Compressor: QuickTimeムービー

QuickTimeムービー

「設定」パネルにある多くの内蔵の設定(「ビデオ共有サービス」設定など)では、「QuickTimeムービー」フォーマットが使用されます。このフォーマットでは、さまざまな用途に使えるビデオファイルにエンコードされます。

「QuickTimeムービー」フォーマットに基づく設定では、H.264HEVC(High-Efficiency Video Coding。H.265とも呼ばれます)など、さまざまなエンコーダを選択できます。「QuickTimeムービー」に基づく設定をジョブに追加すると、適切なコーデックが自動的に選択されます。コーデックは「ビデオ」インスペクタで変更できます。(HEVCを使ってトランスコードを実行するには、コンピュータでmacOS 10.13以降を実行している必要があります。また、HEVCの再生には、macOS 10.13以降、iOS 11以降、またはtvOS 11以降を実行している最近の世代のAppleデバイスが必要です。)

注記:「QuickTimeムービー」トランスコードフォーマットを使用するカスタム設定を作成することもできます(HEVCエンコーダを使用する設定など)。ただし、内蔵の設定では、トランスコードの結果が最高の出来に仕上がるよう、ソースメディアの解析に基づいて最適なプロパティが割り当てられます。

このフォーマットを使用する内蔵およびカスタム設定のプロパティは、「一般」インスペクタ、「ビデオ」インスペクタ、「オーディオ」インスペクタ(後述)にあります。

設定の概要

設定名、トランスコードフォーマット、出力ファイルの予想サイズが表示されます。ジョブに設定を追加するか、設定のプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。

一般のプロパティ

  • 名前: 設定の名前が表示されます。

  • 説明: 設定の説明が表示されます。

  • 拡張子: 出力ファイルの拡張子(.mov)が表示されます。

  • ジョブのセグメント化を許可: 分散処理の構成になっている場合は、このチェックボックスを選択すると、共有コンピュータのグループを使って出力ファイルが処理されます。詳しくは、複数のコンピュータでバッチをトランスコードするを参照してください。

  • デフォルトの場所: ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択します。

  • フォーマット: このポップアップメニューを使って、出力にビデオとオーディオを含めるか、ビデオのみを含めるか、またはオーディオのみを含めるかを設定します。

  • ネットワーク用に最適化: このチェックボックスを選択すると、ネットワークからファイルの一部のみがダウンロードされた時点で再生が始まるようになります。

リタイミング

この領域には1つのプロパティがあります:

  • 継続時間の設定: トランスコード処理時にフレームレートの調整に使用する処理アルゴリズムを設定します。以下のいずれかのオプションを選択します:

    • [パーセント値](ソースに対する割合): 出力クリップの速度をソースクリップの速度のパーセント値で変更します。パーセント値フィールドに値を入力するか、横のポップアップメニュー(下向き矢印)からプリセット値を選択します。

    • [合計継続時間]: クリップの継続時間を設定します。フィールドに継続時間をタイムコードで入力するか、矢印をクリックして時間を増減します。

    • ソースフレームが[フレームレート] fpsで再生されるようにする: クリップの再生速度を非破壊で変更します。フレームが増減されることはありません。このプロパティは、「ビデオ」インスペクタの「フレームレート」プロパティでソースファイルのフレームレートとは異なる値を指定した場合にのみ効果があります。たとえば、フレームレートが24 fpsで継続時間が10秒のソースファイルをCompressorに追加して、「ビデオ」インスペクタで「フレームレート」プロパティを25 fpsに設定し、「一般」インスペクタで「ソースフレームが25 fpsで再生されるようにする」を選択した場合、トランスコードされたクリップ(25 fps)の継続時間は9秒と15フレームになります。

    詳しくは、ビデオおよびオーディオをリタイミングするを参照してください。

キャプション

この領域には、「CEA-608キャプションを埋め込む」チェックボックスという1つのプロパティがあります。ジョブにCEA-608クローズドキャプションを追加していて、そのキャプションを出力ビデオファイルに挿入したい場合は、このチェックボックスを選択します。詳しくは、キャプションの操作の概要を参照してください。

ビデオのプロパティ

  • ビデオパススルーを有効にする: このチェックボックスを選択すると、ソースビデオが変更なしで書き出し先ファイルにコピーされます。このチェックボックスを選択すると、「ビデオのプロパティ」領域にあるほかのすべての設定が無効になります。

  • フレームサイズ: このポップアップメニューを使って、出力ファイルのフレームサイズ(解像度)を設定します。詳しくは、フレームサイズの変更の概要を参照してください。

