Final Cut Studio 2: Motion 3 - 제품 사양

Final Cut Studio 응용 프로그램 전체 설치를 위한 기본 사양

  • 1.25GHz 이상의 PowerPC G4, PowerPC G5, Intel Core Duo, Intel Xeon 프로세서가 장착된 매킨토시 컴퓨터

  • RAM 1GB

  • AGP 또는 PCI Express Quartz Extreme 그래픽 카드 (Final Cut Studio는 온보드된 Intel 그래픽 프로세서와 호환되지 않습니다.)

  • 1024 X 768 해상도 이상의 디스플레이

  • Mac OS X v10.4.9 이상

  • QuickTime 7.1.6 이상

  • 설치를 위한 DVD 드라이브

권장 구성

Final Cut Studio 2의 모든 응용 프로그램 설치 시 권장 사항:

  • 압축 HD와 비압축 SD 소스로 작업하는 경우 RAM 2GB 필요

  • 비압축 HD 소스로 작업하는 경우 RAM 4GB 필요

하드 디스크 여유 공간

  • 전체 응용 프로그램 (Final Cut Pro, Color, DVD Studio Pro, Soundtrack Pro, Motion, Cinema Tools, LiveType, Compressor, Apple Qmaster) 설치 시 4GB의 디스크 공간 필요

  • 옵션 템플릿, 컨텐트, 튜토리얼(다른 디스크에 설치할 수도 있음)을 설치하려면 추가로 55GB의 디스크 공간 필요:

    • DVD Studio Pro 컨텐트 - 9GB

    • Motion 템플릿과 튜토리얼 미디어 - 8GB

    • Soundtrack Pro 오디오 컨텐트 - 24GB

    • LiveFonts와 LiveType의 애니메이티드 요소와 템플릿 - 12GB

    • Apple Pro Training Final Cut Studio 튜토리얼 미디어 - 2GB

DVD Studio Pro 관련 요구 사양

  • DVD Studio Pro 4에서 만든 HD DVD 재생: PowerPC G5 또는 Intel Core Duo 프로세서가 장착된 매킨토시 컴퓨터

  • 완성된 프로젝트를 디스크에 기록: Apple SuperDrive 또는 기타 DVD 레코더

  • 완성된 프로젝트를 더블레이어 디스크에 기록: 더블레이어 호환 레코더와 더블 레이어 미디어

  • 프로젝트를 레플리케이터로 전송: 외장 드라이브 또는 프로젝트 이미지 디스크의 Internet 전송

  • 저작권 보호 또는 듀얼 레이어 기능이 있는 SD 프로젝트를 레플리케이터로 전송: DLT 드라이브나 외장 드라이브 또는 프로젝트 이미지 디스크의 Internet 전송

Motion 3

사용자 인터페이스

  • 무제한 무비 클립, 그래픽, 텍스트, 파티클 트랙

  • 프로젝트 크기 최대 4K (4K의 해상도를 표시하려면 256MB이상 VRAM을 탑재한 그래픽 카드 필요)

  • 1채널 당 색상 비트 수:8비트, 16비트 플로트, 32비트 플로트 (플로트를 처리하려면 128MB VRAM을 탑재한 그래픽 카드 필요. 256MB이상 권장)

