서서히 빨라짐

움직이는 대상체가 갑자기 멈추는 것이 아니라 멈출 때까지 천천히 감속하는 효과입니다. 이것은 실제 세계에서 마찰의 효과를 시뮬레이션하고 일반적으로 선형 움직임보다 더 자연스럽게 보이는 효과를 만들어냅니다.