Logic Pro X: Glosario

Glosario
AAC

Siglas de Advanced Audio Codec. Algoritmo de compresión y descompresión y formato de archivo de datos de audio.

AAF

Siglas de Advanced Authoring Format. Formato de archivo de intercambio de proyectos multiplataforma, que puede utilizarse para importar varias pistas de audio, incluidas las referencias a pistas, posiciones cronológicas y automatización de volumen.

accelerando

Incremento gradual del tempo. Consulta tempo.

activación de grabación

Las pistas de audio deben armarse manualmente (activarse para la grabación) antes de grabar en ellas. Las pistas de instrumentos de software y MIDI se activan para la grabación automáticamente cuando se seleccionan.

ADAT

Siglas de Alesis Digital Audio Tape. Grabador de casete digital de ocho pistas que utiliza cintas de vídeo S-VHS para grabar audio con una profundidad de 16 o 20 bits.

ADAT óptico

Interfaz óptica para la transmisión en paralelo de ocho canales de audio mediante un cable de fibra óptica. Se trata de un estándar muy aceptado para interfaces digitales multicanal.

AES/EBU

Siglas de Audio Engineering Society/European Broadcasting Union. Esta asociación tiene un formato de transmisión estándar para las señales de audio digital estéreo profesional denominado AES/EBU. El formato es similar al S/P-DIF, pero utiliza líneas balanceadas con un voltaje más alto. Las interfaces coaxiales AES/EBU y S/P-DIF pueden comunicarse directamente, dependiendo del tipo de dispositivos implicados. Consulta también S/P-DIF.

aftertouch

Tipo de datos MIDI generados mediante la presión sobre las teclas después de haberlas pulsado. Existen dos tipos: el aftertouch de canal, cuyo valor se mide mediante un sensor de teclado de longitud completa y que afecta a todas las notas reproducidas, y el aftertouch polifónico, que se mide y se transmite individualmente para cada tecla. El aftertouch también se conoce como presión de tecla o sensibilidad a la presión.

agudos

Término que hace referencia a los sonidos o a los componentes de alta frecuencia en un sonido. Consulta también frecuencia.

AIFF

Siglas de Audio Interchange File Format. Se trata de un formato de archivo multiplataforma compatible con gran número de apps de edición de audio y vídeo digital. El formato AIFF de audio puede utilizar diversas profundidades de bits, aunque las más comunes son 16 y 24 bits.

ajuste

1) Valor de un parámetro. 2) Conjunto de valores de parámetros de módulo que se pueden cargar, guardar, copiar y pegar por medio del menú desplegable Ajustes. El ajuste de un módulo se conoce también como preajuste. Consulta también preajuste, botón Ajuste y menú desplegable Ajustes.

ajuste de canal

Hace referencia al direccionamiento de un canal, incluidos todos los efectos o instrumentos insertados (además de sus preajustes). Logic Pro permite guardar y recuperar estos ajustes, lo que facilita la tarea de recreación de complejos direccionamientos de efectos en serie entre canales o proyectos.

ajustes del proyecto

Colección de ajustes del programa específicos del proyecto actual. Son distintos a las preferencias globales, que afectan a todos los proyectos de Logic Pro. .

ALAC

Siglas de Apple Lossless Audio Codec. Se trata de un algoritmo de codificación/decodificación que ofrece una compresión de audio sin pérdida.

alias

Puntero de un pasaje MIDI en el área Pistas. Un alias no contiene datos MIDI, pero señala a los datos del pasaje MIDI original. Los alias se pueden crear arrastrando, con las teclas Opción + Mayúsculas pulsadas, el pasaje MIDI hasta una nueva ubicación. Un alias no se puede editar directamente, pero cualquier cambio que se realice en el pasaje original también afecta al alias.

alternativa

Versión distinta de un proyecto, con un nombre único y con distintos ajustes. Las alternativas se guardan como parte del proyecto y comparten los mismos componentes. Las alternativas del proyecto actual se muestran en el submenú Archivo > Alternativas.

amplificador

Dispositivo que aumenta el nivel de una señal. A veces se abrevia como amp.

amplificar

Acción de elevar un nivel de audio. Consulta también corte.

amplitud

Término utilizado para referirse a la cantidad de señal. En una señal de audio, la amplitud es el volumen del sonido medido en decibelios (dB).

archivo de audio

Cualquier grabación digital de un sonido almacenada en tu disco duro. En Logic Pro, los archivos de audio se pueden almacenar en formato AIFF, WAV, Sound Designer II (SDII) y CAF. Todos los archivos WAV grabados y volcados mediante bounce se guardan en formato Broadcast Wave.

archivo de audio entrelazado

Normalmente Logic Pro trata los archivos de audio multicanal (estéreo o surround) como archivos entrelazados. Las ediciones de archivos entrelazados afectan a ambos canales (si se trata de estéreo, o a todos si se trata de surround) por igual. Consulta también archivos de audio con canales separados.

archivo Standard MIDI (SMF)

Formato de archivo estándar para el intercambio de canciones entre distintos secuenciadores o reproductores de archivos MIDI. Los archivos MIDI estándar no son específicos de un programa secuenciador, tipo de ordenador o dispositivo concreto. Cualquier secuenciador podría interpretar al menos el formato de archivo MIDI del tipo 0. Los archivos Standard MIDI contienen información sobre los eventos MIDI, incluidas posiciones de tiempo y asignaciones de canal, nombres de pistas individuales, nombres de instrumentos, datos de controlador y cambios de tempo.

Archivos Apple Loops

Pasajes de audio o MIDI pregrabados, que se usan habitualmente para elementos musicales rítmicos recurrentes o elementos susceptibles de repetición. Los Apple Loops contienen etiquetas que posibilitan la rápida localización de archivos por instrumento, género o estilo en el explorador de bucles. Los Apple Loops de audio también contienen transitorios que Logic Pro utiliza para las tareas de alargamiento temporal y cambio de tono.

archivos de audio con canales separados

A menudo los canales de archivos de audio multicanal (estéreo o surround) están entrelazados, de forma que las ediciones que se realizan en un canal afectan igualmente a los demás. Logic Pro te permite separar estos archivos en archivos de audio con canales separados, de modo que se pueda editar de forma independiente cada canal. Consulta también archivo de audio entrelazado.

área de ciclo

En Logic Pro, es un área que se utiliza para reproducir repetidamente una parte concreta de un proyecto para componer, practicar, grabar varias tomas, etc. Cuando el modo Ciclo está activado, el área de ciclo se muestra como una franja de color amarillo en la parte superior de la regla (o en el centro, cuando la regla secundaria está visible).

área Listas

Espacio de trabajo a la derecha del área Pistas con cuatro pestañas que muestran listas verticales para los siguientes tipos de datos: eventos, pasajes, marcadores, cambios de tempo, indicaciones de compás y armaduras.

Área Pistas

Espacio de trabajo principal de Logic Pro. El área Pistas se utiliza para grabar, editar y organizar los pasajes MIDI, Drummer y de audio de un proyecto. También se emplea para la grabación y reproducción de automatización.

armadura

Hace referencia a una notación musical que indica la tonalidad (y escala) de la pieza o la sección actual. En el editor de partituras, la armadura aparece al principio (borde izquierdo) de cada pentagrama. Consulta también tonalidad.

articulación

Al tocar instrumentos sampleados que emulan instrumentos reales, se puede alternar entre distintas técnicas de interpretación que reciben el nombre de articulaciones. Cada articulación se identifica mediante un ID de articulación único. La información sobre las articulaciones disponibles se almacena en conjuntos de articulaciones, que se guardan como parte de un patch y con un proyecto.

ASCII

Siglas de American Standard Code for Information Interchange. Código norteamericano estándar de caracteres de ordenador que permite a los ordenadores manejar caracteres de texto. Al introducir caracteres ASCII con el teclado, el ordenador los interpreta como binarios, de forma que puedan ser manipulados, almacenados y recuperados. Consulta también scan code.

ataque

Fase de inicio de un evento sonoro. También forma parte de una envolvente. Consulta también envolvente.

atenuar

Bajar el nivel de una señal de audio. Consulta también amplificar y cortar.

atributos de nota

Funciones incluidas en el menú Atributos del editor de partituras que determinan aspectos como la dirección de plica, el color, símbolos enarmónicos y otras opciones para la visualización (e impresión) de eventos de nota.

audición biaural

Se trata de la forma en que el ser humano procesa la información de posición del audio y que permite reconocer la dirección de un origen de sonido (delante, detrás, arriba, abajo, izquierda o derecha de la posición de escucha).

Audio Random Access (ARA)

Celemony proporciona una extensión del estándar para módulos Audio Units llamada Audio Random Access (ARA), que permite a una aplicación host y a un módulo compatible compartir información de la estructura de una canción (como los pasajes y sus archivos de audio asociados) y resultados de análisis (como transitorios e información de tono). Logic Pro admite módulos compatibles con ARA 2.

Audio Units (AU)

Formato estándar de Mac OS X para los módulos en tiempo real. Los módulos Audio Units se pueden utilizar para efectos de audio, instrumentos de software y generadores. El formato AU se incorpora al sistema operativo, y se puede acceder a los módulos AU instalados desde cualquier programa aplicable. Logic Pro admite todos los módulos con formato AU.

automatización

Se trata de la capacidad de grabar, editar y reproducir los movimientos de todos los potenciómetros, controles y botones, entre los que se incluyen faders de volumen, panorámica, EQ y controles de envío auxiliar, además de la mayoría de los parámetros de los módulos de efectos e instrumentos.

autooscilación

Característica típica de los circuitos de filtro analógicos que tiene lugar cuando el filtro se alimenta a sí mismo y comienza a oscilar en su frecuencia natural al emplear valores de resonancia elevados.

Ayuda rápida

Área situada en la parte superior del inspector que muestra una breve descripción de cualquier parte de la interfaz de Logic Pro sobre la que se desplace el puntero. La “Ayuda rápida” también se puede abrir como ventana flotante. Algunas descripciones de la ayuda rápida incluyen enlaces a información más detallada.

bajo

(1) Instrumento musical. (2) Sonidos o componentes de un sonido de baja frecuencia. Consulta también frecuencia.

Barra de control

Colección de botones que se encuentran en la parte superior de la ventana principal y que permiten acceder fácilmente a algunos de los inspectores, editores y otras áreas de Logic Pro que más se utilizan. Puedes personalizar la barra de controles para adaptarla a tus necesidades.

barra de herramientas

Colección de botones y otros controles que se usan para trabajar con pasajes del área Pistas. Por omisión, la barra de herramientas está oculta, pero se puede mostrar haciendo clic en el botón “Barra de herramientas” de la barra de controles. Puedes personalizar la barra de herramientas para adaptarla a tus necesidades.

barra de menús local

Barra de menús de una de las áreas de trabajo de Logic Pro que contiene únicamente las funciones relevantes para dicha área.

barra de menús principal

Barra de menús situada en la parte superior de la pantalla que permite acceder a funciones globales como abrir, guardar, exportar e importar proyectos. El menú Edición de la barra de menús principal incluye comandos que se aplican a la ventana activa. Consulta también barra de menús local.

barrido

Al hacer un barrido de un proyecto, se realiza una audición rápida del proyecto, o de parte del mismo, desplazando el cursor de reproducción por el área Pistas. Para obtener más información, consulta Hacer un barrido del proyecto.

