Mac용 Logic Pro 출시 노트

Mac용 Logic Pro 최신 버전의 개선 사항에 대해 알아봅니다.

Mac용 Logic Pro를 업데이트하기 전에 현재 설치되어 있는 Logic Pro 응용 프로그램 버전과 Logic Pro 프로젝트를 백업해야 합니다.

Mac용 Logic Pro 10.8.1의 새로운 기능

안정성 및 신뢰성

  • 특정 프로젝트를 로드할 때 Logic Pro에서 더 이상 MIDI 시간 초과 오류가 표시되지 않습니다.

  • 컴퓨터에 설치되지 않은 플러그인이 포함된 프로젝트를 로드할 때 Logic Pro가 중단될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 여러 MIDI 리전을 Sample Alchemy로 드래그할 때 Logic이 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 열려 있는 프로젝트 간에 전환하면 그 중 하나가 Flex Time을 사용하는 경우 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • Live Loops 셀 편집기에서 오디오 파일에 대해 편집 > 트랜지언트 편집을 선택해도 더 이상 Logic Pro가 예기치 않게 종료되지 않습니다.

  • 샘플률이 다른 프로젝트에서 오디오 트랙을 가져올 때 Logic이 중단될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

성능

  • 화살표 도구를 사용해서 여러 리전을 드래그하여 선택하는 기능이 이제 시각적으로 더 잘 반응합니다.

손쉬운 사용

  • 이제 VoiceOver가 control-Home 또는 control-End를 누를 때 리전의 시작점과 끝점을 알려 줍니다.

Sampler, Quick Sampler, Sample Alchemy

  • 서스테인 페달 누르기를 많이 사용할 때 Sampler의 보이스가 조기에 부족해질 수 있는 문제가 해결되었습니다.

플러그인

  • 녹음된 MIDI 노트가 더 이상 특정 AUv3 악기 플러그인으로 복제되지 않습니다.

  • MIDI 컨트롤을 제공하는 Audio Unit 플러그인이 이제 오디오 효과로 안정적으로 표시됩니다.

  • 프로젝트가 로드될 때 Vintage Graphic EQ 플러그인의 인스턴스가 정상적으로 활성화됩니다.

테이크 및 컴핑

  • 이제 테이크 폴더의 색상을 변경하면 보기 > 화면 스타일 > 리전 색상 > 트랙 색상 사용 설정이 활성화될 때 개별 테이크 색상도 변경됩니다.

믹서

  • 이제 채널 스트립 인스펙터의 채널 스트립 구성 요소의 트랙 색상 설정이 올바르게 작동합니다.

  • 이제 트랙 스택 내부와 외부에 있는 여러 개의 선택된 페이더를 동시에 조정할 수 있습니다.

Drummer 및 Drum Machine Designer

  • Logic Pro를 실행한 직후에 프로젝트를 열면 일부 Drummer 트랙이 다르게 들릴 수 있는 문제가 해결되었습니다.

키 명령

  • 프로젝트 오디오 윈도우에서 파일 삭제 키 명령을 사용해도 더 이상 트랙이 삭제되지 않습니다.

  • 이제 피아노 롤에서 선택한 노트의 벨로시티를 조정할 때 마지막으로 클릭한 파라미터 증가/감소 키 명령이 제대로 작동합니다.

트랙 헤더

  • 이제 트랙 헤더의 전원 버튼을 option-클릭하면 플러그인을 언로드하지 않고 트랙이 비활성화됩니다.

컨트롤 서피스 및 MIDI 컨트롤러

  • 이제 Behringer X-Touch Extender 컨트롤 서피스에 트랙 색상이 올바르게 표시됩니다.

편집하기

  • 오디오 파일 편집기에서 수동으로 편집된 트랜지언트는 이제 리전의 크기가 조정될 때 유지됩니다.

  • 이제 피아노 롤 벨로시티 도구가 여러 리전에서 선택된 모든 노트에 대해 작동합니다.