  • ピクセルのアスペクト比: このポップアップメニューを使って、ピクセルアスペクト比(エンコードされた幅と表示幅の比)を設定します。

    注記:このプロパティは、「フレームサイズ」が手動または制限付きの設定のときにのみ設定できます。

  • フレームレート: このポップアップメニューを使って、出力ファイルの再生レート(1秒当たりに表示されるイメージ数)を設定します。詳しくは、リタイミングのオプションの概要を参照してください。

  • フィールドの順番: このポップアップメニューを使って、出力のスキャン方式を設定します(フィールドの優先順位を指定するか、プログレッシブスキャンに変換できます)。以下の4つのオプションがあります:

    • 自動: ソースのフィールドの順番と選択したコーデックの機能に基づいて、最適なフィールドの順番を選択します。

    • プログレッシブ: すべてのラインが同時にサンプリングされ、ビデオが完全なフレームで表示されます。

    • 上を優先: ビデオがインターレースされ、2つの異なるインターリーブフィールドとして表示されます。上のライン(偶数ライン)を含むフィールドが、下のライン(奇数ライン)を含むフィールドよりも先にサンプリングされます。このフィールドの順番は、HD(高精細度)PALビデオとSD(標準精細度)PALビデオでよく使用されます。

    • 下を優先: ビデオがインターレースされ、2つの異なるインターリーブフィールドとして表示されます。下のライン(奇数ライン)を含むフィールドが、上のライン(偶数ライン)を含むフィールドよりも先にサンプリングされます。このフィールドの順番は、SD(標準精細度)NTSCビデオでよく使用されます。

    注記:H.264フォーマットに基づくQuickTimeムービープリセット(「ビデオ共有サービス」設定にあるプリセットなど)を使用すると、「フィールドの順番」ポップアップメニューが無効になり、自動的に「プログレッシブ」(フレームを完全にスキャン)に設定されます。フィールドの順番をインターレースオプションに設定するには、インスペクタで「マルチパス」を無効に設定します。

  • 色空間: このポップアップメニューを使って、ソースメディアを新しい色空間に変換します。「自動」を選択すると、選択したプリセットに基づいて最適な色空間が自動的に選択されます。手動設定を選択して、デフォルトを無効化することもできます。詳しくは、ビデオファイルを別の色空間にトランスコードするを参照してください。

  • 360°メタデータ: このポップアップメニューを使って、出力ファイルに360°メタデータを含める場合にその種類を選択します。

    • 自動: メタデータのフォーマットが、「ジョブ」インスペクタでのプロパティと、適用したトランスコード設定に基づいて自動的に選択されます。選択されたフォーマットはポップアップメニューの右に表示されます。

    • なし: 出力ファイルに360°メタデータが添付されません。

    • 全方位ビデオV1: YouTubeやVimeoなどの共有サイトで最もよく使用されている360°メタデータフォーマットです。

    • 全方位ビデオV2: それほど使用されていませんが、新しい360°メタデータフォーマットです。YouTubeおよびVimeoで使用されています。

    詳しくは、360°ビデオメタデータを割り当てるを参照してください。

  • コーデック: このポップアップメニューを使って、ビデオ圧縮のタイプを設定します。

    「QuickTime設定」を「H.264」または「HEVC」に設定すると、さらにいくつかのコントロールが有効になります:

  • プロフィール: このポップアップメニューを使って、出力ファイルで使用する圧縮の品質を設定します。「QuickTime設定」を「H.264」に設定すると、このポップアップメニューに3つのオプションが表示されます:

    • 高: 出力が高品質になりますが、古いH.264再生デバイスでは再生できない可能性があります。

    • メイン: ベースラインプロファイルとほぼ同じですが、標準精細度(SD)ビデオの要件に対応しています。

    • ベースライン: 主な用途は、ビデオ会議やモバイルアプリケーションです。

    「QuickTime設定」を「HEVC」に設定すると、出力ファイルの色深度(赤、緑、青の各カラーチャンネルのカラーを表現するために使用されるビットの数)が「プロファイル」ポップアップメニューで設定されます。次の2つのオプションがあります:

    • 8ビットカラー: 画質とファイルサイズのバランスが適切になります。(このオプションは、HEVCのハードウェアエンコードをサポートしている最近のMacコンピュータでのみ使用できます。)

    • 10ビットカラー: 高画質ですが、ファイルサイズは大きくなります。(このオプションではソフトウェアエンコードを使用するため、8ビットのハードウェアエンコードよりも大幅にパフォーマンスが低くなる可能性があります。)

      注記:HEVCエンコードを使用するには、コンピュータでmacOS 10.13以降を実行している必要があります。

  • エントロピーモード: 「コーデック」を「H.264」に設定したときは、このポップアップメニューを使って、エントロピーモードをCABAC(高品質の出力)またはCAVLC(処理が高速で、古いデバイスで再生する場合の互換性が高い)に設定します。