Biblioteca

Espacio de trabajo a la izquierda del área Pistas desde el que se accede a patches y archivos de ajustes para canales y preajustes de módulo.

botón “Entrada MIDI”

Botón que se usa para activar el modo de introducción por pasos en los editores. Consulta también la función de introducción por pasos.

botón “Pinchazo preprogramado”

Botón (con las flechas arriba y abajo) de la barra de controles que se utiliza para activar la función de pinchazo preprogramado. Consulta también función de pinchazo preprogramado.

botón “Protección de pista”

Botón de la cabecera de pista que protege las pistas o anula su protección para permitir la edición. Consulta también pista protegida.

botón Ajuste

Panel de los canales del mezclador que sirve para cargar, copiar y guardar ajustes de canales. Estos ajustes contienen información de configuración para un canal, incluidos los módulos.

botón Bounce

Botón que se usa para aplicar un bounce en la salida de cualquier canal de salida a un archivo de audio. Consulta también bounce.

botón Cuantizar

Botón (con una Q) que se usa para cuantizar eventos seleccionados. Consulta también herramienta Cuantizar y cuantización.

botón de nivel de visualización

Botón (situado en la esquina superior izquierda de muchas ventanas) que lleva al usuario al siguiente nivel de visualización. Por ejemplo, al hacer clic en el botón de nivel de visualización mientras se visualizan eventos de un pasaje MIDI dentro de una carpeta, se mostrará el pasaje MIDI de la carpeta principal. Al hacer clic una segunda vez, se mostrará la propia carpeta.

botón Enlace

Botón del editor de teclado y del editor de partituras con un icono de enlace de cadena que controla cómo se enlaza el contenido en los espacios de trabajo relacionados. Puedes mostrar todo el contenido o solo el contenido del pasaje seleccionado. También es posible desenlazar unos espacios de trabajo relacionados de otros.

botón Filtro

Botón de la lista de eventos y el mezclador que permite ocultar o mostrar tipos de eventos o tipos de canales específicos.

botón Flex

Botón del área Pistas que sirve para mostrar u ocultar los controles de edición Flex en las cabeceras de pista de audio. También hay un botón similar en las cabeceras de pista de audio y en el editor de pistas de audio que activa o desactiva el modo Flex de la pista.

botón Formato

Botón de los canales de audio desde el que se selecciona el formato de entrada del canal. Mantén pulsado el botón del ratón en este botón para acceder al menú desplegable Formato.

botón Seguir

Botón que activa el desplazamiento horizontal durante la reproducción para permitir que el área del proyecto cercana a la posición del cursor de reproducción esté siempre visible. El botón Seguir se encuentra en el área Pistas y en algunos editores.

botón Sincronizar

Botón de la barra de controles que sirve para activar y desactivar el modo de sincronización externa.

bounce

Procesado de los pasajes de audio o MIDI junto con los efectos aplicados, como el retardo o la compresión, y combinación (renderización) de todos ellos en un archivo de audio. En Logic Pro, puedes escoger entre bounce en tiempo real y sin conexión. El bounce sin conexión es más rápido, pero no permite aplicar la automatización real o grabar la entrada de audio en tiempo real. También se puede utilizar el efecto de bounce en varios archivos cuando se aplica un efecto de bounce surround. Consulta surround.

bpm

Forma abreviada de tiempos por minuto. Se trata de una medida del tempo de una pieza musical. Por ejemplo: 120 bpm significa que en un minuto habrá 120 tiempos (negras). Consulta también tempo.

Broadcast Wave

Consulta Wav y Wave.

bucle

Archivo de audio o MIDI que contiene elementos musicales rítmicos recurrentes o elementos susceptibles de repetición. Logic Pro admite Apple Loops, además de otros formatos de archivo.

bucle sin etiquetar

Puedes añadir bucles o bibliotecas de bucles sin etiquetar a la pestaña “Bucles sin etiquetar” del explorador de bucles, donde puedes previsualizar los bucles sin etiquetar con su tempo original o el tempo del proyecto, analizarlos por lotes para obtener información de tempo, eliminar información de tempo existente y sincronizar la reproducción de bucles sin etiquetar con tu proyecto.

bus

Tipo de direccionamiento de la señal que envía audio a los canales auxiliares para procesarlos o realizar submezclas.

byte de estado

Primer byte de un mensaje MIDI, que determina el tipo de mensaje.

bytes de datos

Elementos que definen el contenido de un mensaje MIDI. El primer byte de datos representa el número de nota o controlador y el segundo representa la velocidad o el valor de controlador.

cable

En Logic Pro, este término se utiliza para describir los cables virtuales que representan una conexión MIDI entre los objetos del entorno.

cadena lateral

Señal de entrada alternativa (normalmente dirigida a un efecto) que se utiliza para controlar un parámetro de efecto. Por ejemplo, se utilizaría una pista con una cadena lateral que contenga un bucle de percusión para actuar como la señal de control de una puerta insertada en una pista con un sonido de colchón sostenido, creando un efecto de puerta rítmico del sonido de colchón.

CAF

Siglas de Core Audio Format. Este formato de archivo se puede utilizar como un contenedor de archivos de audio comprimidos o sin compresión y de (casi) cualquier tamaño, frecuencia de muestreo o profundidad de bits. El formato de archivo CAF puede manejar grabaciones de audio de unas tres horas de duración con una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz (más breves con frecuencias de muestreo más altas).

cambio de tempo

Evento insertado en la pista Tempo (como un punto de tempo) que indica un cambio en el tempo en una posición de compás/tiempo concreta.

canal

Representación virtual de un canal en una consola de mezclas. Cada canal contiene un número de controles similares, como un botón Silenciar, un fader de volumen, un potenciómetro de panorámica/balance, una ranura de entrada, una ranura de salida, ranuras de envío, ranuras de efectos y un botón Formato. Los canales mostrados en el inspector y en el mezclador se utilizan para procesar la información de audio o MIDI que se direcciona desde las pistas.

canal auxiliar

Canal del mezclador que puede utilizarse como (bus de) envío/retorno y control de subgrupos.

canal de audio

Canal en el mezclador utilizado como destino para las pistas de audio del área Pistas. Todos los datos de la pista de audio se direccionan automáticamente al canal de audio asignado en el área Pistas.

canal de bus

Tipo de canal de la capa del mezclador de entorno que se incluye principalmente para garantizar la compatibilidad de proyectos creados en versiones anteriores de Logic. Los canales auxiliares realizan las funciones que los canales de bus realizaban en versiones anteriores de la aplicación.

canal de entrada

Tipo de canal de la capa del mezclador de entorno que se incluye principalmente para garantizar la compatibilidad de proyectos creados en versiones anteriores de Logic. Un canal de entrada representa las entradas físicas de tu interfaz de audio y dirige la entrada de tu interfaz de audio hacia Logic Pro. Por lo general, no es necesario acceder a este tipo de canal en Logic Pro.

canal de instrumentos de software

Logic Pro admite el uso de instrumentos basados en software. Los módulos de instrumento de software se insertan en la ranura de instrumento de los canales de instrumento. La grabación de instrumentos de software tiene lugar en las pistas de instrumentos del área Pistas. La reproducción de estas pistas se direcciona a través del canal de instrumento mostrado en el mezclador.

canal de salida

Tipo de canal del mezclador que controla el nivel de salida y la panorámica o balance de cada salida física de la interfaz de audio.

canal maestro

Canal del mezclador que funciona como una etapa de atenuación aparte (final) y modifica la ganancia total de todos los canales de salida al tiempo que mantiene las relaciones de nivel entre ellos.

canal MIDI

Las pistas grabadas en Logic Pro se pueden dirigir a distintos canales MIDI, que pueden contener diversos tipos de información y reproducir distintos sonidos asignados a cada canal. Por ejemplo, canal 1: piano, canal 2: bajo, canal 3: cuerdas, etc. A través de un puerto pueden pasar hasta 16 canales MIDI distintos a la vez si los dispositivos receptores pueden recibir datos en más de un canal y reproducir distintos sonidos simultáneamente. Consulta también multitímbrico.

cantidad de modulación

La potencia o intensidad de la modulación.

capa del entorno

Página en el entorno utilizada para organizar objetos. Los objetos del mismo tipo (p.ej. objetos MIDI) suelen colocarse en la misma capa, lo que facilita el uso.

capa del mezclador de entorno

Capa del entorno que muestra todos los canales de un proyecto (excepto los canales MIDI). Para la mayoría de los propósitos, puedes utilizar el mezclador de Logic Pro para mezclar el proyecto.

carpeta

En Logic Pro, es un contenedor de pasajes en el área Pistas. Una carpeta puede contener otros pasajes o carpetas, del mismo modo que una carpeta en el Finder puede contener otras carpetas o archivos. Podría considerarse a una carpeta como un proyecto dentro de un proyecto. El interior de la carpeta es similar al área Pistas.

carpeta de tomas

Contenedor de varias grabaciones de tomas.

Carpeta del proyecto

Carpeta que contiene un proyecto de Logic Pro, además de todos los archivos multimedia que usa el proyecto, entre los que se pueden incluir archivos de audio, instrumentos sampler y samples, vídeos y otros archivos.

casilla Flex

Casilla del inspector de pasaje que activa o desactiva el modo Flex de pasajes de audio seleccionados.

CD Audio

Estándar de CD de música estéreo: frecuencia de muestreo de 44,1 kHz y profundidad de 16 bits.

cent

División de afinación de un semitono. Un semitono contiene 100 centésimas. Muchos instrumentos de software de Logic Pro cuentan con un parámetro Fino que permite afinar los sonidos en pasos de centésimas.

claqueta

Sonido que realiza el metrónomo y que a veces también se utiliza para indicar el metrónomo.

código de tiempo

Formato que asigna una unidad de tiempo única y correlativa a cada fotograma de vídeo o posición (del proyecto). El formato de código de tiempo SMPTE, por ejemplo, se mide en horas, minutos, segundos, fotogramas y subfotogramas.

código de tiempo MIDI (MTC)

Traducción de una señal de código de tiempo SMPTE a una señal de código de tiempo MIDI estándar. MTC se utiliza para sincronizar Logic Pro con dispositivos MIDI, otros secuenciadores, cintas de vídeo y audio o discos duros compatibles con el código de tiempo MIDI. MTC determina las posiciones absolutas de tiempo y soporta mensajes de inicio, detención y continuar.

comando de teclado

Función que puede ejecutarse pulsando una tecla específica (o combinación de teclas) en el teclado de tu ordenador o en un controlador MIDI.

combinar

Mezclar o unir dos o más eventos o pasajes MIDI en un solo evento o pasaje.

compartir

Hace referencia al proceso de distribuir los proyectos. Logic Pro ofrece varias opciones: el explorador multimedia, iTunes, SoundCloud, XML, MusicXML, etc.

compás

En notación musical, un compás es una medida que contiene un número determinado de tiempos, que viene definido por la indicación de compás del proyecto. Consulta también indicación de compás.

compás de entrada

Varios tiempos de metrónomo que se marcan antes del inicio de una grabación (o reproducción), habitualmente para un compás. En la barra de controles hay un botón “Compás de entrada” para controlar el compás de entrada.

compilación

Proceso en el que varias grabaciones se combinan en una única toma compuesta. Consulta también toma.

compresor

Efecto que restringe el rango dinámico de una señal de audio. Compáralo con expansor.