  • 이제 피아노 롤 오토메이션으로 선택된 여러 노트의 벨로시티를 조정하면 벨로시티 범위가 정상적으로 압축/확장됩니다.

  • 폴더에서 선택된 여러 리전이 이제 피아노 롤에 올바르게 표시됩니다.

  • 이벤트 목록 보기가 '이벤트 위치 및 길이를 시간으로'로 설정되면 SMPTE 위치를 복사하여 텍스트 편집기에 붙여넣을 수 있습니다.

일반

  • 이제 게인 도구가 테이크 폴더의 테이크에서 정상적으로 작동합니다.

  • 이제 글로벌 트랙에서 요소를 생성하거나 수정할 때 선택된 리전이 정상적으로 자동 선택 해제됩니다.

  • 리전을 기존 트랙으로 드래그하여 복사할 때 트랙 포커스가 상단 트랙으로 이동될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 페이드 유형 드롭다운 메뉴를 처음 열 때 더 이상 페이드 아웃이 두 번 표시되지 않습니다.

  • 사용자가 비활성화한 MIDI 포트가 MIDI > 입력 설정의 목록 끝에 활성 포트로 예기치 않게 추가될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

이전 버전

Logic Pro 10.8

새로운 기능

  • Mastering Assistant와 함께 제공되는 직관적인 사운드 쉐이핑 도구 모음을 사용하여 완성도 높은 믹스를 제작할 수 있습니다.

  • 어떤 오디오 샘플이든 Sample Alchemy를 사용하여 연주할 수 있는 사운드로 자유롭게 변환합니다.

  • 정교한 시간 및 피치 모핑 악기인 Beat Breaker로 오디오를 근본적으로 다듬고 재구성합니다.

  • 새로운 슬립 및 회전 도구를 사용하면 타임라인의 위치와 상관없이 리전 내의 콘텐츠를 이동할 수 있습니다.

  • 지원되는 오디오 기기를 사용할 때 이제 32비트(부동소수)로 녹음할 수 있습니다.

  • 파운드 사운드를 창의적이며 재생 가능한 악기로 재탄생시켜 만든 70개의 패치와 80개 이상의 루프가 포함된 무료 'Hybrid Textures' Sample Alchemy 팩을 사용할 수 있습니다.

개선 사항

  • Logic Pro > 설정 > 보기의 다음으로 MIDI 데이터 표시: 팝업 메뉴에서 MIDI 2.0 데이터가 표시되는 방법을 선택합니다.

  • 수동으로 준비된 소프트웨어 악기 트랙의 녹음 버튼이 이제 깜박입니다.

  • 피아노 롤 편집기의 노트에 대한 컨텍스트 메뉴에 이제 노트 길이만큼 노트를 좌우로 넛지하는 명령이 표시됩니다.

  • 이제 사용자가 만든 튜닝 테이블을 내보낼 수 있습니다.

  • 이제 현재 아티큘레이션 세트에서 이전 및 다음 아티큘레이션을 선택하는 키 명령을 지원합니다.

  • 헤르모드 튜닝을 사용할 때 트랙 인스펙터가 분석, 적용 또는 분석 및 적용이라는 새로운 옵션을 제공합니다.

안정성 및 신뢰성

  • MIDI 2.0이 활성화된 상태에서 MIDI를 출력하는 Audio Units를 사용할 때 안정성이 향상되었습니다.

  • Atmos 플러그인이 변경된 후 Audio Unit의 멀티 모노 인스턴스에서 채널이 할당될 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 최근에 삭제된 오디오 파일과 같은 이름의 파일을 바운스하면 더 이상 Logic Pro가 예기치 않게 종료되지 않습니다.

  • 새로 생성된 편곡 마커를 삭제해도 더 이상 Logic Pro가 멈춘 다음 예기치 않게 종료되지 않습니다.

  • AUv3 플러그인의 안정성이 개선되었습니다.

  • 중첩된 폴더 스택을 복제해도 더 이상 Logic Pro가 멈추지 않습니다.

  • LCD의 숫자 위치 표시가 입력된 항목을 위해 강조 표시되는 동안 트랜스폼 윈도우가 열렸을 때 Logic Pro가 멈추는 문제가 해결되었습니다.

