오디오 파형
오디오 파형은 실제 사운드를 시각적으로 표현합니다. 오디오 파형은 다음과 같은 방법으로 클립에 나타납니다.
비디오 클립의 하단 부분으로 표시
단독으로 분리된 또는 오디오만 있는 클립으로 표시
오디오 파형의 진폭과 길이는 기본 사운드의 음량 및 실행 시간에 따라 달라집니다. 드럼 비트와 같은 짧고 큰 소리는 날카롭고 뾰족한 파형을 가지며, 낮은 레벨의 군중 소음은 낮고 더 균일한 파형을 갖습니다. 이러한 속성을 사용하여 클립을 다듬거나 효과를 키 프레이밍할 때 특정 편집 포인트를 보다 쉽게 찾을 수 있습니다.

먼저 재생 및 스키밍을 통해 클립의 오디오를 청취한 다음 파형을 참조로 사용해 클립에 변경 사항을 적용하여 타임라인에서 오디오 클립을 편집합니다.