  • 자유롭게 조정할 수 있는 비사각형 픽셀 지원

  • 화면상의 반투명 Heads-up 디스플레이에서 레이어, 비헤이비어, 필터 조정

  • 3D 배치, 3D 회전, 3D 고정 포인트, Skew, 4코너 핀, 트리밍을 화면상에서 조정

  • 프로젝트 설정에 관계 없이 플로팅 비트 심도 표시 활성화/ 비활성화

  • 색상 채널과 알파 채널을 별도로 표시

  • 다이내믹 정렬 가이드, 3D 그리드, 룰러가 포함된 Canvas 정렬

  • 펜 및 태블릿 동작 기반 인터페이스

  • File Browser가 통합되어 있어 Finder 컨텐츠에 빠르게 접근

  • RAM Preview로 복잡한 애니메이션을 최대 프레임 비율로 확인

  • 선호 설정 사항, 자유롭게 조정한 효과, 그라데이션, 텍스트 스타일 등을 Library에 저장

  • 1000가지가 넘는 Apple 디자인 비로열티 벡터 아트워크, 고화질 이미지, 애니메이티드 디자인 요소

  • Mac OS X의 Exposé처럼 키 하나만을 이용하여 프로젝트의 모든 레이어를 표시하고 접근할 수 있는 기능

  • 선호하는 툴을 다루기 쉬운 위치에 둘 수 있는 커스터마이징 툴바

  • 커스터마이징 단축키 생성, 저장, 재배치

  • 프레임 경계선 바깥쪽에 있는 이미지를 표시하고 화면에 표시되지 않은 오브젝트를 간단하게 조정

  • 프로젝트에서 사용한 미디어를 자동으로 수집하여 간단하게 백업하거나 다른 위치로 이동

  • Mac OS X의 Spotlight을 사용하여 Motion 프로젝트에서 생성된 레이어 이름 혹은 텍스트 스트링 검색

3D 합성 환경

  • 3D 공간에 여러 레이어를 배치, 회전, 교차

  • 여러 레이어를 3D 그룹으로 조합하여 계층적인 3D 애니메이션 작성

  • 여러 카메라를 추가하여 애니메이션을 작성하고 편집

  • 1인칭 비디오 게임처럼 독자적인 Walk-Camera를 직관적으로 조작

  • 튐 없이 카메라의 초점 거리와 원근 조정

  • Camera 비헤이비어를 적용하여 복잡한 카메라 움직임을 쉽게 제작하고 수정

  • 4분할 표시로 여러 정투영, 투시 투영을 동시에 표시

  • Inset Viewer로 조정을 하면서 대체 보기를 빠르게 확인

  • 간접 조명, 직접 조명, 포인트 조명, 스포트라이트 등 여러 광원 지원

  • 파티클 활성화, 요소 복제, 페인트 스트로크를 사용하여 3D 공간에서 애니메이션 제작

  • 문자별로 3D 위치와 화전을 설정한 3D 텍스트 비헤이비어를 생성하여 각 문자의 움직임이 다른 애니메이션 제작

  • 레이어, 카메라, 광원의 3D 모션 경로 생성

  • 3D 속성을 가진 던지기, 궤도, 소용돌이 등의 비헤이비어를 적용

  • 어떤 레이어든지 Front view로 가져와서 마스크 수정 혹은 텍스트 편집을 쉽게 처리

타임라인을 사용한 편집과 레이어링

  • 레이어 목록 보기로 레이어, 그룹, 필터, 애니메이션 비헤이비어의 순서를 쉽게 변경

  • 오브젝트를 그룹화하여 합성 변환 및 필터 적용

  • 다른 응용 프로그램과 같이 "맨 앞으로 가져오기"와 "뒤로 보내기" 기능

  • 모든 레이어와 그룹에 빠르게 접근할 수 있는 불투명도 및 블렌드 모드 표시

  • 드롭 존을 생성하여 끌어다 놓기로 이미지를 쉽게 교체

  • 속성을 자동으로 물려받은 이미지 인스턴스 링크 레이어를 복제

  • 더 쉽게 확인하고 수정할 수 있는 솔로 트랙

  • Premultiplied 또는 Non-premultiplied 알파 채널을 사용하여 합성

