장되는 방법
        • 스냅샷 생성 및 관리하기
      • 애니메이션 메뉴에서 리그 제어하기
        • 단일 리그를 사용하는 방법
        • 여러 개의 리그를 사용하는 방법
        • 위젯 애니메이션
      • Final Cut Pro로 리그 발행하기
      • 입자 개요
        • 입자 시스템 추가하기
        • 입자 에미터 구조
        • 입자 시스템 수정하기
          • HUD에서 입자 조절하기
          • 에미터 HUD 제어기
          • 인스펙터의 입자 조절하기
          • 단일 셀 및 여러 셀 제어기 비교
          • 에미터 제어기
          • 입자 셀 제어기
        • 기본 에미터 속성 조절하기
        • 에미터 및 셀에 움직임 추가하기
        • 입자에 동작 적용하기
          • 시간 경과에 따라 크기 조절 제어기
          • 시간 경과에 따라 회전 제어기
        • 에미터 또는 셀 키 프레임 보기
      • 3D 입자 생성하기
      • 입자 시스템 타이밍
      • 입자 시스템에서 그래픽 사용하기
      • 입자로 필터 및 마스크 사용하기
      • 사용자 설정 입자 효과 저장하기
      • 리플리케이터 개요
      • 리플리케이터와 입자 시스템 비교
        • 리플리케이터 추가하기
        • 리플리케이터 구조
        • 기본 리플리케이터 속성 수정하기
        • 리플리케이터 또는 셀 제거하기
        • HUD에서 리플리케이터 조절하기
          • 인스펙터에서 리플리케이터 조절하기
          • 리플리케이터 제어기
          • 사용자 설정 리플리케이터 모양 생성하기
          • 리플리케이터 셀 제어기
        • 추가 리플리케이터 속성 조절하기
        • 리플리케이터에 움직임 추가하기
        • 리플리케이터에 동작 적용하기
        • 리플리케이터 동작 고려 사항
        • 시퀀스 리플리케이터 동작 적용하기
        • 시퀀스 리플리케이터 제어기
        • 키 프레임으로 시퀀스 시간 제어하기
        • 시퀀스 리플리케이터로 매개변수 동작 사용하기
        • 리플리케이터 애니메이션 곡선 표시하기
      • 3D 리플리케이터로 작업하기
      • 리플리케이터 시간
      • 리플리케이터와 함께 필터 및 마스크 사용하기
      • 사용자 설정 리플리케이터 저장하기
      • 기본 텍스트 개요
        • 텍스트 추가 전에 환경설정 설정하기
        • 텍스트 추가하기
        • TXT 및 RTF 파일 사용하기
      • 캔버스의 텍스트 선택하고 수정하기
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