Configuración de Audio MIDI (AMS)

Utilidad que se emplea para configurar los dispositivos de entrada y salida de audio y MIDI conectados al ordenador. Logic Pro utiliza los ajustes definidos en la utilidad AMS, que se encuentra en la carpeta Aplicaciones/Utilidades.

conjunto de líneas

Término que hace referencia a todas las definiciones de eventos que se muestran simultáneamente en el editor de pasos. Consulta también definición de evento.

conjunto de partituras

Grupo guardado de varios estilos de pentagrama, pentagramas y otros elementos que se muestran en el editor de partituras. Los conjuntos de partituras permiten desplazarse rápidamente entre diferentes partes de la partitura, tales como la sección de viento metal, y editarlas e imprimirlas aparte de toda la partitura. También simplifica la experimentación con diferentes disposiciones.

conjunto de transformación

Colección de operaciones de transformación guardadas. A los conjuntos de transformación se puede acceder rápidamente a través del menú Preajustes de la ventana Transformación. También puedes importar conjuntos de transformación de otros proyectos. Consulta también ventana Transformación.

control de balance

Potenciómetro rotatorio situado justo encima del fader de volumen de los canales estéreo. Controla el nivel relativo de las señales izquierda y derecha en sus salidas.

control de balance surround

Sustituye al potenciómetro estándar de panorámica/balance de los canales en los proyectos surround. El control de balance surround permite controlar la colocación relativa de la señal del canal entre los altavoces disponibles (en el formato surround del proyecto seleccionado).

control de panorámica

Potenciómetro rotatorio (situado justo encima del fader de volumen) en los canales mono, que determina la posición de la señal en la imagen estéreo.

control de pantalla

Cada Smart Control incluye un conjunto de controles de pantalla. El ajuste de un control de pantalla puede cambiar uno o varios parámetros de los módulos de canales, instrumentos y efectos de la pista. Los controles inteligentes incluyen etiquetas para ayudarte a entender el aspecto del sonido al que afecta cada uno de ellos. Consulta también Smart Control.

control de zoom

Control que aparece en la esquina inferior derecha del área Pistas y en otras ventanas. El regulador de control de zoom te permite navegar por todo el proyecto actualmente mostrado. Se puede hacer clic en las líneas de la izquierda y la derecha del regulador para acercar/alejar un la imagen en un porcentaje fijo.

controlador

Tipo de datos MIDI que controla un parámetro determinado, como el volumen, la panorámica o el sostenido. El tipo de comando va codificado en el primer byte de datos, mientras que el valor que se envía o recibe va codificado en el segundo byte de datos.

controles de transporte

Conjunto de botones y otros controles situados en el centro de la barra de controles y que sirve para controlar funciones de grabación y reproducción. Los controles de transporte incluyen los botones Grabar, Poner en pausa, Reproducir, Detener y Retroceso/Avanzar además de otras funciones. También puedes abrir la ventana flotante Transporte.

Conversor AD (ADC)

Forma abreviada de conversor analógico/digital. Dispositivo que convierte una señal analógica en una señal digital.

Conversor DA (DAC)

Forma abreviada de conversor digital/analógico. Dispositivo que convierte una señal analógica en una señal digital.

conversor de frecuencia de muestreo

Dispositivo o algoritmo que traduce una frecuencia de muestreo en otra.

copia de seguridad

Versión guardada del proyecto actual. Las copias de seguridad de la alternativa actual se muestran en orden descendente de más reciente a más antigua en el submenú Proyecto > Restaurar a.

Core Audio

Sistema de drivers de audio estandarizado para todos los ordenadores Macintosh con Mac OS X. Core Audio forma parte de Mac OS X y permite el acceso a todas las interfaces de audio compatibles con Core Audio. Logic Pro es compatible con todo el hardware de audio compatible con Core Audio.

Core MIDI

Sistema de drivers MIDI estandarizado para todos los ordenadores Macintosh con Mac OS X. Core MIDI forma parte de Mac OS X y permite la conexión de todos los dispositivos MIDI compatibles con Core MIDI. Logic Pro es compatible con todo el hardware MIDI compatible con Core MIDI.

corrección

Elemento que contiene los ajustes de instrumentos, efectos y direccionamiento que controlan el sonido de una pista. Cuando se selecciona un patch en la biblioteca, estos ajustes se aplican a la pista seleccionada en esos momentos.

corte

Proceso que consistente en reducir un nivel o una frecuencia utilizando la ecualización u otros filtros. Este término también se utiliza para describir la división y eliminación de partes de archivos, pasajes, etc. Consulta también amplificar y atenuar.

cruce por cero

Punto de un archivo de audio en el que la onda cruza el eje de amplitud cero. Cuando se corta un archivo de audio por el punto de cruce por cero, no aparece ningún clic en el punto de corte.

cuantización

Proceso de corrección temporal de las posiciones de inicio de las notas moviéndolas al punto más próximo de una parrilla de tiempo. Cuando se aplica la cuantización a un evento o pasaje seleccionado, Logic Pro mueve todos los eventos de nota de forma que estén perfectamente alineados con la posición más cercana de la parrilla. La cuantización de Logic Pro es una operación no destructiva que permite probar diferentes valores de cuantización sin perder la temporización original.

cursor de reproducción

Línea blanca vertical que indica la posición de reproducción actual en el área Pistas y en los editores basados en tiempo (como el editor de teclado y el editor de pistas de audio). El cursor de reproducción se puede arrastrar para cambiar la posición de reproducción. Consulta también barrido.

DAW

Acrónimo de estación de trabajo de audio digital. Sistema informático utilizado para grabar, organizar, mezclar y producir archivos de audio.

dB

Forma abreviada de decibelio. Unidad de medida que describe las relaciones entre niveles de voltaje, intensidad o potencia, especialmente en sistemas de audio.

DeEsser

Procesador de señal que elimina los silbidos o siseos de la señal de audio.

definición de evento

Parámetros utilizados para definir el tipo de evento mostrado en las líneas del editor de pasos. Consulta también conjunto de líneas.

desactivar

Desactivar un módulo. Los módulos desactivados no consumen recursos del sistema. En Logic Pro, para desactivar un módulo puedes hacer clic en el botón Desactivar del módulo en el canal o en el botón Desactivar de la ventana de módulo.

desplazamiento

1) Situación en la que el punto de reproducción en un archivo de audio origen es distinto al punto de inicio (ancla) del archivo. También se denomina desplazamiento del punto de inicio. 2) En combinación con el código de tiempo de vídeo, cuando el tiempo de inicio del proyecto de Logic Pro y el archivo de vídeo de QuickTime están desplazados (son diferentes). 3) Situación que se da cuando la amplitud de una onda está desplazada del eje desde la línea central (debido a un error de grabación causado por el hardware). Esto se puede rectificar con ayuda de la función “Desplazamiento de CC” del editor de archivos de audio. Consulta desplazamiento de CC.

desplazamiento de CC

Error que puede provocar que se superponga una corriente continua (CC) a la señal de audio, lo que puede causar un desplazamiento vertical de la onda mostrada en el editor de archivos de audio.

destructivo

Tipo de procesamiento de audio en que los datos existentes en un archivo de audio son modificados, a diferencia de lo que ocurre cuando solo se editan los parámetros de los periféricos o de la reproducción. Los cambios que se realizan en el editor de archivos de audio son destructivos, mientras que los que se hacen en el editor de pistas de audio son no destructivos. Consulta también editor de archivos de audio.

detección de transitorios

Proceso en el que los archivos de audio se analizan en busca de transitorios la primera vez que se activa una pista para la edición Flex. Consulta también edición Flex.

DFS

Siglas de Escala digital completa. Expresado a veces como 0 dB DFS. Este valor (0 dB, tal como se muestra en los medidores de nivel de canal de Logic Pro) es el máximo nivel teórico que puede alcanzar una señal digital antes de saturarse y de que se introduzcan otros tipos de distorsión.

digital

Descripción de los datos que se almacena o transmite como una secuencia de unos y ceros. Normalmente se refiere a los datos binarios representados por medio de señales electrónicas o electromagnéticas. Todos los archivos utilizados en Logic Pro son digitales. Compáralo con analógico.

dinámica

Cambios en el volumen o en otros aspectos de la pieza musical a lo largo del tiempo.

direccionamiento

Generalmente se refiere a la forma en que se envía el audio a través de canales u otras unidades de procesamiento. El direccionamiento también se suele usar para describir asignaciones específicas de entrada y salida.

direccionamiento de modulación

Ruta que determina qué parámetro de destino se verá afectado por un modulador determinado (origen de modulación).

distorsión

Efecto que se produce cuando se supera el límite de lo que puede reproducirse correctamente y que da como resultado un chirrido agudo.

distribución de ventanas

Disposición de varias ventanas, incluidos todos los parámetros de la pantalla (zoom, posición, tamaño, etc.). Si quieres, puedes guardar, recuperar o cambiar entre distribuciones de pantalla, del mismo modo que cambiarías entre diferentes monitores de ordenador.

driver

Programa de software que permite que diversos elementos de software y hardware sean reconocidos por las apps informáticas. Si no se instala correctamente el driver apropiado para el hardware de audio, es posible que el ordenador no lo reconozca o no trabaje adecuadamente con él. Consulta también panel Dispositivos.

Drummer

Función de Logic Pro que permite añadir una batería virtual a un proyecto mediante una pista Drummer. En el editor Drummer se puede editar la percusión.

DSP (procesamiento de la señal digital)

En Logic Pro, hace referencia al procesamiento matemático de información digital para modificar una señal. Por ejemplo, la ranura de efectos de los canales asigna efectos de DSP como compresión dinámica y retardo a la señal de un canal. Incluso las operaciones sencillas como la modificación del volumen y la panorámica son cálculos DSP.

ecualización

Proceso de ajustar el volumen (nivel) relativo de distintas bandas de frecuencia utilizando un ecualizador. Consulta EQ.

ecualización shelving

Tipo de ecualización que permite incrementar o atenuar el intervalo de frecuencias por encima o por debajo de la frecuencia especificada.

edición Flex

Proceso de edición de la temporización y el tono de notas, tiempos y otros eventos de pasajes de audio. Consulta también Flex Time y Flex Pitch.

editor

En Logic Pro, un área o una ventana para editar datos MIDI o datos de audio. Logic Pro incluye el editor de teclado, el editor de pasos, la lista de eventos y el editor de partituras para datos de eventos MIDI, el editor de pistas de audio y el editor de archivos de audio para datos de audio, y el editor Drummer para pasajes Drummer. La lista de eventos también puede utilizarse para la edición y colocación de pasajes.

Editor de archivos de audio

Área de Logic Pro que permite la edición y el procesamiento destructivos de los archivos de varias formas diferentes. El editor de archivos de audio permite editar samples individuales de un archivo de audio y también proporciona acceso a una serie de herramientas de procesamiento de samples especiales.

editor de conjuntos de articulaciones

El editor de conjuntos de articulaciones se puede usar para crear sofisticadas definiciones de controladores e interruptores, así como para definir transformaciones de salida, lo que ofrece compatibilidad con bibliotecas de samples de terceros. También puedes crear conjuntos de articulaciones para instrumentos que tienen ID de articulación asignados, pero no tienen articulaciones preconfiguradas utilizando el editor de conjuntos de articulaciones.

Editor de partituras

Editor de Logic Pro que muestra pasajes MIDI como notación musical estándar. Los eventos de nota MIDI se representan como notas musicales, y los espacios entre ellos como silencios. También pueden mostrarse muchos otros símbolos, como claves, armaduras, indicaciones de compás, acentos y articulaciones. El editor de partituras te permite ajustar y editar la disposición de la partitura e imprimirla.

Editor de pasos

Editor gráfico de Logic Pro que puede utilizarse para crear y editar datos de controlador y notas MIDI. El editor de pasos es ideal para diseñar partes de percusión y crear crescendo, entre otras aplicaciones. Consulta también definición de evento.

Editor de pistas de audio

Editor de Logic Pro que muestra una vista aumentada de una parte de una pista de audio que incluye la onda de audio de los pasajes de la pista. Puedes mover y acortar pasajes de audio, dividirlos y unirlos, y editarlos de otras formas. También es posible cuantizar y editar el tono del material de audio en el editor de pistas de audio utilizando Flex Pitch. Consulta también edición Flex.

Editor de teclado

Editor de pistas MIDI de Logic Pro que muestra eventos de nota en pasajes MIDI como barras horizontales. Los eventos pueden cortarse, copiarse, moverse, cambiarse de tamaño y editarse de otras formas.

