MainStage: Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial

Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial

Puedes estirar y comprimir la envolvente vectorial entera, un procedimiento que es más rápido que modificar cada punto. Para multiplicar por dos la velocidad de la envolvente vectorial, ajuste “Time Scaling” en 50 %. Ajústala en 200 % para reducirla a la mitad.

Ilustración. Parámetro “Time Scaling” de la envolvente vectorial.
  • El parámetro “Time Scaling” va del 10 % al 1000 %. El escalado es logarítmico.

  • Si “Loop Rate” está ajustado a “as set”, el escalado afectará también al bucle.

  • Si “Loop Rate” está ajustado como un valor libre o sincronizado, el ajuste no se ve afectado por el parámetro “Time Scaling”.

Normalizar el escalado de tiempo y la velocidad de bucle con “Fix Timing”

  • Haz clic en “Fix Timing” para multiplicar el valor “Time Scaling” por todos los parámetros de tiempo. “Time Scaling” se reiniciará en 100 %.

    No habrá ninguna diferencia audible. Se trata simplemente de un procedimiento de normalización.

    En los casos en los que “Loop Rate” esté ajustado a un valor sincronizado, al hacer clic en “Fix Timing”, el ajuste de “Loop Rate” cambia a “as set”, con lo que se conserva la velocidad absoluta.

Published Date: 9 sept. 2019
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