  • VoiceOver를 사용하여 템포 목록 편집기에 접근할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • Drum Machine Designer 하위 트랙에서 Quick Sampler를 제거할 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • AAF 파일을 가져올 때 Logic이 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 많은 오토메이션 포인트를 복사하여 붙여넣을 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 다른 프로젝트에서 악보 모음을 가져올 때 Logic Pro가 예기치 않게 종료되지 않는 문제가 해결되었습니다.

  • OSC 컨트롤 서피스가 연결되어 있는 동안 폴더를 패킹할 때 Logic Pro가 더 이상 예기치 않게 종료되지 않습니다.

  • 컨트롤 서피스 설정에서 새 구역에 컨트롤러를 할당해도 Logic이 더 이상 예기치 않게 종료되지 않습니다.

  • 이제 macOS Sonoma에서 프로젝트를 이중 클릭해도 Logic Pro가 중단되지 않고 올바르게 열립니다.

성능

  • 오토메이션 그룹 표시/가리기가 이제 더 빨라졌습니다.

  • 퀵 스와이프 컴핑을 수행하거나 깊이 중첩된 오디오 테이크 폴더를 분할할 때의 성능이 향상되었습니다.

  • 많은 수의 이벤트를 복사할 때의 성능이 향상되었습니다.

  • 악보 편집기의 전반적인 성능이 향상되었습니다.

손쉬운 사용

  • 이제 VoiceOver로 Live Loops에서 씬을 트리거할 수 있습니다.

  • 믹서 채널 스트립으로 이동할 때 이제 VoiceOver가 예상되는 순서대로 파라미터를 읽습니다.

  • 재생, 녹음 및 스크러빙할 때 재생헤드의 VoiceOver 상세 정도를 별도로 제어할 수 있는 설정이 추가되었습니다.

  • VoiceOver가 이제 도구 막대의 파형 확대/축소 버튼 상태를 알려 줍니다.

  • VoiceOver가 이제 믹서 채널의 오토메이션 모드 체크상자의 이름을 알려 줍니다.

왕복 호환성

  • 이제 Mac용 Logic Pro에서 프로젝트를 열었을 때 iPad용 Logic Pro에서 생성된 Drummer 리전을 패턴 리전으로 변환할 수 있습니다.

  • Mac용 Logic Pro 프로젝트를 열고 iPad용 Logic Pro에서 저장한 다음 Mac에서 다시 열었을 때 이제 타사 Mac 전용 Audio Units 플러그인이 올바르게 복원됩니다.

Live Loops

  • 이제 글로벌 가려진 트랙 버튼을 전환할 때 그리드 셀이 정상적으로 표시되거나 가려집니다.

  • 왼쪽 루프 핸들을 오른쪽 끝까지 드래그하는 동안 0틱의 루프 길이를 생성할 수 있는 문제가 해결되었습니다.

Sampler 및 Quick Sampler

  • Sampler의 그룹 및 구역 데이터를 이제 클립보드에 복사할 수 있습니다.

  • 사용자가 생성한 Sampler 악기의 샘플이 이제 올바르게 발견됩니다.

  • Sampler로 가져올 때 키보드 범위에 걸쳐 샘플을 고르게 매핑하는 명령이 추가되었습니다.

  • Sampler가 이제 루프 크로스페이드 값을 안정적으로 표시합니다.

  • Quick Sampler가 녹음기 모드에 있지 않을 때 때때로 오디오 입력을 건너뛸 수 있는 문제가 해결되었습니다.

스텝 시퀀서

  • 이제 메인 트랜스포트가 중지되면 스텝 시퀀서의 미리보기가 중지됩니다.

  • 스텝 시퀀서가 이제 하위 행에 대한 자동 확대/축소 보기 옵션을 제공합니다.

  • Drum Machine Designer 트랙에서 새로 생성된 패턴 리전에 이제 Drum Machine Designer 하위 트랙과 동일한 수의 스텝 시퀀서 행이 포함됩니다.

