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ES Eの概要

8ボイスES E(ES Ensemble)は、豊かで暖かみのあるパッドサウンドやアンサンブルサウンドをすばやく作成するのに理想的なシンセサイザーです。

ES Eは、減算合成を使ってサウンドを作り出します。搭載するオシレータは、倍音成分の多い波形を生成します。これらの波形の一部を減算(カット、またはフィルタ除去)して再構築し、新しいサウンドを作成します。

シンセサイザーを使うのがはじめての方は、シンセサイザーの基礎の概要を参照してください。そこでは、用語の意味、およびさまざまな合成方式の概要とその動作について分かりやすく学ぶことができます。

図。メインのインターフェイス領域が表示されたES Eのウインドウ。

ES Eの操作画面は複数の領域に分かれています。

  • オシレータパラメータ: オシレータの「Wave」およびオクターブパラメータは、左側の領域に表示されます。オシレータにより、サウンドの基本的な波形が生成されます。ES Eのオシレータパラメータを参照してください。

  • LFOパラメータ: LFOパラメータは、「Wave」ノブの下にあります。これらはサウンドの変調に使用します。ES EのLFOパラメータを参照してください。

  • フィルタパラメータ: オシレータパラメータの右側には、「Cutoff」(Cutoff frequency)ノブと「Resonance」ノブがあります。フィルタを使って、オシレータから送信された波形の輪郭を作ります。ES Eのフィルタパラメータを参照してください。

  • エンベロープパラメータ: フィルタパラメータの右側の領域には、サウンドのレベルを経時的に制御するエンベロープパラメータがあります。ES Eのエンベロープパラメータを参照してください。

  • 出力パラメータ: 一番右側の領域には、内蔵のモジュレーションエフェクトを有効にするスイッチと、メイン出力レベルを制御する「Volume」ノブがあります。エフェクトを使って音色や音の厚みを調整できます。ES Eの出力パラメータを参照してください。

  • 拡張パラメータ: 図には表示されていませんが、インターフェイスの左下の三角形をクリックして拡張パラメータにアクセスできます。これらのパラメータには、ベンドおよびチューニング機能が含まれます。ES Eの拡張パラメータを参照してください。

公開日: 2019/09/06
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