  • Canavs에 내장된 미니 타임라인에서 현재 선택된 레이어, 그룹, 필터, 혹은 비헤이비어의 트랙 표시

  • 미니 타임라인에서 오디오 및 비디오 클립을 트리밍, 슬립, 슬라이드, 타이밍 재설정

  • 프레임 블렌딩이나 모션 블러 블렌딩 또는 광학 플로우를 사용한 클립 타이밍 재설정

  • 언제든지 재분석을 하지 않고 속도를 변경할 수 있는 Cache 광학 플로우 타이밍 재설정 분석

  • 끌어다 놓기로 편집할 수 있는 풀 타임라인에서 여러 클립의 합성 또는 조합 선택

  • 타임라인에 직접 삽입 및 덮어쓰기 편집 기능

  • 타임라인 또는 오디오 에디터에 있는 오디오 트랙 표시 및 편집

  • 메모와 함께 타임라인 혹은 특정 클립에 놓을 수 있는 마커

애니메이션

  • 독특한 비헤이비어 애니메이션으로 바람, 중력, 소용돌이 같은 자연 현상 효과를 제작

  • 가까이 끌어당기기, 반동, 궤도 등과 같은 정교한 시뮬레이션으로 멀티레이어 3D 애니메이션 생성

  • 3D 공간에서 복잡한 타이틀 애니메이션을 작성할 수 있는 텍스트 시퀀스

  • 위아래 흔들림, 좌우 흔들림 등과 같은 Auto-animated 파라미터 조정

  • 속도 변경을 자동화하는 타이밍 재설정 비헤이비어

  • 애니메이션과 오디오 트랙을 동기화하는 오디오 비헤이비어

  • MIDI 기기에서 파라미터를 변경할 수 있는 MIDI 비헤이비어

  • Shape 비헤이비어로 도형의 포인트를 추적하고 애니메이티드 도형을 임의로 흔들리게 할 수 있음

  • 완벽한 키프레임 기반 애니메이션 툴

  • Bezier, Linear, Constant, Ease In/Ease Out Interpolations를 사용할 수 있는 키프레임 에디터

  • 다른 트랙과 파라미터에서 키프레임 복사 및 붙여넣기

  • 핑퐁, 반복, Progressive 키프레임 설정

  • 키프레임을 압축하여 애니메이션을 처리하면서 녹화할 수 있는 애니메이션 녹화 기능

  • Freehand 펜 툴을 사용하여 키프레임 에디터에서 키프레임 작성

  • 변환 상자를 이용하여 키프레임 그룹을 찌그러뜨리고, 늘리고, 이동

  • 곡선 설정을 저장하여 공통 변수에 빠르게 접근

  • 애니메이티드 커브 보기로 더 쉽게 탐색

  • 타임라인에서 키프레임을 확인하여 위치를 빠르게 설정

  • 키프레임 및 비헤이비어 기반 애니메이션을 활성화/비활성화하여 다른 결과를 간단하게 비교

파티클(Particle) 엔진

  • Sprite 기반 파티클 엔진으로 퍼포먼스 향상

  • 섬광, 불, 연기 등 쉽게 이용할 수 있는 파티클 프리셋이 200가지

  • "Face-Camera" 조정을 사용하여 3D 공간에서 파티클 애니메이션화

  • 여러 오브젝트 혹은 비디오 클립을 Emitter로 적용

  • 이미지를 더욱 선명하게 만드는 Additive 블렌드 모드 적용

  • Emitter와 셀을 각각 애니메이션화

  • 새로 생성한 파티클을 Library에 저장하여 다른 프로젝트에서도 다시 사용

  • 포인트, 직선, 직사각형, 원형, 입방체, 구체 등의 Emitter 도형을 선택할 수 있음

  • 파티클 셀의 발생률, 나타나는 시간, 속도, 각도, 회전, 확대/축소, 색상 그라데이션을 조정

  • 파티클이 나타나는 시간동안 크기를 조정하거나 궤도 혹은 소용돌이 비헤이비어를 추가하여 멋진 3D 영상을 간단하게 제작

페인트 효과

  • 압력에 따라 변경되는 벡터 기반 브러시 스트로크를 사용한 페인트 기능

  • 일반적인 것부터 추상적인 것까지 100가지가 넘는 브러시 스타일 선택 가능 (브러시 커스터마이징도 가능)