  • 외부 MIDI 컨트롤러에서 변경된 Smart Controls의 값이 이제 실시간 녹음 모드로 기록됩니다.

  • 크로매틱으로 설정된 스텝 시퀀서의 초기 템플릿이 예기치 않게 노래 키로 퀀타이즈될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 이제 option 키와 스크롤 휠을 사용하여 스텝 시퀀서 편집기를 확대/축소할 수 있습니다.

  • 스텝 시퀀서의 기본 패턴 길이가 이제 패턴 리전 위치의 현재 박자표를 고려합니다.

공간 음향

  • Atmos 오브젝트 트랙을 새 트랙으로 바운스 후 대치할 때 새 트랙의 패닝 위치가 이제 중립 위치로 설정됩니다.

  • Audio Units 플러그인을 사용하는 오브젝트 트랙이 동기화되지 않은 상태로 재생되는 문제가 해결되었습니다.

  • 볼륨 오토메이션을 통해 음소거된 모노 입력이 있는 버스가 포함된 프로젝트에서 ADM BWF를 내보낼 경우 버스의 신호가 포함될 수 있는 문제가 수정되었습니다.

스마트 템포

  • 스마트 템포가 이제 힌트 모드에서 박자표를 표시합니다.

  • 스마트 템포에서 변경 사항을 적용하면 이제 녹음 전반에 걸쳐 적용된 힌트가 올바르게 반영됩니다.

  • 프리 템포 녹음이 1 1 1 1 이전에 배치될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 동일한 사이클 영역에 녹음된 테이크 폴더가 삭제된 후 사이클이 켜진 상태로 KEEP 모드에서 녹음된 리전에 템포 정보가 기록될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

믹서

  • option-드래그로 생성된 트랙은 이제 정상적으로 믹서 및 연결된 컨트롤 서피스에서 선택됩니다.

  • 믹서에서 선택 부분으로 자동 스크롤이 이제 올바르게 작동합니다.

  • 기본 윈도우의 믹서가 이제 별도의 믹서 윈도우가 열린 후에도 측정기를 계속 표시합니다.

  • 이제 수동으로 입력하는 동안 믹서의 센드 노브 값을 볼 수 있습니다.

  • 트랙이 꺼짐으로 설정되었을 때 채널 스트립 센드가 더 이상 활성 상태로 유지되지 않습니다.

  • 솔로 지정된 Aux 채널에 이제 서밍 스택에 있는 트랙에서 보낸 오디오가 포함됩니다.

  • 오디오 리전의 마키 선택 항목을 트랙 영역 하단으로 option-드래그하여 새 트랙을 생성했을 때 대신 중복 스테레오 출력이 생성될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 채널 스트립의 ARA 플러그인이 위치한 첫 번째 플러그인 슬롯 위에 새 플러그인을 삽입하는 것이 더 이상 불가능합니다.

  • 선택된 여러 믹서 채널의 일부인 믹서 제어기를 조정할 때 선택한 항목 중 일부가 오토메이션 다듬기 모드에 있고 일부는 그렇지 않은 경우에도 일부 채널에서 더 이상 예상치 못한 변경이 이루어지지 않습니다.

플러그인

  • 플러그인 관리자에 이제 Logic Pro, AUv2 및 AUv3 플러그인을 구별하기 위한 포맷 열이 포함됩니다.

  • 사이드체인 플러그인의 딜레이 보정이 이제 정확하게 계산됩니다.

  • 리믹스 FX의 리피터가 이제 긴 활성화 시간과 함께 셋잇단음표로 설정되었을 때 일관된 타이밍으로 결과를 제공합니다.

  • 이제 시간 기반 플러그인을 로우 레이턴시 모드가 활성화된 상태로 하이 레이턴시 플러그인 후에 배치했을 때 올바른 소리가 납니다.

  • Randomizer MIDI 플러그인의 시드 파라미터가 이제 스텝 설정과 정상적으로 상호 작용합니다.

  • 스캐너 비브라토의 충실도가 향상되었습니다.

