Logic Pro X: Ultrabeatオシレータ1の「fm」モードを使用する

Ultrabeatオシレータ1の「fm」モードを使用する

FM(周波数変調)合成は、ベルのようなデジタル音や金属的な音を生成するのに最適です。周波数変調(FM)による合成の原理は、1960年代末から1970年代はじめにかけて、John Chowningが開発しました。1980年代にかけて、この音はYamahaのDXシンセサイザーにより広く知られるようになりました。純粋にFM音源として見れば、UltrabeatはDXシリーズに比べるべくもありませんが、その特徴的な音に近い音を生成することができます。

純粋なFM合成では、ある信号ジェネレータ(オシレータ)の周波数が別の信号ジェネレータにより変更(変調)されます。2番目のジェネレータの値が正の場合、最初のジェネレータの周波数が上がります。負の値の場合は、周波数が下がります。

シンセサイザーの場合、この種の変調は可聴周波数帯域で行われます。最初のオシレータの信号だけが(別のオシレータにより変調されて)聞こえるか、両方のオシレータの信号が聞こえるかは、音源の設計に依存します。2つのジェネレータ間の相互作用により、最初のオシレータの波形信号が変更され、多数のハーモニックが生成されます。次に、このハーモニクスペクトルをソース信号に使用して、フィルタ、エンベロープの制御などのサウンド処理をさらに行うことができます。FM(周波数変調)合成を参照してください。

「fm」合成モードの場合、オシレータ1(搬送波)はサイン波を生成します。オシレータ1のサイン波の周波数は、オシレータ2(変調波)の波形によって変調されます。

  • オシレータ2が正の(または高い)周波数信号を出力すると、オシレータ1の周波数が増加します。

  • オシレータ2が負の(または低い)周波数信号を出力すると、オシレータ1の周波数が減少します。

各波形周期でオシレータ1の周波数を上下することによる実質的な影響は、基本波形に歪みが加えられることです。この波形の歪みによっても、新たな可聴ハーモニックが多数生成されます。オシレータ2の波形が複雑になるほど、より多くの部分音が「fm amount」を増やすことによって生成されます。サイン波が複雑な形を形成するようになる過程を、画面で確認できます。

重要:周波数変調の効果は、2つのオシレータの周波数の比率とモジュレーションの強さの両方で決まります。

周波数の比率およびモジュレーションの強さを調整する

  1. オシレータ1で「fm」モードをオンにします。

  2. オシレータ2をオンにします。

  3. 一方または両方のオシレータの「pitch」パラメータ値を調整します。

  4. 「fm amount」ノブを使用して、周波数変調の程度(強さ)を調整します。

    図。「fm」モードのパラメータ。

    「fm amount」は、「mod」および「via」ポップアップメニューに表示されるソースによってモジュレートできます。Ultrabeatのモジュレーションの概要を参照してください。

公開日: 2019/09/13
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