오디오 파형

오디오 파형은 실제 사운드를 시각적으로 표현한 것입니다. 오디오 파형은 다음과 같은 방식으로 클립에 나타납니다.

  • 비디오 클립의 하단 부분으로

  • 분리 또는 오디오 전용 클립으로

오디오 파형의 진폭과 길이는 기본 사운드의 음량과 실행 시간에 따라 변경됩니다. 드럼 비트와 같은 짧고 큰 사운드는 날카롭고 뾰족한 파형을 갖는 반면, 저레벨의 군중 소음은 더 낮고 균일한 파형을 갖습니다. 이러한 속성을 사용하면 클립이나 키 프레임 효과를 다듬을 때 특정 편집 포인트를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

오디오 클립과 비디오 클립의 오디오 부분을 보여주는 타임라인

먼저 재생 및 스키밍을 통해 클립의 오디오를 청취한 다음 파형을 참조로 사용해 클립에 변경 사항을 적용하여 타임라인에서 오디오 클립을 편집합니다.