  • Omnisphere Audio Units 악기 플러그인이 이제 Logic Pro에서 정상적으로 인스턴스화됩니다.

Alchemy

  • 이제 프로젝트가 저장된 후 다시 열릴 때 포먼트가 비활성화된 Alchemy 인스턴스가 해당 설정을 유지합니다.

Apple Loops

  • 루프 인덱싱이 이제 설치된 모든 Apple Loops를 올바르게 찾습니다.

ARA

  • Melodyne ARA가 1 1 1 1 전에 템포 이벤트가 있는 프로젝트에서 예기치 않게 Clips 모드로 열릴 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • ARA 플러그인을 사용하는 트랙이 이제 Lookahead 또는 사이드 체인을 사용하는 다른 플러그인이 채널 스트립에 함께 있을 때 안정적으로 동기화되어 재생됩니다.

  • Melodyne ARA 플러그인 및 다른 사이드 체인 플러그인이 포함된 트랙이 더 이상 예상치 못한 레이턴시를 발생시키지 않습니다.

오토메이션

  • 리전 기반 오토메이션은 이제 리전 간에 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.

  • option-드래그를 사용하여 트랙에 플러그인의 두 번째 복사본을 삽입해도 더 이상 플러그인의 기존 트랙 오토메이션이 복사본으로 이동하지 않습니다.

  • 이제 단일 트랙 폴더에서 리전 오토메이션 포인트를 드래그할 수 있습니다.

  • 이제 피아노 롤 편집기에서 MIDI 테이크 리전과 함께 오토메이션 파라미터를 선택할 수 있습니다.

바운스 및 내보내기

  • 바운스 후 대치가 테이크 폴더를 대체하는 데 사용될 때, 테이크 레인이 더 이상 남지 않습니다.

Drummer 및 Drum Machine Designer

  • Drummer 트랙에서 Drum Machine Designer 트랙으로 리전을 드래그하면 리전의 콘텐츠가 삭제될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • Drummer 편집기의 로터리 노브는 이제 마우스 또는 트랙패드의 두 손가락 스크롤로 제어할 수 있습니다.

  • 이제 새 트랙 생성 시트에서 Drum Machine Designer를 새 MIDI 트랙에 사용되는 악기로 선택할 수 있습니다.

  • 이제 Drum Machine Designer 스택 안에 중첩된 트랙 스택이 생성된 후 Drum Machine Designer 인스턴스에 사용자 샘플을 추가할 수 있습니다.

편집하기

  • 이제 케이블이 연결된 오브젝트를 Environment에 붙여넣을 경우 예기치 않게 표시 영역 아래에 배치되고 붙여넣은 후 자유롭게 이동될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

  • 프로젝트에 다른 사용자가 만든 세트가 남아 있는 경우 삭제된 트랜스폼 세트가 더 이상 기능 메뉴에 표시되지 않습니다.

  • 새로 생성된 트랜스폼 세트의 이름을 지정할 때 Logic Pro는 더 이상 새 세트를 생성할 것인지 아니면 기존 세트의 이름을 바꿀 것인지 묻지 않습니다.

  • Logic Pro는 이제 피아노 롤 편집기에서 오토메이션 레인의 노트 벨로시티를 조정할 때 선택된 노트의 피치를 출력합니다.

  • 녹음하는 동안 키 명령으로 피아노 롤 편집기를 열면 이제 콘텐츠에 올바른 수직 포커스가 적용된 편집기가 열립니다.

  • 이제 MIDI 편집기가 MIDI 2.0 사용 시 향상된 해상도를 제공합니다.

페이드

  • 인스펙터의 오디오 리전에 추가된 페이드가 이제 오토메이션 보기의 리전에 즉시 표시됩니다.

Flex Time 및 Flex Pitch

  • 6/8 또는 7/8 박자로 녹음된 리전에서 Flex를 활성화해도 해당 리전이 더 이상 예기치 않게 스트레치되지 않습니다.