  • 스트로크 브러시 폭, 색상, 불투명도, 떨림을 조정

  • 완전한 커스터마이징으로 자동 Draw On 및 Draw Off

  • Bezier 또는 고급 B-spline 경로로 브러시 스트로크 편집

  • 3D 공간에서 "Face-Camera"를 조정하고 스트로크를 회전시켜 Volumetric 3D 스트로크 생성

  • 펜 혹은 타블렛 사용 시 압력과 속도를 브러시 속성에 설정

  • 페인트를 덧입힐 때 다이내믹을 활성화하여 파티클 페인트 타입 효과 추가

  • Replicator와 같은 시퀀스 애니메이션을 적용하여 3D 공간에 물결과 같은 페인트 스트로크 재현

Replicator 툴

  • 그래픽, 텍스트 오브젝트, 무비 파일을 정의된 패턴을 따라 자동으로 복제

  • 완전히 자유롭게 조정할 수 있으며 다시 저장할 수 있는 Replicator 프리셋이 200가지 이상

  • 3D 공간에서 "Face-Camera"를 조정하여 복제된 패턴의 애니메이션 생성

  • 새로 생성한 Replicator를 Library에 저장하여 다른 프로젝트에서도 사용

  • Replicator 패턴을 선, 직사각형, 원, Burst, 나선형, 파형, 입방체, 구체 등에서 선택

  • 패턴 안팎의 행과 열 및 3D 랭크 수 규정

  • Replicator 셀의 패턴 크기, 셀 크기, 각도, 축소/확대, 그라데이션 색상 조정

  • 행과 열의 오프셋을 변경하여 정의된 패턴에서 위치 이동

  • 패턴의 다양한 포인트에서 애니메이션 기점 제어

  • 랜덤 스케일과 앵글 설정을 추가하여 더욱 자연스러운 복제 가능

  • 이미지를 더욱 선명하게 만드는 Additive 블렌드 모드 적용

  • 복제된 오브젝트의 색상 설정 (단색부터 사용자 정의 범위까지)

  • Replicator 시퀀스 비헤이비어를 추가하여 다양한 패턴으로 물결과 같은 애니메이션 제작

타이틀 디자인

  • 벡터 기반 엔진으로 모든 크기에서 선명한 문자 제작

  • 크기, 회전, 이탤릭, 트랙킹, Kern 등을 사용한 텍스트 포맷

  • 자유롭게 조정할 수 있는 텍스트 비헤이비어를 사용하여 3D 공간에서 문자마다 애니메이션 작성

  • 보통, 확대, 스크린, 추가 등의 혼합 모드에서 선택 가능

  • 페이스, 아웃라인, 글로우, 드롭 섀도우를 조정하여 텍스트 스타일을 자유롭게 조정

  • T패스 레이아웃/애니메이션에 문자나 텍스트를 배치할 수 있는 옵션

  • Canvas에서 텍스트가 가려진 경우에도 텍스트를 쉽게 편집할 수 있는 Inspector의 텍스트 필드

  • 단색 혹은 멀티포인트 그라데이션으로 텍스트 입력

  • 정지 영상 또는 비디오 클립을 텍스트 페이스에 텍스처로 적용

  • 홀드 프레임, 오프셋, 랩 모드, 불투명도를 사용하여 텍스트 제어

  • Asian, Cyrillic, 기타 유니코드 시스템 서체 지원

  • 독특한 서체 애니메이션을 위해 Apple LiveFonts 지원

트랙킹 및 안정화

  • 싱글 포인트 트랙킹 혹은 4코너 핀을 이용하여 이동 조정

  • 다수 오브젝트에서 참조할 수 있는 트랙킹 데이터 생성

  • 화면에서 필터 위치 조정을 추척

  • 다수 오프셋에서 하나의 트랙을 제작할 수 있는 Offset 트랙킹

  • 트랙킹 비헤이비어로 최적 트랙킹 포인트를 확인하고 정확도 확보

  • 앞선 트랙킹 알고리즘으로 패턴이 회전하거나 휘어진 경우에도 정확한 분석 유지

  • Smart Retry로 검색 범위를 자동으로 재설정

  • Look-ahead 기능을 사용하고 이해하기 쉬운 힌트를 따라 region을 고속으로 이동

  • 일반적인 포인트 안정화 기능 혹은 광학 플로우 분석을 이용한 안정화

  • 자동 광학 플로우 안정화 기능으로 포인트 선택과 시간이 많이 드는 셋업을 생략

  • SmoothCam 광학 플로우 분석으로 카메라의 전체적인 움직임을 유지하면서 떨림 혹은 흔들림 제거

  • 변형, 회전, 확대/축소 시 smoothing 적용량을 실시간으로 조절

가속 필터 및 효과

  • 130가지가 넘늠 필터를 사용한 실시간 Interactivity

  • 10가지가 넘는 Blur 필터 (Gaussian, Channel Blur, Radial Blur, Defocus 포함)

  • Simple 및 Bevel 경계선

  • 15가지가 넘는 색상 보정 필터 (Color Balance, Gradient Colorize, Color Reduce, Threshold 포함)