Editor de tempo inteligente

En el editor de tempo inteligente, puedes ver y editar los resultados del análisis de tempo inteligente, incluidos los marcadores de tiempo y otra información de tempo. Tras grabar un pasaje MIDI o de audio o importar un archivo mediante el tempo inteligente, puedes pulir el análisis de tempo y corregir errores de detección de tempo para definir con mayor precisión la intención musical.

editor Drummer

Editor que se usa para modificar el estilo de interpretación de un drummer virtual mediante la selección de preajustes y la configuración de ajustes individuales, incluidas las variaciones de patrón de las piezas del kit y los ajustes de relleno.

efecto

Tipo de algoritmo de software que modifica el sonido de una señal de audio de una forma concreta. Logic Pro incluye una completa selección de efectos basados en el tiempo, efectos de EQ, dinámica, modulación y distorsión en los formatos de los módulos originales y Audio Units de Logic Pro.

efecto chorus

Efecto que se obtiene superponiendo dos sonidos idénticos con un retardo y modulando ligeramente el tiempo de retardo de uno de los sonidos o de ambos. Esto hace que la señal de audio dirigida a través del efecto suene más espesa y más rica, creando la ilusión de varias voces.

efecto de filtro peine

Con este nombre se suele designar un breve retardo de realimentación que enfatiza determinados armónicos de una señal. El nombre deriva del aspecto del gráfico de frecuencia, que se asemeja a las púas de un peine.

efectos en tiempo real

Efectos que pueden aplicarse a pasajes en tiempo real durante la reproducción.

entorno

Espacio de trabajo de Logic Pro que representa gráficamente la relación entre los dispositivos de hardware externos y los dispositivos virtuales del ordenador. Además de para el manejo básico de salidas y entradas, el entorno se puede utilizar para procesar datos MIDI en tiempo real e incluso para crear máquinas procesadoras, como generadores de ritmos virtuales, secuenciadores por pasos o complejos editores de sintetizador.

envío

Forma abreviada de envío auxiliar. Salida de un dispositivo de audio utilizada para dirigir una cantidad controlada de la señal a otro dispositivo. Los envíos se suelen utilizar para enviar varias señales al mismo efecto, lo que te permite utilizar efectos que consumen muchos recursos del ordenador, tales como la reverberación.

envolvente

Elemento que representa gráficamente la variación de la amplitud (o, en ocasiones, el contenido espectral) de un sonido a lo largo del tiempo. La envolvente, cuando se utiliza como mecanismo de control, determina la forma en que un sonido se inicia, continúa y finaliza. Las envolventes de sintetizador suelen constar de fases de ataque, caída, sostenido y liberación (abreviadas como ADSR).

EQ

Abreviatura de ecualizador. Los ecualizadores se utilizan para amplificar o cortar las frecuencias de una señal de audio. Existen varios tipos de ecualizadores en Logic Pro.

escala

Grupo de notas musicales relacionadas (tonos) que constituye la base de la melodía y la armonía de una pieza musical. Las escalas más comunes son la escala mayor y la menor. Al crear un proyecto, puedes seleccionar la escala (y la tonalidad) del proyecto.

estéreo

Forma abreviada de estereofónico. Hace referencia a la reproducción de sonido de dos canales de audio diferentes. Compáralo con mono.

estilo de pentagrama

Determina el aspecto de la notación en un pentagrama musical. Se pueden definir tamaños y espaciados de nota, número de líneas de pentagrama, orígenes y mucho más para cada estilo de pentagrama.

evento

Comando MIDI individual, como un comando “Nota activada”. Los movimientos continuos de un controlador (como los que se realizan con una rueda de modulación) producen una rápida sucesión de eventos individuales, cada uno de ellos con un valor absoluto.

expansor

Efecto que incrementa el rango dinámico de una señal de audio. Compáralo con compresor.

Explorador de audio del proyecto

Uno de los exploradores del área Exploradores que se utiliza para gestionar pasajes y archivos de audio del proyecto y para tareas de conversión. Consulta también Exploradores.

Explorador multimedia

Uno de los exploradores del área Exploradores que se utiliza para buscar e importar canciones de la biblioteca de iTunes y vídeos de la carpeta Vídeos. Consulta también Exploradores.

Exploradores

Área que aparece a la derecha del área Pistas al hacer clic en el botón Exploradores de la barra de controles. El área Exploradores contiene el explorador de audio del proyecto, el explorador multimedia y el explorador de todos los archivos, por lo que permite acceder a todos los tipos de contenidos admitidos por Logic Pro.

exportar

Crear una versión de un archivo, como un proyecto de Logic Pro, en un formato diferente que otras apps puedan distribuir y utilizar.

factor Q

Término asociado a los ecualizadores. El factor Q es el factor de calidad de la ecualización; se utiliza para seleccionar un intervalo de frecuencias más amplio o más reducido de entre el espectro sonoro global de la señal entrante.

filtro

Los filtros son efectos que se utilizan para incrementar (amplificar) o atenuar (cortar) una frecuencia o un intervalo de frecuencias en una señal de audio. Por ejemplo, un filtro de paso bajo permite que pasen frecuencias por debajo de la frecuencia de corte sin alterarse, mientras que las que están por encima se atenúan. Consulta también frecuencia de corte.

filtro de corte alto

Tipo de filtro que es básicamente un filtro de paso bajo sin controles de pendiente o resonancia. Como sugiere su nombre, atenúa las frecuencias por encima de la frecuencia de corte.

filtro de corte bajo

Tipo de filtro que es básicamente un filtro de paso alto sin controles de pendiente ni resonancia. Atenúa todas las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte.

filtro de muesca

Filtro que corta la banda de frecuencia cercana a la frecuencia de corte, pero permite el paso a las demás frecuencias (situadas por encima y por debajo).

filtro de paso alto

Filtro que permite que pasen las frecuencias por encima de la frecuencia de corte. Un filtro de paso alto sin controles de pendiente o resonancia se conoce habitualmente como filtro de corte bajo.

filtro de paso bajo

Filtro que permite que pasen frecuencias por debajo de la frecuencia de corte sin alterarse, mientras que las que están por encima se atenúan. Un filtro de paso bajo sin controles de pendiente o resonancia se conoce habitualmente como filtro de corte alto.

filtro de paso de banda

Filtro que permite el paso únicamente de la banda de frecuencia centrada en torno a la frecuencia de corte, mientras que excluye las frecuencias que se encuentran más alejadas. Las frecuencias cercanas a la frecuencia de corte se enfatizan, mientras que las frecuencias altas y bajas se atenúan, de forma que el sonido contiene principalmente frecuencias del rango de medios. Consulta también filtro.

filtro de rechazo de banda

Filtro que corta la banda de frecuencia centrada en torno a la frecuencia de corte mientras que permite el paso de las frecuencias que se encuentran más alejadas. Las frecuencias cercanas a la frecuencia de corte se atenúan, mientras que las frecuencias altas y bajas se mantienen inalteradas. Consulta también filtro.

filtro pasa todo

Filtro que permite el paso de todas las frecuencias y genera únicamente un desplazamiento o un retardo de fase, sin modificar de forma perceptible la característica de amplitud.

FireWire

Marca comercial de Apple para la norma IEEE 1394. Se trata de una interfaz de conexión en serie rápida y versátil que suele utilizarse para conectar interfaces de audio y otros dispositivos de audio a los ordenadores. Existen dos versiones de FireWire: FireWire 400 y FireWire 800, que utilizan un tipo de conector distinto. Las señales de FireWire se pueden transmitir mediante un adaptador Thunderbolt.

flanger

Efecto similar al efecto chorus: una señal ligeramente retardada (más breve que la del efecto chorus) se reenvía a la entrada de línea del retardo. El efecto flanger produce un sonido más espeso y levemente fuera de fase.

Flex Pitch

Ajuste basado en pistas que determina el modo en que se modifica el tono del material de audio.

Flex Time

Ajuste que simplifica el proceso de edición de la temporización de notas, tiempos y otros eventos de pasajes de audio. Flex Time es similar a lo que se conoce como audio elástico en otras apps. Puedes comprimir o expandir el tiempo entre eventos específicos de un pasaje de audio sin necesidad de realizar operaciones de acortamiento, desplazamiento, empuje o fundido.

fotograma

Unidad de tiempo. En la norma SMPTE, un segundo se divide en fotogramas, que corresponden a una imagen fija en un archivo o cinta de vídeo.

frecuencia

Medida de la vibración de una señal de sonido en el tiempo, expresada en ciclos por segundo o hercios (Hz). La frecuencia corresponde a lo que los usuarios oyen como tono (la altura de un tono musical).

frecuencia de corte

Frecuencia a la que se atenúa (normalmente en 3 dB) una señal de audio que pase por un filtro de paso alto o bajo.

frecuencia de muestreo

Cantidad de veces por segundo que se toma un sample del audio cuando una señal de audio se captura digitalmente. Logic Pro puede grabar y editar audio a frecuencias de muestreo de entre 44,1 kHz (44.100 veces por segundo) y 192 kHz (192.000 veces por segundo).

función Bloqueo

La función Bloqueo realiza procesos individuales de bounce sin conexión para cada pista congelada, lo que permite ahorrar casi el 100 % del consumo de procesamiento requerido por instrumentos de software y módulos de efectos. Genera un archivo bloqueado con todos los módulos de una pista, incluidos los módulos de instrumento de software, si los hubiera, y todos los datos de automatización relacionados.

función Bucle

El parámetro Bucle del pasaje que crea repeticiones en bucle de un pasaje de audio o MIDI. Puedes crear un bucle de un pasaje mediante el puntero de bucle o seleccionando la casilla Bucle en el inspector de pasaje. Estas repeticiones en bucle continuarán hasta que se alcance el punto final del proyecto o hasta que se encuentre otro pasaje o carpeta en la misma pista.

función de introducción por pasos

Función que permite insertar notas MIDI en un pasaje MIDI, de una en una, cuando la grabación en tiempo real no está activa. Este método permite introducir notas con exactitud, incluso si son demasiado rápidas como para tocarlas “en directo”. La introducción por pasos puede realizarse en pantalla con el ratón o con el teclado del ordenador o teclado MIDI o con cualquier combinación de estos dispositivos. Consulta también botón “Entrada MIDI”.

función de pinchazo preprogramado

Función que permite iniciar y detener la grabación en posiciones predefinidas. El modo de pinchazo preprogramado se suele utilizar para volver a grabar una sección de una grabación que, por lo demás, sería correcta. La ventaja es que el usuario se puede concentrar en tocar, y no en la mecánica de iniciar y detener la grabación. Consulta también botón “Pinchazo preprogramado”.

GM

Siglas de General MIDI. Norma para los dispositivos de sonido MIDI que especifica un conjunto uniforme de sonidos de instrumento, una asignación de tecla estándar para los sonidos de percusión, la ejecución multitímbrica de 16 partes y una polifonía de al menos 24 voces. Una secuencia musical generada por un instrumento GM debería sonar correctamente en cualquier otro sintetizador o dispositivo GM.

grabar, grabación

1) El acto de capturar una interpretación como datos de audio o MIDI. 2) Término que hace referencia a los datos existentes en Logic Pro. Suelen utilizarse los términos pasaje o archivo para hacer referencia a las grabaciones, ya que de este modo se evitan confusiones.

GS

Norma General M extendida, desarrollada por Roland Inc.

Hermode Tuning

Proceso que controla automáticamente la afinación de los instrumentos de teclado electrónicos (o los instrumentos de software de Logic Pro) durante las interpretaciones musicales. Hermode Tuning mantiene la relación de afinación entre teclas y notas, a la vez que corrige las notas individuales de los instrumentos electrónicos, para garantizar un alto grado de pureza tonal.

Herramienta “Curva de automatización”

Herramienta que se emplea para curvar la línea entre dos puntos de automatización para crear una transición no lineal entre los puntos.

Herramienta “MIDI Thru”

Herramienta del entorno que sirve para asignar un objeto del entorno a la pista seleccionada en el área Pistas.

Herramienta “Selección de automatización”

Herramienta que se utiliza para seleccionar datos de automatización y crear puntos de automatización en los límites de los pasajes.

Herramienta Borrador

Herramienta utilizada para eliminar ítems. Puedes hacer clic en uno o varios elementos con la herramienta Borrador para eliminarlos.

Herramienta Cámara

Herramienta del editor de partituras que se usa para seleccionar y exportar secciones de la partitura como imagen o archivo PDF.

Herramienta Cuantizar

Herramienta que se utiliza para cuantizar eventos seleccionados concretos con el valor de cuantización especificado en el menú desplegable Cuantizar.

Herramienta Dedo

Herramienta del editor de teclado que se utiliza para editar la longitud de los eventos.

herramienta Desplazar

Herramienta del editor de archivos de audio que sirve para seleccionar elementos.

