iPad용 Logic Pro 사용 설명서
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- 편곡 소개
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- 리전 소개
- 리전 선택하기
- 리전 오려두기, 복사 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 리전 사이의 갭 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 다듬기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 음소거하기
- 리전 분할 및 결합하기
- 리전 스트레치하기
- 노트 피치별로 MIDI 리전 분리하기
- 리전 바운스 후 대치하기
- 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- MIDI 리전을 Session Player 리전 또는 패턴 리전으로 변환하기
- iPad용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 리전 이름 변경하기
- 리전 색상 변경하기
- 리전 삭제하기
- 오디오 리전에 페이드 생성하기
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 페이더를 사용하여 믹싱 기능에 접근하기
- 저작권
iPad용 Logic Pro의 Reverb 이펙트
Reverb 이펙트 플러그인을 사용하여 방, 콘서트 홀, 동굴 또는 열린 공간과 같은 어쿠스틱 환경의 사운드를 시뮬레이션할 수 있습니다.
플러그인을 사용하는 방법을 알아보십시오.
음파는 공간의 벽, 천장, 창문 등과 같은 표면에서 반복적으로 튕겨나가거나 공간 내의 물체에서 떨어져 나가다가 점차 사라져 들리지 않게 됩니다. 이 튕겨나가는 음파는 반사 패턴을 발생시키며, 이는 더 일반적으로 반향(또는 리버브)으로 알려져 있습니다.
리버브 신호의 시작 부분은 확산 리버브 테일이 형성되기 전에 명확하게 식별할 수 있는 여러 개의 이산 반사로 구성됩니다. 이러한 초기 반사는 인간이 공간의 크기와 모양과 같은 공간적 특성을 인식하는 데 필수적입니다.

플레이트, 디지털 리버브 이펙트, 컨볼루션 리버브
음악 제작에 사용되는 리버브의 첫 번째 형태는 사실 딱딱한 표면을 가진 의도에 맞춰 만들어진 방이었으며, 에코 챔버라고 불렸습니다. 이는 신호에 에코를 추가하는 데 사용됐습니다. 금속판과 스프링을 포함한 기기들도 악기와 마이크의 출력에 리버브를 더하는 데 사용되었습니다.
디지털 리버브 이펙트(알고리즘 리버브라고도 함)는 다양한 길이와 강도를 포함하는 수천 개의 딜레이로 구성되어 있습니다. 원본 신호와 초기 반사의 도착 사이의 시간 차이는 프리딜레이라고 알려진 파라미터로 조정할 수 있습니다. 주어진 기간의 평균 반사 수는 밀도 파라미터에 의해 결정됩니다. 밀도의 규칙성 또는 불규칙성은 확산 파라미터로 제어됩니다. 디지털 리버브에는 CPU 효율이 높은 SilverVerb, 고유한 EnVerb 및 ChromaVerb, Quantec Room Simulator의 고전적인 QRS 및 YardStick 모델이 포함됩니다.
컴퓨터는 컨볼루션 리버브를 사용하여 실제 공간의 리버브 특성을 샘플링하고 분석할 수 있게 합니다. 이러한 공간의 특징적인 샘플 녹음은 임펄스 응답이라고 알려져 있습니다.
컨볼루션은 주어진 공간에 대한 리버브 특성의 임펄스 응답 녹음과 오디오 신호를 합성(결합)하여 작업을 리버브합니다. Space Designer 의 내용을 참조하십시오.
사용 설명서 규약
iPad용 Logic Pro 플러그인에는 다음과 같은 2개의 기본 보기가 있습니다.
타일 보기는 플러그인 영역의 몇 가지 주요 파라미터를 표시합니다.
세부사항 보기에서는 모든 플러그인 파라미터에 접근할 수 있습니다.
이 설명서에서는 타일 보기에서 사용할 수 있는 파라미터가 로 표시됩니다.