iPad용 Logic Pro 사용 설명서
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- 편곡 소개
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- 리전 소개
- 리전 선택하기
- 리전 오려두기, 복사 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 리전 사이의 갭 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 다듬기
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- 리전 반복하기
- 리전 음소거하기
- 리전 분할 및 결합하기
- 리전 스트레치하기
- 노트 피치별로 MIDI 리전 분리하기
- 리전 바운스 후 대치하기
- 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- MIDI 리전을 Session Player 리전 또는 패턴 리전으로 변환하기
- iPad용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 리전 이름 변경하기
- 리전 색상 변경하기
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- 오디오 리전에 페이드 생성하기
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 페이더를 사용하여 믹싱 기능에 접근하기
- 저작권
iPad용 Logic Pro의 Sculpture 방해 및 감쇠 오브젝트 2 및 3
이 표에는 오브젝트 2와 3에 사용할 수 있는 모든 방해 및 감쇠 유형이 간략히 정리되어 있습니다. 오브젝트 1 및 2에 사용할 수 있는 자극 유형에 대한 자세한 정보는 Sculpture 자극 오브젝트 1 및 2의 내용을 참조하십시오.
이름 | 설명 | 강도 컨트롤 | Timbre 컨트롤 | 변주 컨트롤 |
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Disturb | 현 정지 위치에서 고정적인 거리에 배치되는 방해 오브젝트 | 오브젝트의 경도 | 정지 위치로부터의 거리
| 너비를 제어합니다.
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Disturb 2-sided | 현 주위에 배치된 링과 같이, 모든 방향에서 현 진동을 제한함 | 링의 경도 | 링의 틈새(링과 현 사이의 거리)
| 이펙트 없음 |
Bouncing | 루즈한 오브젝트가 놓여 있거나 바운스 동작을 하면서 진동하는 현과 상호 작용하는 것을 에뮬레이션합니다. 이는 본질적으로 매우 랜덤하며 동기화할 수 없습니다. | 현 위에 놓여 있거나 바운스 동작을 하는 오브젝트의 중력 상수를 제어합니다. | 오브젝트의 강성 | 오브젝트의 감쇠 |
Bound | 현의 움직임을 제한하고 반영하는 경계. 현을 매우 세게 플러킹할 때 현의 움직임을 제한하는 프렛보드와 매우 흡사합니다. | 경계 중심 위치에서 현 정지 위치까지의 거리 | 경계의 기울기(가파른 정도). 값이 0.0이면 경계가 현과 평행을 이룹니다. 다른 값으로 설정하면 경계가 한쪽 끝에서는 현에 더 가까워지고 다른 쪽 끝에서는 더 멀어집니다. | 경계 한계에서의 반사량 |
Mass | 현에 부착되는 추가 매스를 모델링하는 데 사용됩니다. 매스를 추가하면 그 위치가 현을 따라 모듈레이션되는 경우 부조화 사운드와 매우 흥미로운 결과로 이어질 수 있습니다. | 매스 크기/무게 | 이펙트 없음 | 이펙트 없음 |
Damp | 부드러운 댐핑에 유용한 국부적 댐퍼 | 댐핑의 강도 | 감쇠 특성 | 감쇠된 현 부분의 너비 |