Herramienta Flex

Herramienta que permite acceder rápidamente a la funcionalidad de edición básica Flex, sin tener que activar la visualización Flex en el área Pistas. Consulta también visualización Flex.

Herramienta Fundido

Herramienta empleada para crear y editar fundidos o para cambiar la forma de las curvas con fundido.

Herramienta Lápiz

Herramienta utilizada para crear pasajes MIDI vacíos en el área Pistas. También puede utilizarse para añadir pasajes de audio al área Pistas, cuando se utiliza junto con la tecla Mayúsculas. En el editor de archivos de audio, el Lápiz puede utilizarse para introducir crestas de señal transitorias (chasquidos y clics) en las señales.

Herramienta Layout

Herramienta del editor de partituras que se utiliza para mover eventos u objetos de texto globales gráficamente.

herramienta Línea

Herramienta del editor de pasos que se emplea para editar varios pasos haciendo clic en una posición inicial y una posición final en la línea, lo que cambia los valores de los pasos entre el inicio y el fin.

Herramienta Marquesina

Herramienta con forma de cruz que se utiliza para seleccionar y editar partes de pasajes.

Herramienta Pegamento

Herramienta que se usa para combinar pasajes o eventos, para lo que es necesario seleccionarlos y hacer clic en ellos.

Herramienta Puntero

Herramienta que se utiliza para seleccionar o editar pasajes, eventos, ítems de menú o interfaz y mucho más en Logic Pro.

Herramienta Redimensionar

Herramienta del editor de partituras que sirve para cambiar el tamaño de una nota u otro símbolo.

Herramienta Separación voces

Herramienta del editor de partituras que sirve para separar voces polifónicas en pentagramas diferentes trazando una línea divisoria (si se utiliza un estilo de pentagrama polifónico).

Herramienta Silenciar

Herramienta que sirve para silenciar pasajes o eventos individuales.

Herramienta Solo

Herramienta que sirve para reproducir un pasaje o evento aislado.

Herramienta Texto

Herramienta que sirve para editar el nombre de los ítems. En el editor de partituras, puedes utilizar la herramienta Texto para añadir texto.

Herramienta Tijeras

Herramienta que sirve para dividir pasajes o eventos.

Herramienta Velocidad

Herramienta de los editores MIDI que se usa para ajustar la velocidad de eventos de nota individuales o en grupo.

herramienta Vibrato

Herramienta del editor de pistas de audio que se utiliza para ajustar la cantidad de vibrato de las notas en el modo “Flex Pitch”.

herramienta Volumen

Herramienta del editor de pistas de audio que se utiliza para ajustar la cantidad de ganancia aplicada a las notas en el modo “Flex Pitch”.

Herramienta Zoom

Herramienta que permite acercar cualquier parte del área activa. También es posible acceder a la herramienta Zoom mediante Control + Opción. Al hacer clic en el fondo con la herramienta se restaura el nivel de zoom normal.

importar, importación

Proceso que consiste en incorporar archivos de diferentes tipos (formatos) en un proyecto de Logic Pro. Los archivos importados se pueden crear en otra app, capturar desde otro dispositivo o tomar de otro proyecto de Logic Pro.

inicio de pinchazo, fin de pinchazo

Describe la entrada y la salida en el modo de grabación mientras se reproduce un proyecto para sustituir una sección de una grabación existente. Logic Pro permite automatizar este proceso. Consulta también función de pinchazo preprogramado.

inspector

Área del lado izquierdo de la ventana principal que contiene los inspectores y canales de la pista seleccionada. El inspector se va actualizando para mostrar los parámetros relativos al área activa (como la pista, los pasajes, los eventos o los objetos seleccionados).

Inspector de grupos

Inspector de Logic Pro que se emplea para definir qué controles de un grupo completo de canales pueden editarse simultáneamente, entre los que se incluyen la automatización, el volumen, la panorámica y los envíos.

inspector de líneas

Inspector de Logic Pro que se utiliza para modificar los ajustes de la línea seleccionada.

Inspector de pasajes

Inspector de Logic Pro que se utiliza para definir de manera no destructiva los parámetros de reproducción de pasajes individuales, entre los que se incluyen la cuantización, la transposición, la velocidad, la compresión y el retardo. Estos parámetros afectan al modo en que se reproducen los eventos, pero no alteran los datos almacenados.

inspector de pistas

Inspector de Logic Pro que se utiliza para definir de manera no destructiva los parámetros de reproducción de cada pista, entre los que se incluyen el canal y el canal MIDI, el modo bloqueo, la transposición y la velocidad. Estos parámetros no modifican los pasajes de la pista.

instrumento de software

Instrumento virtual para el que el sonido se calcula mediante el procesador del ordenador y se reproduce a través de las salidas de la interfaz de audio. A menudo se denominan, de manera coloquial, softsintes o softsamplers. Logic Pro incluye una amplia colección de instrumentos de software integrados que puedes usar en tus proyectos.

integrado

1) El procesamiento local de efectos e instrumentos de software en Logic Pro. El procesador del ordenador calcula localmente los efectos e instrumentos. 2) El formato de módulo interno de Logic Pro, en contraposición al formato Audio Units. Los módulos integrados de Logic Pro solo funcionan en Logic Pro.

interfaz de audio

Dispositivo que se utiliza para introducir y extraer sonidos del ordenador. Una interfaz de audio convierte señales analógicas (de micrófonos o instrumentos musicales, por ejemplo) en datos de audio digitales que el ordenador puede procesar y viceversa, datos de audio digitales del ordenador en señales analógicas que pueden emitir los altavoces.

interfaz MIDI

Componente de hardware que permite conectar controladores MIDI y otros dispositivos MIDI a un ordenador. Consulta también interfaz de audio.

latencia

Breve retardo entre la ejecución de una nota en el teclado y la audición del sonido. A ello contribuyen una serie de factores entre los que se incluyen la interfaz de audio en uso y los drivers de audio y MIDI. Puedes controlar la cantidad de latencia hasta cierto punto mediante el tamaño del búfer de E/S, que se ajusta en las preferencias de Dispositivos.

legato

Técnica de ejecución musical que consiste en ligar suavemente una nota con la siguiente.

LFO

Siglas de Low Frequency Oscillator. Oscilador que produce señales de modulación por debajo del intervalo de frecuencia audible, en un ancho de banda comprendido entre 0,1 y 20 Hz, y a veces de hasta 50 Hz o 400 Hz.

liberación

Parámetro de envolvente que determina el tiempo que tarda una señal en caer del nivel de sostenido a una amplitud de cero al soltar la tecla. Consulta también envolvente.

línea

Cada tipo de evento MIDI, ya sea una nota o un controlador MIDI, se ordena de arriba abajo en líneas horizontales, parecidas a las pistas del área Pistas. Para configurar el tipo de evento que se muestra y se controla en cada línea, se pueden ajustar los parámetros en el inspector de líneas.

Lista de compases

Ventana (o pestaña) en la que se enumeran todos los compases y armaduras de un proyecto.

Lista de eventos

Lista que muestra todos los eventos o pasajes de un proyecto. La lista de eventos permite manipular directamente eventos y pasajes de un modo numérico y preciso. También te permite añadir diferentes tipos de eventos.

Lista de marcadores

Ventana (o pestaña) del área Listas que muestra un listado de todos los eventos de marcador. La lista de marcadores también incluye el área “Texto de marcador”, donde es posible añadir información de texto (notas) a eventos de marcador específicos.

localizadores

Los localizadores izquierdo y derecho que definen el área de ciclo, la cual se usa para repetir u omitir la reproducción y para operaciones de grabación cíclica. Los localizadores también se utilizan para definir el área de edición de ciertas funciones. Si el LCD está ajustado en Personalizado, los localizadores se muestran a la derecha de los indicadores de posición del LCD. El número superior es el localizador izquierdo y el número inferior es el localizador derecho.

M-LAN

Versión de la interfaz FireWire diseñada por Yamaha. M-LAN posibilita la conexión directa de los mezcladores digitales de Yamaha y otros dispositivos con un puerto FireWire de Macintosh. Consulta también FireWire.

marcador

Indicador vinculado a una posición temporal específica en un proyecto. Por ejemplo, un marcador puede contener texto para incluir notas en diferentes versiones de un proyecto. Los marcadores también pueden utilizarse para una serie de tareas de selección y navegación.

marcador de escena

Logic Pro puede extraer automáticamente información de transiciones (bruscas) en archivos de vídeo de QuickTime y crear un marcador, lo que facilita y agiliza considerablemente el proceso de creación de bandas sonoras de películas. Dichas transiciones en el vídeo suelen indicar un cambio de escena.

marcador de transitorios

Marcador que denota un punto o un pico significativo de un archivo de audio.

marcador Flex

Marcador que permite modificar la temporización del material de audio.

margen de sobrecarga

Intervalo especificado (margen de seguridad, medido en decibelios) entre el nivel de audio real y el nivel máximo admitido (0 dBfs) que permite picos de señal inesperados. En el editor de partituras, el margen de sobrecarga es el margen de espacio blanco sobre el pentagrama superior.

matriz de modulación

El EXS24 mkII (entre otros instrumentos de Logic Pro) contiene una parrilla que te permite modificar una serie de parámetros de destino, como el tono, con algunos orígenes de modulación (moduladores). En el EXS24 mkll, esta parrilla se denomina matriz de modulación.

medidor de nivel

Indicador que muestra los niveles de entrada o salida de audio hacia o desde el ordenador. Cada canal del mezclador incluye un medidor de nivel, salvo el canal maestro. Los medidores de nivel se utilizan al grabar, organizar y editar archivos de audio, y al crear mezclas.

mensaje de inflexión de tono

Mensaje MIDI transmitido por la rueda de inflexión de tono de un teclado MIDI.

mensaje MIDI

Mensaje transmitido por medio de MIDI consistente en un byte de estado y ninguno, uno, dos o varios bytes de datos (con comandos exclusivos del sistema). Consulta también evento.

menú desplegable Ajuste

Menú desplegable situado en la barra de menús local de las ventanas de edición lineal que determina el comportamiento de pasajes o eventos cuando se editan. Las longitudes y los recortes se ajustarán a la posición más próxima posible determinada por el valor seleccionado en el menú desplegable Ajuste.

menú desplegable Ajustes

El menú de la cabecera gris de la parte superior de todas las ventanas de módulo que sirve para guardar, cargar, copiar y pegar ajustes (valores de parámetros de efectos e instrumentos de software).

menú desplegable Arrastrar

Menú desplegable que aparece en las barras de menús de las ventanas de edición lineal. Determina el comportamiento de los pasajes o eventos cuando se arrastran a una posición superpuesta.

menú desplegable Cuantizar

Menú de Logic Pro desde el que se selecciona el valor de cuantización. Consulta también herramienta Cuantizar y cuantización.

menú Herramienta

Menú de la barra de menús local que contiene herramientas para edición, acercamiento/alejamiento, recorte o manipulación de ítems de esa ventana concreta.

metadatos

Datos descriptivos adicionales que se almacenan en la cabecera de ciertos tipos de archivo (por ejemplo, AAF). Los metadatos se utilizan para referirse a contenidos externos, para simplificar las búsquedas y otras funciones.

metrónomo

Dispositivo que produce un tic métrico y regular u otro sonido para marcar el tiempo musical (en bpm). Logic Pro incluye un metrónomo para practicar y grabar. Se puede configurar en los ajustes del metrónomo del proyecto.

mezcla

Término comúnmente usado para describir la realización de un bounce o la combinación de pistas. Consulta también bounce y combinar.

mezcla procesada/mezcla seca

Proporción de la señal a la que se han añadido efectos (procesada) y señal original sin procesar (seca).

mezcla, mezclar

Proceso que da forma al sonido global de un proyecto ajustando los niveles de volumen, la posición panorámica, añadiendo ecualización y otros efectos y utilizando la automatización para alterar dinámicamente estos y otros aspectos.