  • 테이크 폴더를 평탄화한 후 리전의 왼쪽 가장자리를 확장하면 드러나는 오디오 리전의 섹션에 Flex Pitch 노트가 정상적으로 표시됩니다.

  • 이제 갭 채우기가 활성화되지 않았을 때 Flex 인스펙터의 디케이 파라미터가 정상적으로 흐리게 표시됩니다.

글로벌 트랙

  • 글로벌 트랙의 다음으로 스냅 바가 이제 4/4 이외의 박자표에서도 작동합니다.

가져오기

  • 샘플률이 다른 프로젝트에서 트랙을 가져올 때 오디오 파일이 이제 현재 프로젝트의 샘플률로 변환됩니다.

  • 이제 한 프로젝트에서 다른 프로젝트로 트랙을 가져올 때 Audio Unit 플러그인 컨트롤의 오토메이션 데이터를 가져옵니다.

  • 이제 다른 프로젝트에서 글로벌 트랙을 가져올 때 모든 템포 세트, 박자표 세트 및 마커 세트를 가져옵니다.

  • 다른 프로젝트에서 가져온 Atmos 오브젝트 트랙이 이제 움직임과 위치 정보를 유지합니다.

  • 다른 프로젝트에서 트랙을 가져온 후 재생헤드가 더 이상 예기치 않게 프로젝트의 시작으로 돌아가지 않습니다.

  • 오디오 파일을 트랙 영역으로 드래그하여 생성한 채널은 이제 기본 출력으로 라우팅됩니다.

  • 이제 파일 시작 부분에 노트가 없는 MIDI 파일에서 템포 맵을 올바르게 가져옵니다.

  • 이제 트랙을 프로젝트로 가져온 후 트랙 스택의 트랙 이름이 정상적으로 즉시 표시됩니다.

키 명령

  • 키 명령 프리셋을 영어에서 프랑스어로 전환한 다음 다시 전환하면 할당 간에 예상치 못한 충돌이 나타날 수 있는 문제가 수정되었습니다.

  • 보조 키를 사용하는 명령이 이제 키 명령 윈도우의 누름 보기에서 정상적으로 강조 표시됩니다.

  • 악보에서 아티큘레이션을 할당하는 주요 명령이 이제 피아노 롤 편집기에서도 작동합니다.

  • '왼쪽 윈도우 가장자리부터 재생' 키 명령이 이제 올바르게 작동합니다.

  • 모든 키 명령을 초기화한 후 키 명령 윈도우에 충돌이 나타날 수 있는 문제가 수정되었습니다.

Logic Remote

  • Logic Remote가 이제 독립 패닝, 센드 온 페이더 및 프리/포스트 페이더 센드 위치를 표시하고 제어할 수 있습니다.

  • Logic Pro의 패턴 리전에서 단계를 선택하면 이제 Logic Remote에서 선택된 항목이 업데이트됩니다.

MIDI

  • 프로젝트 설정의 메시지 재설정 체크상자가 이제 올바른 MIDI 이벤트를 안정적으로 보냅니다.

  • 피치 벤드와 같은 더블 바이트 파라미터의 두 번째 바이트가 이제 재생 시 올바르게 읽힙니다.

녹음

  • 사이클 모드에서 대치가 켜진 상태로 생성된 새로 녹음된 리전이 이제 정상적으로 선택됩니다.

  • 음소거된 트랙에 대한 프리 템포 녹음이 더 이상 트랙의 음소거를 해제하지 않습니다.

  • 이제 MIDI 트랙을 준비하는 동안 option 키를 눌러 다른 MIDI 트랙의 녹음을 비활성화할 수 있습니다.

  • 트랙 목록에서 32개 이상의 오디오 트랙 뒤에 오는 소프트웨어 악기 트랙의 MIDI 입력이 이제 '입력 모니터링이 활성화되어 있는 포커스된 트랙에 대해서만 입력 모니터링(GarageBand와 동일)' 설정이 활성화된 경우에 작동합니다.

악보

  • 악보 편집기의 페이지 보기에서 선택 부분으로 이동이 이제 정상적으로 작동합니다.