  • データレート: このポップアップメニューでは、以下の4つのオプションに基づいてビデオのデータレートを選択できます:

    • カスタム: データレートを「カスタム」に設定すると、ビデオ信号を一定のキロビット/秒(Kbps)に制限する値フィールドが有効になります。レートを高くするとビデオが高品質になりますが、生成されるファイルが大きくなるため、ダウンロードや送信に時間がかかります。

    • コンピュータ再生: より大きく、より高品質なファイルが作成されます。

    • Web公開: Webサイトでのホスティングに適した小サイズ(低品質)のファイルが作成されます。

    • 自動: 最高の視覚品質を保持できる、可能な限り低いデータレートの特定と適用が試行されます。

    重要:データレートを変更した場合は、その設定がコーデックの品質に関するほかのプロパティよりも優先されます。コーデックでは、データレートに基づいてファイルが最大限に圧縮されるためです。

  • キーフレームの間隔: テキストフィールドに値を入力して、出力ファイルにキーフレームを作成するキーフレーム間隔(フレーム数)を設定します。「自動」を選択すると、キーフレーム間隔が自動的に計算されます(「自動」を選択した場合は、フィールドに0と表示され、実際の値はエンコード処理中に決定されます)。

  • 品質: スライダを使用して出力の品質レベルを設定します。「最低(ファイルサイズ小)」〜「最高(ファイルサイズ大)」から選択します。

  • マルチパス: マルチパスエンコーディングを有効にします。マルチパスエンコーディングでは、ビデオフレームが複数回かけて解析されるため、出力ファイルの品質が高くなります。トランスコードを短時間(1パス)で行うためには、チェックボックスの選択を解除して、この機能をオフにします。

  • フレーム並べ替え: トランスコード処理時にビデオフレームの並べ替えを許可することで出力ファイルの品質が上がる可能性がある場合には、このチェックボックスを選択します。

  • アルファを保持: ソースのアルファチャンネル情報を保持して、アルファを出力に渡す場合は、このチェックボックスを選択します。

  • クリーンアパーチュア情報を追加: このチェックボックスを選択すると、出力ファイルで画像のクリーンなエッジが定義されます。このプロパティでは、エッジにアーティファクトが生じないようにするには何ピクセルを隠せばよいかを定義する情報が出力ファイルに追加されます。出力ファイルをQuickTime Playerで再生すると、ピクセルアスペクト比がわずかに変わります。この処理によって出力ファイルの実際のピクセル数が変わることはありません。プレーヤーでピクチャのエッジを隠すために使用できる情報がファイルに追加されるだけです。

クロップとパディング

クロップとパディングのプロパティでは、最終的なクロップ、サイズ調整、アスペクト比をカスタマイズできます。クロップでは、イメージからビデオコンテンツを切り取ることができます。パディングでは、出力イメージのフレームサイズを維持しながらイメージを縮小できます。これらのプロパティについて詳しくは、フレームサイズの変更の概要を参照してください。

  • クロップ: このポップアップメニューを使って、出力イメージのサイズを設定します。「カスタム」オプションを選択した場合は、フィールドに値を入力して独自のイメージサイズを指定できます。その他のオプションでは、所定のサイズが使用されます。「ソースのレターボックスエリア」オプションを選択すると、イメージのエッジが検出されて、それに一致するクロップ値が自動的に入力されます。この設定は、ソース・メディア・ファイルのレターボックス領域(ワイドスクリーンイメージの上下の黒いバー)を切り取りたい場合に便利です。

  • パディング: このポップアップメニューを使って、出力イメージのフレームサイズを維持しながら出力イメージのスケーリングを設定します。「カスタム」オプションを選択した場合は、フィールドに値を入力して独自の縮小サイズを指定できます。その他のオプションでは、所定のサイズが使用されます。

品質

以下のプロパティでは、トランスコード時のビデオのサイズ変更、リタイミング、その他の調整方法を指定します:

  • サイズ変更のフィルタ: このポップアップメニューを使って、サイズの変更方法を設定します。以下のオプションがあります:

    • 直近ピクセル(最速): イメージのサイズを変更するときに、直近の隣接ピクセルがサンプリングされます。このオプションでは処理時間が最短になりますが、エイリアスアーティファクトが生じたりエッジがぎざぎざになったりする可能性が高くなります。

    • リニア: 重みの直線分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。「直近ピクセル」よりもエイリアスアーティファクトが少なく、処理時間がやや長くなります。

    • ガウス: 重みのガウス分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力品質という、相反する要素のバランスおよび優先順位が中程度になります。

    • Lanczos2: 切断sinc関数を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。このオプションでは「ガウス」よりも時間がかかりますが、結果がよりシャープになります。