Mezclador

Área de Logic Pro que muestra el audio, el instrumento y los canales MIDI de un proyecto. Estos canales te permiten controlar todos los aspectos de salida y procesamiento de pista, entre los que se incluyen nivel, panorámica, procesamiento de módulos, direccionamiento y muchos más.

MIDI

Acrónimo de Musical Instrument Digital Interface. MIDI proporciona una interfaz de hardware y software estandarizada para instrumentos musicales electrónicos, que permite que dispositivos como sintetizadores y ordenadores se comuniquen entre sí. Controla el tono, la duración y el volumen de un evento de nota musical, entre otras características.

MIDI Machine Control (MMC)

Conjunto de comandos MIDI que Logic Pro utiliza para controlar las funciones de transporte de cualquier máquina de cinta compatible con MMC. El proceso de grabación también se puede controlar y automatizar desde Logic Pro mediante MMC.

modo “Compilación de deslizamiento rápido”

Modo disponible en una carpeta de tomas seleccionada. Cuando el modo “Compilación de deslizamiento rápido” está activo, se pueden crear y editar compilaciones. Si lo desactivas, puedes cortar, arrastrar y mover elementos de carpeta de tomas y de pasaje de toma de la carpeta de tomas seleccionada.

modo “Enlace de contenido”

Modo útil, por ejemplo, en situaciones en las que varios pasajes MIDI se alinean en horizontal a lo largo de una única pista y se visualiza el contenido de los pasajes MIDI en el editor de teclado. En este escenario, el editor de teclado solo mostrará el contenido del pasaje MIDI seleccionado. Si quieres visualizar el contenido de cada uno de los pasajes MIDI (seleccionado o no seleccionado) en el editor de teclado a medida que se reproduce el proyecto, deberás activar el modo “Captura de contenido”. Consulta también botón Enlace.

modo de accionamiento múltiple

Modo asociado con sintetizadores, como el ES1. En este modo, la envolvente de un sintetizador se suele reactivar con cada evento de nota entrante.

modo de accionamiento único

Término asociado con sintetizadores, como el ES1. En este modo, las envolventes no se vuelven a accionar cuando se reproducen notas ligadas (legato).

modo Flex

Ajuste basado en pistas que determina el modo en que se modifica la temporización o el tono del audio.

modo Local Off

Modo de funcionamiento de un teclado MIDI en el que el teclado no reproduce directamente su generador de sonido integrado. Esto resulta útil cuando se utiliza como un teclado maestro para Logic Pro.

modo multi de MIDI

Modo de funcionamiento multitímbrico en un módulo de sonido MIDI, en el que se pueden controlar (polifónicamente) distintos sonidos en canales MIDI diferentes. Un dispositivo de sonido en modo multi se comporta como varios dispositivos de sonido polifónico. General MIDI describe un modo multi de 16 partes (la posibilidad de controlar independientemente 16 partes). La mayoría de los generadores de sonido actuales cuentan con soporte para el modo multi. En Logic Pro, los módulos de sonido con modo multi se controlan a través de los objetos multiinstrumento. Normalmente se hace referencia a estos dispositivos con modo MIDI y modo multi como multitímbricos. Consulta también multitímbrico.

modo Reemplazar

Tipo de modo de grabación de sobrescritura donde los pasajes de audio existentes en una sección del área Pistas se sustituyen por una nueva grabación. Para activar el modo Reemplazar, haz clic en el botón Reemplazar en la barra de controles.

modulación

Un ligero cambio que varía continuamente. Muchos efectos y sintetizadores de Logic Pro contienen moduladores.

módulo

App de software que mejora las funciones de Logic Pro. Los módulos suelen ser instrumentos de software o efectos que se pueden utilizar en las pistas de Logic Pro.

módulo MIDI Transposer

Los módulos MIDI se insertan en canales de instrumentos de software y procesan o generan datos MIDI (reproducidos desde un pasaje MIDI o un teclado MIDI) en tiempo real. Entre los módulos MIDI de Logic Pro se encuentran Arpeggiator, Chord Trigger y Modulator, así como Scripter, que te permite crear tus propios scripts de generación y procesamiento MIDI.

monitorización de entrada

Función que permite escuchar el audio entrante, mientras se reproducen, se activan para grabar o se graban pistas de audio. Haz clic en el botón “Monitorización de entrada” de una pista de audio para activar o desactivar esta función en la pista.

mono

Forma abreviada de reproducción de sonido monofónica. Mezcla de los canales de audio en una sola pista, utilizando cantidades iguales de la señal del canal de audio izquierdo y de la del derecho. Compáralo con estéreo.

MP3

Forma abreviada de MPEG-2 Audio Layer 3. Formato de archivo de audio comprimido, que se suele utilizar para distribuir archivos de audio en Internet.

multitímbrico

Término que se refiere a un instrumento u otro dispositivo que puede reproducir diferentes sonidos al mismo tiempo utilizando varios canales MIDI. Consulta también modo multi de MIDI.

Navegador de bucles

Área que aparece a la derecha del área Pistas al hacer clic en el botón “Explorador de bucles” de la barra de controles. El explorador de bucles permite acceder a Apple Loops y archivos ReCycle y gestionarlos.

Navegador de todos los archivos

Uno de los exploradores del área Exploradores que se utiliza para tareas de gestión de archivos e importación de datos. Consulta también Exploradores.

normalizar

Subir el volumen de un archivo de audio grabado hasta el máximo nivel digital sin alterar el contenido dinámico. En pasajes MIDI, la normalización aplica los ajustes de parámetros actuales a los eventos MIDI seleccionados (modificando los propios eventos) y elimina los ajustes de parámetros existentes.

número de nota

Tono de una nota MIDI, controlado por el primer byte de datos de un evento de nota MIDI.

objeto

Término que hace referencia a la representación gráfica de los elementos en el entorno de Logic Pro. Los objetos pueden utilizarse para crear y procesar datos MIDI en tiempo real e incluso para crear máquinas de procesamiento, tales como generadores de ritmo virtuales o secuenciadores por pasos. Algunos ejemplos de objetos del entorno son los instrumentos, los multiinstrumentos, los faders y los arpegiadores, entre otros. La capa del mezclador del entorno contiene objetos que procesan datos de audio.

objeto de instrumento

Objeto del entorno de Logic Pro diseñado para la comunicación con un dispositivo MIDI de un único canal. Un objeto de instrumento representa un dispositivo físico o virtual que gestiona información MIDI. Consulta también objeto multiinstrumento.

objeto multiinstrumento

Un objeto del entorno de Logic Pro que representa un dispositivo de hardware o software multitímbrico que reacciona a MIDI. El objeto multiinstrumento se compone básicamente de 16 objetos de instrumento combinados en un único paquete. Cada instrumento, llamado subcanal, tiene un canal MIDI fijo, y comparte con todos los demás el mismo puerto MIDI. Se pueden ajustar otros parámetros independientemente. El objeto multiinstrumento permite gestionar dispositivos MIDI multicanal, que pueden recibir datos MIDI (y reproducir distintos sonidos) en diferentes canales MIDI.

onda

Representación visual de una señal de audio. Los gráficos de onda van de izquierda a derecha y están centrados con respecto a una línea horizontal. Las partes más fuertes de la onda (picos de amplitud) se ven como picos o curvas más altos en la onda.

oscilador

Parte de un sintetizador (a menudo la primera etapa) que genera el sonido básico utilizando una selección de ondas que contienen cantidades distintas de armónicos, que posteriormente se modifica con otros controles de sintetizador.

panorámica biaural

Proceso que simula la audición biaural.

panorámica, posición

Describe la colocación de las señales de audio mono en el campo estéreo por el método de ajustar distintos niveles en ambos lados. .

parámetro Swing

Parámetro que modifica el ritmo rígido de la parrilla de cuantización retardando cada nota alterna de una subdivisión especificada en una cantidad definida.

parrilla

Elemento del área Pistas y de algunos editores que se representa mediante líneas verticales que indican las posiciones de compases, tiempos y subtiempos.

pasaje

Segmento rectangular del área Pistas que representa las grabaciones y archivos multimedia añadidos de un proyecto, y que actúa como contenedor de datos de audio o MIDI. Hay cuatros tipos diferentes de pasajes —pasajes de audio, pasajes MIDI, pasajes Drummer y pasajes de carpeta (que suelen denominarse carpetas)— que se representan con colores distintos. Consulta también pasaje de audio, pasaje MIDI, pasaje Drummer y carpeta.

pasaje de audio

Segmento de un archivo de audio que puede colocarse en las pistas de audio del área Pistas. Los pasajes de audio se muestran como rectángulos de colores en el área Pistas y son alias (o punteros) de partes de archivos de audio. Su longitud puede variar entre un solo sample o todo el archivo de audio subyacente. Logic Pro te permite editar pasajes de audio sin modificar el archivo de audio original. Consulta también pasaje y pasaje MIDI.

pasaje de audio clonado

Indicador del pasaje original. Cuando ajustes el punto inicial o final de un pasaje clonado, todos los demás pasajes clonados del mismo pasaje original se ajustarán del mismo modo.

pasaje Drummer

Percusión realista que se puede editar con varios ajustes del editor Drummer.

pasaje MIDI

Contenedor de datos de eventos MIDI, representado en el área Pistas como un área rectangular con las esquinas redondeadas.

paso

Barra del editor de pasos que representa un evento MIDI. El valor del evento viene indicado por la altura de la barra, lo que permite visualizar de un vistazo uno o varios eventos diferentes y sus valores.

pedal de resonancia

Interruptor momentáneo que se maneja con el pie y está conectado a un teclado MIDI. El pedal de resonancia transmite el controlador MIDI número 64, que graba y reproduce Logic Pro, y que se puede editar como un parámetro de automatización.

pendiente de filtro

Inclinación o cantidad de atenuación del filtro (reducción de nivel), que se suele medir en octavas. Por ejemplo, una pendiente de filtro de 12 dB por octava sería mucho más intensa que una pendiente de filtro de 6 dB por octava.

pico

1) El nivel más alto de una señal de audio. 2) Partes de una señal de audio digital que sobrepasan los 0 dB, produciendo saturación. Los medidores de nivel de cada canal se pueden utilizar para localizar los picos y eliminar o evitar la saturación. El comando “Buscar picos” en el menú Funciones del editor de archivos de audio busca el bit del sample con el máximo valor de amplitud.

pico de amplitud

El punto más alto de una señal de audio.

pila de carpetas

Tipo de “Track Stack” que permite combinar varias pistas y controlarlas como una sola unidad, sin cambiar el direccionamiento de audio de las subpistas individuales. Cuando se crea una pila de carpetas, el canal asignado a la pista principal se denomina canal maestro de la pila. Utilizando la pista principal o el canal maestro de la pila, puedes silenciar, aislar y ajustar el nivel de volumen de la pila de carpetas. Consulta también Track Stack.

pila de suma

Tipo de Track Stack que permite combinar varias pistas y direccionar su salida a un subgrupo de audio. Cuando se crea una pila de suma, las salidas de las subpistas se direccionan a un bus, el canal auxiliar de destino asignado a la pista principal. Cuando la pista principal está seleccionada, es posible silenciar, aplicar un solo y ajustar el volumen y los niveles de envío de la pila de suma, así como añadir y editar módulos, lo que afecta al sonido de todas las subpistas de la pila de suma. Consulta también Track Stack.

pista

Fila horizontal del área Pistas que contiene pasajes de audio o MIDI que pueden reproducirse a lo largo del tiempo. Cada pista tiene un canal específico hacia el que se direccionan los datos. Un proyecto de Logic Pro puede contener cientos de pistas.

pista de asociación de tiempos

Pista global que se utiliza para analizar pasajes de audio o MIDI y para crear eventos de tempo basados en eventos de nota o transitorio de estos pasajes, lo que te permite sincronizar con mayor facilidad las grabaciones realizadas sin metrónomo con otro material de un proyecto.

pista de audio

Pista del área Pistas que se utiliza para reproducir, grabar y editar pasajes de audio. Se direcciona a un canal de audio en el mezclador.

pista de compás

Pista global que muestra todas las armaduras y compases de un proyecto.