  • 악보의 노트 컨텍스트 메뉴에 이제 노트 반복 명령이 포함됩니다.

  • 이제 기존 세트에서 복제된 악보 세트를 삭제할 수 있습니다.

  • 보표 스타일 윈도우의 공간 설정이 이제 2자리가 넘는 값을 표시할 수 있습니다.

  • 이제 악보 세트에서 악기를 기준으로 필터링할 수 있습니다.

  • 보표 스타일 윈도우의 분할 노트 설정이 이제 노트의 옥타브 번호를 일관되게 표시합니다.

  • 이제 작은 서체 크기를 사용할 때 독립적인 점선 노트가 올바르게 그려집니다.

선택 기반 프로세싱

  • 새로운 테이크 생성 옵션을 선택한 경우 선택된 여러 리전에 선택 기반 프로세싱을 적용하면 단일 오디오 파일이 생성될 수 있는 문제가 해결되었습니다.

설정

  • 설정 > 오디오 > I/O 할당 > 서라운드의 '다음으로 표시' 설정의 변경 사항이 이제 Logic Pro를 다시 시작한 후에도 유지됩니다.

공유 및 내보내기

  • 내보낸 MIDI 파일의 길이가 더 이상 예기치 않게 늘어나지 않습니다.

  • 오프라인 렌더링에 다른 오버샘플링 설정이 적용된 플러그인을 사용하는 트랙이 이제 오프라인 바운스를 수행할 때 동기화된 상태로 유지됩니다.

  • 로케이터 자동 설정이 활성화된 경우 수동으로 설정된 바운스 길이가 이제 바운스를 수행한 후에도 유지됩니다.

  • 이제 가사 이벤트가 포함된 내보낸 MIDI 파일을 제대로 가져옵니다.

  • 리전 솔로가 활성화된 경우 선택한 리전을 오디오 파일로 내보내도 더 이상 무음 파일이 생성되지 않습니다.

컨트롤 서피스 및 MIDI 컨트롤러

  • 컨트롤 서피스 설정에서 사용자가 생성한 컨트롤러 할당이 이제 그룹 인스펙터에서 의도한 컨트롤에 안정적으로 매핑됩니다.

  • 이제 Recording Light 기기의 상태가 제대로 표시됩니다.

  • Logic/Mackie Control 호환 컨트롤 서피스의 채널은 이제 기기에서 option-선택을 눌러 유니티 게인으로 설정할 수 있습니다.

  • 이제 Behringer X-Touch 기기의 채널 LCD 디스플레이에 트랙 색상이 표시됩니다.

  • 이제 MIDI 2.0이 활성화되었을 때 Logic/Mackie Control 호환 기기가 버튼 누르기/놓기에 응답하여 LED를 안정적으로 업데이트합니다.

  • X-Touch 컨트롤 서피스에 할당된 기능이 이제 Logic Pro의 윈도우 포커스에 관계없이 작동합니다.

  • LUA 스크립트를 사용하는 컨트롤 서피스가 이제 첫 번째 연결 요청과 안정적으로 연결됩니다.

  • Novation Launchpad X MIDI 컨트롤러와의 호환성이 개선되었습니다.

Smart Controls

  • Smart Controls의 EQ 탭을 사용하여 채널에 두 번째 EQ를 추가하면 채널 스트립의 사용 가능한 모든 슬롯이 EQ로 채워질 수 있는 문제가 해결되었습니다.

사운드 라이브러리

  • 이제 사용자가 생성한 패치가 로드될 때 패치와 함께 저장된 모든 센드가 포함됩니다.

트랙 스택

  • 아티큘레이션이 포함된 패치가 이제 서밍 스택에 있는 트랙에 성공적으로 로드됩니다.

  • 기존 트랙 스택에 새로 추가된 트랙이 이제 스택의 다른 트랙이 솔로 지정될 때 정상적으로 음소거됩니다.

실행 취소

  • 이제 편곡 마커를 이동한 다음 실행 취소를 수행한 후 툴팁이 올바른 위치를 보여 줍니다.