    • Lanczos3: 「Lanczos2」と同様ですが、より多くのピクセル値が平均化されます。このオプションでは「Lanczos2」よりも時間がかかりますが、結果が改善されることがあります。

    • バイキュービック: バイキュービック関数を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力は「Lanczos2」および「Lanczos3」とほぼ同様です。

    • アンチエイリアス(最高品質): 出力品質は最高になりますが、処理にかなり時間がかかることがあります。

  • リタイミングの品質: このポップアップメニューを使って、リタイミングの方法を設定します。以下の4つのオプションがあります:

    • 高速(直近フレーム): 直近の隣接フレームを使って、フレームが線形に補間されます。

    • 標準品質(フレームブレンディング): フィルタを使って隣接フレームがブレンドされ、高品質な補間が生成されます。

    • 最高品質(動き補正): 隣接フレーム間の移動領域を使用して補間するオプティカルフローを使って、高品質な出力が生成されます。

    • リバーステレシネ: テレシネ処理でフィルムの24 fpsからNTSCの29.97 fpsに変換する際に追加された余分なフィールドを削除します。この項目を選択すると、ほかの品質コントロールがすべて無効になります。詳しくは、リバーステレシネについてを参照してください。

  • 適応の詳細: このチェックボックスを選択すると、出力時に高度なイメージ解析によってノイズ領域とエッジ領域が区別されます。

  • アンチエイリアスレベル: 出力イメージの柔らかさを設定します。柔らかさを高めるには、値をダブルクリックして新しい値を入力するか、スライダを右にドラッグします。このプロパティを使うと、メディアを拡大するときの変換品質を高めることができます。たとえば、SDビデオをHDにトランスコードする場合、イメージにぎざぎざに表示されるエッジがあってもアンチエイリアスで滑らかになります。

  • 詳細レベル: 出力イメージの細部の量を設定します。値を設定するには、値をダブルクリックして新しい値を入力するか、スライダをドラッグします。シャープニングをコントロールすることによって、イメージを拡大したときに細部を維持できます。ほかのシャープニング操作とは異なり、「詳細レベル」プロパティではノイズと輪郭の細部が区別されるため、通常は必要以上に画像が粗くなることはありません。この値を大きくすると、エッジがぎざぎざになることがありますが、「アンチエイリアスレベル」スライダを上げれば解消できます。

  • ディザリング: 選択すると、サイズが大きく邪魔に感じられるカラーバンディングなどのパターンを防止するために、特定の種類のノイズがイメージに追加されます。レンダリング後にイメージのノイズが多すぎる場合は、このチェックボックスの選択を解除します。

ビデオエフェクト

使用できるビデオエフェクト、およびビデオエフェクトを設定に追加する方法については、エフェクトを追加する/削除するを参照してください。

オーディオのプロパティ

  • オーディオパススルーを有効にする: このチェックボックスを選択すると、ソースオーディオが変更なしで書き出し先ファイルにコピーされます。このチェックボックスを選択すると、「オーディオのプロパティ」領域にあるほかのすべての設定が無効になります。

  • チャンネルレイアウト: このポップアップメニューを使って、オーディオ・チャンネル・レイアウトを設定します。詳しくは、オーディオチャンネルについてを参照してください。

  • サンプルレート: このポップアップメニューを使って、音楽の波形(サンプル)をデジタルデータとして取り込む1秒当たりの回数を設定します。サンプルレートが大きいとオーディオ品質は高くなりますが、ファイルサイズは大きくなります。

  • サンプルサイズ: このポップアップメニューを使って、オーディオ信号のサンプルサイズを手動で設定します。

  • コーデック: システムにインストールされているオーディオコーデックを追加して、Compressorの設定をカスタマイズできます。設定で使用されるコーデックを手動で変更するには、このポップアップメニューを使用します。「OK」をクリックしてウインドウを閉じると、設定のオーディオプロパティがアップデートされて、変更内容が反映されます。

  • サンプルフォーマット: オーディオコーデックとして「リニアPCM」を選択した場合は、このポップアップメニューを使って、「ビッグエンディアン」と「リトルエンディアン」のどちらのフォーマットでオーディオを出力するかを選択します。

  • Lt/Rtダウンミックストラックを含める: このチェックボックス(「チャンネルレイアウト」が3トラック以上に設定されている場合にのみ表示されます)を選択すると、トランスコードされたファイルにオーディオのステレオミックスバージョンを含むステレオトラックが追加されます。これには、エンコードされたサラウンドの情報が含まれます。

オーディオエフェクト

使用できるオーディオエフェクト、およびオーディオエフェクトを設定に追加する方法については、エフェクトを追加する/削除するを参照してください。

公開日: 2019/10/18
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