pista de marcador

Una de las pistas globales utilizada para la creación, edición y visualización de eventos de marcador.

pista de tempo

Una de las pistas globales de Logic Pro. La pista de tempo muestra los cambios de tempo como nodos.

pista de transposición

Una de las pistas globales de Logic Pro. La pista de transposición permite transponer partes de un proyecto y ver eventos de transposición.

pista de vídeo

Pista global que permite ver clips de vídeo en un proyecto.

pista Drummer

Pista del área Pistas que se utiliza para reproducir y editar pasajes Drummer. Solo puedes tener una pista Drummer por proyecto.

pista protegida

Pista cuyo contenido no se puede mover ni modificar.

pistas globales

Pistas que permiten visualizar, crear y editar marcadores, eventos de tempo y cambios de tecla, además de asignar tiempos y llevar a cabo otras operaciones. Las pistas globales se encuentran en la parte superior de las ventanas de edición lineal.

plantilla

Proyecto que contiene una colección definida de ajustes y preferencias. Las plantillas sirven como punto de partida para nuevos proyectos (tareas de orquestación, proyectos solo de audio, proyectos solo de MIDI y similares). Se puede utilizar cualquier proyecto como plantilla y se pueden crear y guardar varias plantillas.

por omisión

El valor predeterminado de un parámetro.

portadora

En la síntesis FM, la portadora es el equivalente a un oscilador de sintetizador analógico que produce una onda sinusoidal. La frecuencia portadora está modulada por la moduladora.

post-fader

Envío de un mezclador analógico situado después del fader de volumen en el flujo de la señal, de manera que el nivel de las señales dirigidas al envío cambia con los movimientos del fader.

pre-fader

Envío de un mezclador analógico situado antes del fader de volumen en el flujo de la señal, de manera que el nivel de la señal dirigida al envío permanece constante, independientemente de los movimientos del fader.

preajuste

Conjunto de valores de parámetros de módulo que se pueden cargar, guardar, copiar y pegar por medio de la biblioteca o el menú desplegable Ajustes ubicado en la cabecera de la ventana del módulo. Consulta también ajuste y menú desplegable Ajustes.

preparación de pistas

Consulta activación de grabación.

presión

Consulta aftertouch.

procesamiento basado en la selección

Mientras trabajas en el área Pistas, puedes aplicar módulos de efectos de audio a pasajes de audio individuales y a selecciones de marquesina de pasajes de audio. Puedes previsualizar el resultado y efectuar más ajustes antes de aplicar los cambios resultantes a la selección.

profundidad de bits

Número de bits que utiliza una grabación o dispositivo digital. El número de bits de cada sample determina el máximo rango dinámico (teórico) de los datos de audio, sin tener en cuenta la frecuencia de muestreo.

proyecto

Documento de Logic. Contiene todos los pasajes MIDI y referencias a los archivos de audio que deben reproducirse. Un archivo de proyecto se puede guardar dentro de una carpeta de proyecto, que puede incluir los archivos de audio del proyecto y otros componentes (como vídeo, archivos de samples, etc.). Guardar un proyecto con componentes simplifica el proceso de compresión e intercambio de proyectos, pero aumenta el tamaño del proyecto.

pulso

La unidad más pequeña de resolución del tiempo en un secuenciador MIDI. En Logic Pro, esta unidad es igual a un 1/3840 de una nota. Logic Pro permite realizar ediciones hasta la precisión de un único sample (con niveles de zoom suficientes) para ediciones y posicionamiento, de forma que supera lo que el protocolo MIDI es capaz admitir para reproducción por su rapidez.

punto de ancla

El punto inicial del archivo de audio en que está basado un pasaje de audio. Consulta también editor de archivos de audio.

punto de automatización

Indicador circular de una curva de automatización que muestra el valor del parámetro de automatización en un momento determinado. Los puntos de automatización se añaden y editan para controlar la automatización del parámetro.

PWM

Sigla de Pulse Width Modulation. Los sintetizadores ofrecen habitualmente esta utilidad, por la que una onda cuadrada se deforma ajustando la anchura de sus pulsos. Una onda cuadrada suele sonar profunda y amaderada, mientras que una onda cuadrada modulada por pulsos suena más atiplada y nasal.

QuickTime

Norma multiplataforma de Apple para la reproducción y codificación de vídeo digitalizado y con compresión de datos. Los vídeos de QuickTime se pueden mostrar en una ventana de Logic Pro o en una pista de vídeo global, sincronizada con el proyecto. Al mover el cursor de reproducción, el vídeo lo sigue y viceversa.

rango dinámico

Diferencia de nivel entre la señal más alta y la más baja que puede reproducir un sistema de audio (o un dispositivo). Técnicamente, el rango dinámico es la diferencia entre el pico de señal más alto que puede reproducirse y la amplitud del componente espectral más alto del piso de ruido. Se mide en decibelios. Consulta también dB.

ranura de efectos

Panel en los canales de Logic Pro donde se puede insertar un módulo de efecto MIDI o de audio.

ranura de envíos

Panel de los canales del mezclador que te permite enviar (a través de un bus) toda la señal de audio o una parte de ella a un canal auxiliar. Puedes utilizar varios envíos en canales.

ReCycle

App del fabricante de software Propellerhead que se utiliza principalmente como herramienta de edición y producción de bucles. ReCycle utiliza formatos de archivo específicos (.rex) que Logic Pro puede importar.

regla

Herramienta situada en la parte superior de la ventana principal, el editor de teclado, el editor de pasos y el editor de partituras. La regla muestra las unidades de tiempo musicales, entre las que se incluyen compases, tiempos y divisiones de tiempo. Se utiliza para ajustar y visualizar la posición en el proyecto, el área de ciclo y los localizadores de pinchazo. Consulta también función de pinchazo preprogramado y cursor de reproducción.

regla temporal de SMPTE

Hace referencia a la regla de Logic Pro cuando está configurada para mostrar el tiempo en formato SMPTE. La regla temporal de SMPTE puede mostrar el código de tiempo si se añade un vídeo a un proyecto.

reloj

Impulso eléctrico de sincronización que se transmite cada intervalo de tiempo de semifusa con puntillo. El reloj se utilizaba en antiguas máquinas de percusión antes de la llegada de MIDI. El reloj MIDI es una implementación moderna de las señales de reloj sencillas. Funciona a 24 pulsos por negra (ppqn) o 96 pulsos por nota.

reloj MIDI

Breve mensaje MIDI para señales de reloj que se utiliza para obtener un pulso de sincronización entre dispositivos MIDI. El reloj MIDI tiene una exactitud de 24 ppqn (pulsos por cuarto de nota), aunque algunos dispositivos interpolan estos valores, con lo que se obtiene una señal de reloj más precisa siempre que cada dispositivo sea capaz de interpretar esta información correctamente. Consulta también SPP.

reloj mundial

Señal de reloj requerida por las interfaces de audio digital para garantizar que las frecuencias de muestreo de los dispositivos conectados estén sincronizadas. Cuando se conectan dos dispositivos por medio de una interfaz digital estándar (como S/P-DIF o ADAT óptico), se transmite a través del circuito de audio. Para comunicar más de dos dispositivos de audio digital, hará falta utilizar distintos puertos del reloj mundial para la sincronización, en la mayoría de los casos.

reproducción

Hace referencia a la reproducción de un proyecto, pasaje individual o archivo de audio para escucharlo.

resolución de bits

Sinónimo de velocidad de bits. Consulta las entradas profundidad de bits y frecuencia de muestreo.

resonancia

Término generalmente asociado a los filtros, en particular a los sintetizadores. La resonancia enfatiza el intervalo de frecuencia que rodea a la frecuencia de corte. Consulta también frecuencia de corte.

retardo

(1) En la ventana principal, un parámetro de pasaje que te permite desplazar un pasaje seleccionado por delante o por detrás del tiempo un determinado número de milésimas de segundo. (2) Efecto que retrasa la señal de audio entrante, lo que suele generar una sensación de espacio de audio donde tiene lugar la señal. (3) En el entorno, un objeto que puede crear una serie de repeticiones.

reverb

Forma abreviada de reverberación. La reverberación emula el sonido de un espacio físico o, más concretamente, de los reflejos de las ondas sonoras en un espacio. Por ejemplo, una palmada en una gran catedral reverberará durante un largo tiempo, ya que las ondas sonoras rebotan en las superficies de piedra, mientras que una palmada en un pequeño armario de la limpieza apenas reverberará. De la diferencia de tamaño y de los materiales de la superficie de las paredes dependerá la cantidad y calidad de la reverberación. Logic Pro ofrece varios efectos de reverberación que se pueden emplear para crear una sensación de espacio o un ambiente determinado en las grabaciones.

ReWire

Tecnología de sincronización y transmisión de audio en tiempo real desde el software Propellerhead. La salida de las apps ReWire se puede direccionar al mezclador de Logic Pro (y procesar con este). Logic Pro también puede controlar las operaciones de transporte de los programas ReWire. Por su parte, las pistas de instrumento de Logic Pro pueden controlar los instrumentos de software de las apps ReWire.

ritardando

Deceleración gradual del tempo. Consulta también tempo.

rueda de modulación

Controlador MIDI presente en la mayor parte de los teclados MIDI.

ruido azul

Ruido blanco con las frecuencias altas filtradas, que suena como un siseo de cinta.

ruido blanco

Tipo de ruido en el que todas las frecuencias de una banda de frecuencia determinada suenan simultáneamente y con la misma intensidad. Su nombre es análogo al de la luz blanca, que consiste en una mezcla de todas las ondas ópticas (todos los colores del arco iris). Auditivamente, el ruido blanco está entre el sonido de la consonante F y el de las olas rizándose. La síntesis del sonido del viento o de un rompeolas, o los sonidos electrónicos de caja, suelen utilizar el ruido blanco.

ruido rosa

Tipo de ruido armónico que tiene más potencia en el intervalo de frecuencias bajas.

S/P-DIF

Forma abreviada de Sony/Philips Digital Interface. Formato de transmisión estándar para las señales de audio digital estéreo profesional. El formato es similar al AES/EBU, pero utiliza conectores y cableado coaxial u óptico de 75 ohm. Las interfaces coaxiales AES/EBU y S/P-DIF pueden comunicarse directamente, dependiendo del tipo de dispositivos implicados. La mayor parte de las interfaces de audio digital disponibles hoy en día cuentan con conectores S/PDIF.

sample

1) Término que define los datos digitales que representan un sonido en un momento concreto del tiempo. 2) Proceso de captura digital del sonido.

sampler

Dispositivo que se utiliza para el proceso de sampling. En Logic Pro, suele utilizarse para hacer referencia al sampler basado en software EXS24 mkII.

sampling

Proceso por el que se convierte el audio analógico en datos digitales. La frecuencia de muestreo de una secuencia de audio especifica la cantidad de samples que se toman cada segundo. A mayor frecuencia de muestreo, audio de mayor calidad. Consulta también frecuencia de muestreo.

saturación

Término habitualmente asociado con una ligera distorsión de cinta o con las características de un amplificador de válvulas. Se refiere a un nivel de ganancia muy alto que produce una ligera distorsión y genera un sonido cálido y redondeado.

scan code

Cada tecla del teclado del ordenador tiene un “scan code”, en lugar del símbolo ASCII al que está asociado. Por ejemplo: las teclas más y menos (+ y -) del teclado numérico y sus teclas correspondientes en el teclado alfabético tienen un “scan code” distinto, aunque utilizan el mismo símbolo ASCII.