  • 프로젝트를 스테레오에서 Atmos로 변경하면 이제 실행 취소 단계가 생성됩니다.

  • 실행 취소 기록이 이제 정상적으로 노멀라이즈 기능을 표시합니다.

일반

  • 클라우드 스토리지 위치에 저장된 프로젝트가 이제 최근 메뉴에 표시됩니다.

  • Logic Pro가 이제 새로 연결된 MIDI 기기를 올바르게 감지합니다.

  • 폴더 기반 프로젝트에서 '별도 저장'을 선택하면 더 이상 최근에 저장된 프로젝트 폴더가 기본값으로 표시되지 않습니다.

  • 트랙 정렬이 이제 정상적으로 작동합니다.

  • 트랙 아이콘 선택기 윈도우가 이제 라이트/다크 모드 설정을 따릅니다.

  • 이제 모든 파일 브라우저에서 검색할 때 적용되는 비트 심도 기준에 32비트 선택 항목이 포함됩니다.

  • 프로젝트 오디오 윈도우의 파일 이동 항목이 이제 이동할 파일의 번호를 올바르게 표시합니다.

  • 트랙 헤더의 마지막 트랙 아래를 이중 클릭해도 더 이상 현재 선택된 트랙이 해제되지 않습니다.

  • 이제 여러 개의 기본 윈도우가 열려 있을 때 주요 포커스가 올바른 윈도우에 남아 있습니다.

  • 트랙 헤더를 쓸어넘겨 음소거, 솔로, 프리즈 또는 트랙 파워를 켜고 끌 때 쓸어넘긴 마지막 트랙이 더 이상 예기치 않게 준비되지 않습니다.

  • 플레이헤드가 이제 1 1 1 1 이외의 위치에서 시작되는 프로젝트에서 올바르게 스냅됩니다.

  • 왼쪽으로 이동과 오른쪽으로 이동 명령이 이제 리버스된 오디오 리전을 올바른 방향으로 이동합니다.

  • 오디오 트랙 편집기가 이제 프로젝트 오디오 윈도우에 선택된 리전을 표시하도록 업데이트되었습니다.

  • 프로젝트 오디오 윈도우의 파일 복사/변환 명령이 이제 선택된 오디오 파일에서 비트 심도만 변경되도록 설정된 경우 올바르게 작동합니다.

  • 소프트웨어 악기 트랙의 트랙 준비 상태는 이제 이전 버전의 Logic Pro에서 저장된 템플릿에서 정확하게 표시됩니다.

  • 오디오 파일 편집기가 이제 스크린세트가 재호출된 후에도 오디오 파형을 계속 표시합니다.

  • 도구 선택기가 이제 Live Loops 그리드에서 제대로 작동합니다.

  • 이제 Logic Pro > 설정 메뉴에서 컨트롤 서피스 설정을 사용할 수 있습니다.

  • 트랙 설정 윈도우가 이제 오디오 기기 설정 윈도우에서 선택한 새로운 오디오 기기를 즉시 보여 줍니다.

  • 스텝 시퀀서의 확대/축소가 이제 상단 레인이 아닌 현재 포커스가 있는 레인의 가운데 표시됩니다.

  • 이제 트랙 영역의 마지막 트랙 아래로 Apple Loop를 드래그하여 생성된 트랙에 안정적으로 포커스가 적용됩니다.

  • 이제 결합 도구로 리전을 결합할 때 Logic Pro가 새 오디오 파일을 만들 것인지 묻는 대화상자를 표시합니다.

  • '모든 다음 항목 선택' 명령이 이제 정상적으로 작동합니다.

  • 오디오 파일 편집기에서 파괴 편집이 수행될 때 표시되는 진행 막대가 이제 진행 상황을 정확하게 보여 줍니다.

  • macOS Sonoma에서 새로 선택한 도구의 커서가 이제 즉시 표시됩니다.

  • 이제 기존 리전의 일부에 리전을 붙여넣을 때 겹치지 않음이 안정적으로 작동합니다.

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