PAR(픽셀 영상비)

픽셀 너비와 높이의 비율입니다. 그래픽을 Motion으로 가져올 준비를 할 때는 사용 중인 픽셀 영상비와 프로젝트에 사용할 픽셀(정사각형 또는 비정방형)을 알고 있어야 합니다. 컴퓨터에서 생성된 그래픽은 스캔, 페인트 또는 렌더링 여부에 관계없이 다른 픽셀 영상비를 고려하지 않는 한 표준 해상도 비디오 디스플레이에서 왜곡되어 보입니다.

  • NTSC 또는 PAL의 표준 해상도 프로젝트에서는 비정방형 픽셀을 사용합니다.

  • 전체 래스터 고해상도 프로젝트, 2K 및 4K 프로젝트, 컴퓨터에서만 재생되는 멀티미디어 비디오에는 정사각형 픽셀을 사용합니다.

  • 압축된 1280 x 1080 프레임 크기로 녹화했으나, 추후 재생 중에 1920 x 1080으로 확장되는 DVCPRO HD 포맷과 같이 래스터 프레임 크기가 데시메이션된 프로젝트에 사용되는 그래픽에는 정사각형 픽셀을 적용합니다. 래스터 데시메이션은 녹화된 HD 비디오의 데이터율을 낮추기 위한 전략이지만, 최종 결과물은 항상 해당하는 전체 래스터 해상도에 가까운 해상도에서 마스터링됩니다. 출력에 사용되는 전체 래스터 해상도로 합성 그래픽과 애니메이션을 만들면 자산을 간단하게 생성할 수 있으면서도 최고 품질을 보장할 수 있습니다.

Motion에서 비정방형 픽셀 비디오를 올바르게 표시하려면 캔버스 위의 보기 팝업 메뉴를 클릭한 다음, 영상비 수정을 선택하면 됩니다.

참고: 전체 래스터 고해상도 비디오 및 4K 비디오는 정사각형 픽셀만 사용하기 때문에 SD 비디오 디스플레이에 이미지가 항상 올바르게 표시됩니다.