SDII

Forma abreviada de Sound Designer II. Formato de archivo de audio con una estructura muy similar a la del formato de archivo AIFF.

secuenciador

App informática que permite grabar tanto datos de audio como datos MIDI y mezclar estos sonidos en una mesa de mezclas de software. Los primeros secuenciadores controlaban los sintetizadores por medio de una serie de voltajes y puertas de control, o solo por medio de MIDI. No incluían ningún sistema de grabación o control de audio. Consulta también DAW.

secuenciador por pasos

Mientras que todos los secuenciadores, incluido Logic Pro, avanzan a través de una serie de eventos, este término se utiliza para describir un dispositivo de los primeros años de los sintetizadores analógicos. Básicamente, constaba de dos filas de potenciómetros (normalmente ocho) que se ajustaban de forma independiente para controlar el tiempo de puerta (duración de la nota) y el tono de un sintetizador conectado. El secuenciador pasaba por esos ajustes de potenciómetro una vez o repetidas veces. Muchos instrumentos de software modernos, como los sintetizadores de percusión, incluyen secuenciadores por pasos integrados que se sincronizan con la reproducción del proyecto. Ultrabeat incluye un secuenciador por pasos bastante más flexible que sus antiguos parientes analógicos.

semitono

Intervalo más pequeño entre dos tonos de la escala diatónica normal. Un semitono también se denomina medio paso o medio tono.

señal analógica

Hace referencia a datos de audio compuestos por un nivel de voltaje continuamente variable. Las señales analógicas deben digitalizarse o capturarse para utilizarlas en Logic Pro. Compárala con digital.

silenciar

Desactivar la salida de audio de un canal o pista. Se puede silenciar una pista o un canal haciendo clic en el botón Silenciar de la cabecera de pista o en la parte inferior del canal.

sincronización

Método para asociar varios dispositivos de grabación o reproducción. En prácticamente todos los ajustes de sincronización existirá un dispositivo maestro y uno o más dispositivos esclavos que derivarán su reloj de sincronización del reloj del maestro.

sincronizador

Unidad central utilizada para controlar la sincronización de varios dispositivos. En la mayoría de los casos, Logic Pro actúa como sincronizador maestro.

sintetizador

Dispositivo de hardware o software que puede generar sonidos. La palabra proviene del intento original de simular (o sintetizar) con medios mecánicos y electrónicos los sonidos de instrumentos musicales, voces, cantos de pájaros, etc. Logic Pro ofrece varios sintetizadores de software, entre los que se incluyen ES1, ES2, EFM1, ES E, ES P y ES M.

Smart Control

Los Smart Controls te permiten controlar el sonido de la pista seleccionada utilizando un conjunto de controles de pantalla. Los Smart Controls pueden controlar tanto los parámetros de canal como los parámetros de módulo, incluidos instrumentos de software y efectos. Consulta también control de pantalla.

SMPTE

Sigla de Society of Motion Picture and Television Engineers. Es la organización que se encarga de establecer un sistema de sincronización que divide el tiempo en horas, minutos, segundos, fotogramas y subfotogramas (código de tiempo SMPTE). El código de tiempo SMPTE también es útil para sincronizar distintos dispositivos. El equivalente MIDI del código de tiempo SMPTE es el código de tiempo MIDI (MTC). Consulta también MTC.

solo

Aislar temporalmente una o varias pistas, pasajes o eventos para escucharlos sin el resto del proyecto.

sostenido

Un parámetro de envolvente que ajusta el nivel de amplitud constante que se produce al mantener pulsada una tecla. Consulta también envolvente.

SPP

Forma abreviada de Song Position Pointer. Se trata de un submensaje del pulso de sincronización del reloj MIDI que indica la posición actual de la “canción” (proyecto). Tiene una exactitud de compases (y de tiempos en algunos dispositivos), pero no resulta tan exacto como el código de tiempo MIDI (MTC), que es preferible si puedes escoger a la hora de sincronizar Logic Pro. Consulta también reloj MIDI y MTC.

subfotograma

Subdivisión de un fotograma SMPTE, que corresponde a sus bits individuales. Un fotograma consta de 80 bits.

superficie de control

Dispositivo de hardware que se comunica con Logic Pro por MIDI (u otro protocolo de comunicación). Se puede utilizar para escribir datos de automatización y controlar parámetros, como los niveles de mezcla y panorámica, los efectos e instrumentos y las funciones de transporte y navegación, entre otros.

surround

Describe los sistemas de reproducción que utilizan varios altavoces. El formato surround más habitual es de 5,1 canales (delantero izquierdo, delantero centro, delantero derecho, surround izquierdo, surround derecho y un canal LFE, o subwoofer) y es el utilizado en los sistemas de cine en casa y en las salas de cine. Logic Pro admite todos los formatos surround habituales y ofrece funciones de grabación, mezcla y módulos surround.

SysEx

Forma abreviada de System Exclusive data (datos exclusivos del sistema). Los datos SysEx data están en el escalafón más alto de la jerarquía de comandos MIDI. Estos mensajes se etiquetan con un número de identificación para cada fabricante (el número de identificación de fabricante SysEx). El contenido real de esos comandos MIDI queda en manos del fabricante. Los datos SysEx se utilizan para transferir programas de sonido o ajustes del sistema, o para controlar la generación de sonidos concretos o parámetros de procesamiento de señales.

Teclado de escritura musical

Teclado en pantalla que permite utilizar el teclado del ordenador como un teclado MIDI en tiempo real, lo que posibilita la grabación de MIDI sin un teclado musical conectado.

tempo

Velocidad de reproducción de una pieza musical, medida en tiempos por minuto. Logic Pro te permite crear y editar cambios de tempo en la pista Tempo.

Tempo inteligente

Con el tempo inteligente, puedes grabar una interpretación sin metrónomo y hacer que Logic Pro ajuste el tempo del proyecto al de la grabación, o bien conservar el tempo del proyecto y editar con Flex la grabación para adaptarla a este. El tempo inteligente también permite crear fácilmente remezclas utilizando archivos de audio y pasajes MIDI con distintos tempos que se adaptan al tempo del proyecto, o bien adaptar el tempo del proyecto al tempo de un archivo de audio o pasaje MIDI importado.

texto de marcador

Texto que se adjunta a eventos de marcador concretos, como notas u otro tipo de información. El texto de marcador se añade en la ventana “Texto de marcador” o en el área “Texto de marcador” de la lista de marcadores.

tiempo

Intervalo de tiempo musical (normalmente una negra) que marca el pulso básico de una pieza musical.

tiempo de caída

Parámetro de envolvente que determina el tiempo que la señal tarda en caer desde el nivel máximo de ataque hasta el nivel de sostenido. Consulta también envolvente.

timing

Medida de la capacidad de ejecutar las notas en el momento correcto (manteniendo el tempo). Timing se puede referir también a la sincronización entre eventos, pasajes y dispositivos.

toma

Término que describe una grabación. Logic Pro te permite crear varias tomas, una tras otra, sin salir del modo de grabación. Estas tomas pueden después compilarse en una sola toma o compilación. Consulta también compilación.

tonalidad

Escala utilizada en una pieza musical centrada en un tono determinado. Este tono se denomina fundamental de la tonalidad. El término en inglés (“key”) además de como tonalidad también puede traducirse como tecla, que hace referencia a una tecla blanca o negra en un teclado musical (MIDI).

tono

La altura percibida (grave o aguda) de un sonido musical. El tono equivale a la frecuencia de la onda del sonido. Consulta también frecuencia.

Track Stack

Track Stacks ofrecen una forma práctica de organizar y controlar las pistas para gestionar proyectos con un número elevado de pistas, así como de crear y gestionar subgrupos de audio. Existen dos tipos de Track Stacks: pilas de carpetas y pilas de suma. Ambos tipos incluyen una pista principal y una o varias subpistas. Consulta también pila de carpetas y pila de suma.

transitorio

Posición en una grabación de audio en la que la señal se vuelve mucho más fuerte por un breve periodo de tiempo (en otras palabras, una cresta de señal). Como se trata de algo común en las grabaciones de percusión, los transitorios pueden emplearse para indicar dónde aparecen los tiempos en una señal de audio.

transposición

Proceso de cambiar el tono de un proyecto, pasaje de audio, nota individual o acorde en un número determinado de semitonos.

Unicode

Los ordenadores trabajan principalmente con números. Para almacenar letras y otros caracteres, asignan a cada uno un número. Unicode proporciona un número único para cada carácter, sin importar la plataforma, ni el programa ni el idioma.

valor de división

Valor ajustable (mostrado en notas) de la parrilla utilizado en gráficos y operaciones. La división (que se indica con div) es el tercer número mostrado en la visualización de posición de la barra de controles.

velocidad

Hace referencia a la fuerza con la que se ejecuta una nota MIDI. La velocidad se controla con el segundo byte de datos de un evento de nota.

velocidad de bits

En el contexto de los archivos MP3, se refiere a la velocidad de transferencia de bits con que se codifican los archivos. Vulgarmente, el término se suele utilizar para describir la calidad relativa del archivo, ya que las velocidades de bits más bajas dan como resultado un audio menos definido.

velocidad variable

Forma de acelerar o ralentizar todo el proyecto, similar a la función original de velocidad variable de las grabadoras de cinta. Es posible cambiar el tono y la velocidad, o solo la velocidad (mientras el tono permanece constante).

ventana “Comandos de teclado”

Ventana que se utiliza para asignar comandos de teclado a las teclas de ordenador o a los mensajes MIDI.

ventana activa

En Logic Pro, la ventana activa es la ventana que está seleccionada. Muchos comandos de teclado solo funcionarán cuando una ventana esté activa. Asimismo, el inspector también se va actualizando para reflejar los parámetros de una ventana activa.

ventana de módulo

Ventana en la que se puede interactuar con los parámetros de módulo. Para abrir una ventana de módulo, debes hacer doble clic en la ranura de efectos que contiene el módulo.

ventana normal

Consulta tipo de ventana.

Ventana principal de Logic Pro

Ventana de trabajo principal de la app. El área Pistas aparece en la zona central de la ventana y puede incluir al resto de editores y áreas de trabajo. También es conocida simplemente como ventana principal.

ventana Transformación

Editor que sirve para definir una serie de condiciones y operaciones para seleccionar y manipular eventos MIDI determinados.

vista Controles

Alternativa no gráfica a la vista del editor de parámetros de módulo. Todos los módulos de Logic Pro (y Audio Units) ofrecen una vista Controles, que se puede abrir seleccionando Controles en el menú desplegable Visualización en la parte superior de la ventana de módulo. La vista Controles permite acceder a parámetros adicionales y suele ocupar menos espacio en pantalla. Compárala con vista Editor.

vista de página

Vista del editor de partituras que muestra la notación musical tal como aparecerá en páginas opuestas impresas.

vista Editor

Visualización gráfica por omisión de parámetros de módulos. Si se ve la vista Controles, puedes abrir la vista Editor desde el menú desplegable Visualización de la parte superior de la ventana de módulo. Compárala con vista Controles.

visualización ajustada

Vista del editor de partituras que muestra la pista o pistas seleccionadas en una vista de estilo de melodía de líneas ajustadas.

visualización del nivel de pico

Medidor de audio digital que muestra el volumen absoluto de una señal de audio a medida que se reproduce, lo que permite visualizar con exactitud cada pico de la señal.

visualización Flex

Visualización del área Pistas que permite editar la temporización y el tono del material de audio.

visualización lineal

Vista del editor de partituras que muestra una sola pista en una vista continua que se desplaza horizontalmente.

vúmetro

Del inglés, “VU meter”, forma abreviada de medidor de unidad de volumen. Medidor analógico que se utiliza para monitorizar los niveles de audio, normalmente con una cara circular y una aguja móvil.

WAV, WAVE

El principal formato de audio utilizado por los ordenadores compatibles con Windows. En Logic Pro, todos los archivos WAV grabados y creados mediante bounce están en formato Broadcast Wave, que incluye información de tiempo de alta resolución que almacena la información sobre la posición. De esta manera se facilita la alineación de estos archivos en otras apps de audio y vídeo.

Zoom de pista automático

Función del menú Visualización del área Pistas que aumenta automáticamente la pista seleccionada.

saturación

En grabaciones digitales, el resultado del envío excesivo de señal a través de un canal hasta superar el límite de lo que puede reproducirse adecuadamente, lo que produce un sonido distorsionado. Los canales de audio de Logic Pro incluyen un indicador de saturación que muestra los picos de nivel de señal superiores a 0 dB.

Fecha de publicación: 16-sep-2019
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