  • 25가지가 넘는 왜곡 필터 (Basic 3D, Refraction, Insect Eye, Glass Distortion, Ripple, Scrape 포함)

  • Light Rays, Bloom, Aura 등을 위한 반짝임 효과

  • PrimatteRT Chroma Keyer

  • Vignette, Color Emboss, Half Tone, Line Art, Tunnel 등의 정형화 필터

  • 독특한 만화경 및 타일링 필터

  • 에코와 Strobe 효과를 위한 시간 기반 필터

  • Interlacing wprj 제거, Broadcast-safe 색상 및 휘도를 위한 비디오 필터

  • 패턴, 노이즈, 색상, Caustic을 자동으로 생성하는 Generator

  • GPU 가속화 타사 FxPlug 필터 지원

마스킹 툴

  • Bezier 또는 고급 B-spline 마스킹 툴

  • 타원, 직사각형, 임의 Freehand 도형 제작

  • 불투명도 및 테두리 번짐 조정

  • 수식을 사용하여 마스크 결합

  • 트랙킹 비헤이비어를 사용하여 도형 전체 혹은 컨트롤 포인트를 추적

  • 다른 이미지의 알파, 휘도, RGB값을 사용하여 이미지 마스크 제작

오디오

  • AIFF, WAV, MP3, VBR MP3, AAC (MPEG-4 오디오) 지원

  • 타임라인에서 트리밍, 슬립, 이동을 사용하여 으로 오디오 트랙 편집

  • 피치를 변경하여 오디오 트랙 타이밍 재설정

  • 오디오 트랙을 스크러빙하여 프레임 정밀도 위치 지정

  • 밸런스, gain, 무음, 솔로를 각각 조정

  • 마스터 오디오 컨트롤을 사용하여 오디오 전체 조정

  • 오디오 에디터에서 오디오 음량 키프레임 설정

  • 오디오 주파수 혹은 Transient Hits를 기초로 파라미터 변경

연계 및 타사 지원

  • 컷, 레이어, 변환, 타이밍 재설정 데이터를 포함한 타임라인 데이터를 Final Cut Pro에서 가져와 열 수 있음

  • 내보내기/가져오기 과정을 거치지 않고 Final Cut Pro 타임라인에서 Motion을 바로 열 수 있음

  • Final Cut Pro에서 수정할 수 있는 텍스트와 드롭존을 유지한 채 Motion에서 마스터 템플릿 생성

  • Motion에서 변경하면, Final Cut Pro 타임라인으로 가져온 Motion 애니메이션이 자동으로 업데이트됨

  • DVD Studio Pro와 Motion을 오가면서 편집할 수 있으므로 중간 렌더링을 하지 않고도 Motion 메뉴를 쉽게 제작하고 수정할 수 있음

  • Motion에서 Soundtrack Pro Waveform Editor로 오디오 보내기 가능. Soundtrack Pro에서 사운드 디자인 변경 시 Motion도 자동 업데이트

  • 렌더링을 하지 않고 끌어다 놓기로 Motion 3 네이티브 프로젝트 파일을 Adobe After Effects 6.5 또는 7.0으로 가져올 수 있음

  • AJA I/O 또는 Blackmagic 기기를 사용하여 방송용 모니터에서 프로젝트 미리보기

  • 벡터 PDF 그래픽 또는 레이어드된 Photoshop 문서 가져오기

  • OpenEXR 파일 가져오기 부동 소수점을 처리하려면 128MB이 장착된 그래픽 카드 필요. 256MB 이상 권장)

  • 타사 FxPlug 플러그인 지원

  • Core Image Unit 플러그인 지원

내보내기

  • HDV, H.264, MPEG-4, 기타 QuickTime 지원 코덱으로 내 보내기

  • 동영상 또는 이미지 시퀀스로 내보내기

  • 16 / 32비트 부동소수점 OpenEXR 포맷 (부동 소수점을 처리하려면 128MB이 장착된 그래픽 카드 필요. 256MB 이상 권장)으로 내보내기

  • 프로그레시브 및 필드 기반 렌더링 지원

  • 자유롭게 조정할 수 있는 셔터로 모션 블러 가속화

  • 조정한 내보내기 설정을 저장하여 나중에 더욱 쉽게 선택할 수 있음

  • 타임라인으로 렌더링 되돌리기