Compressor: イメージシーケンス

イメージシーケンス

内蔵の「OpenEXR イメージシーケンス」設定と「TIFF イメージシーケンス」設定(「モーショングラフィックス」カテゴリ内)では、「イメージシーケンス」トランスコードフォーマットが使われています。このフォーマットでは、TIFF、OpenEXR、JPEG、PNG、アニメーション PNG(APNG)、アニメーション GIF など、モーショングラフィックスに使用されるさまざまなイメージ・シーケンス・ファイルにエンコードされます。「

注記:「イメージシーケンス」トランスコードフォーマットを使用するカスタム設定を作成することもできます。ただし、「設定」パネルにある内蔵のイメージシーケンス設定では、トランスコードの結果が最高の出来に仕上がるよう、ソースメディアの解析に基づいて最適なプロパティが割り当てられます。

このトランスコードフォーマットを使用する内蔵およびカスタム設定のプロパティは、「一般」インスペクタと「ビデオ」インスペクタ(後述)にあります。

設定の概要

設定名、トランスコードフォーマット、出力ファイルの予想サイズが表示されます。ジョブに設定を追加するか、設定のプロパティを変更すると、この概要は自動的にアップデートされます。

一般のプロパティ

  • 名前:設定の名前が表示されます。

  • 説明:設定の説明が表示されます。

  • 拡張子:出力ファイルの拡張子が表示されます。

    ヒント:別の拡張子でファイルを出力する場合は、「イメージの種類」ポップアップメニューから別のファイルタイプを選択します。

  • ジョブのセグメント化を許可:分散処理の構成になっている場合は、このチェックボックスを選択すると、共有コンピュータのグループを使って出力ファイルが処理されます。詳しくは、複数のコンピュータでバッチをトランスコードするを参照してください。

  • デフォルトの場所:ポップアップメニューから、トランスコードしたファイルのデフォルトの保存先を選択します。

  • イメージの種類:ポップアップメニューから、トランスコード後のファイルに使用するイメージの種類を選択します:

    • DPX

    • GIF

    • JPEG

    • OpenEXR

    • Photoshop(PSD)

    • PNG(Portable Network Graphics)

    • TARGA(Truevision Advanced Raster Graphics Adapter)、TGA とも呼ばれます

    • TIFF(Tagged Image File Format)

  • アニメーション:「イメージの種類」が「GIF」または「PNG」に設定されている場合に選択できます。フレームごとに別々のファイルの集まりではなく、すべてのフレームを含む 1 つのアニメーションファイルを書き出します。

  • 再生:「アニメーション」が選択されている場合に選択できます。アニメーション GIF またはアニメーション PNG の再生時のループ回数を指定します。「連続」を選択するか、アニメーションファイルをループしたい回数を入力します。(このオプションは一部の Web ブラウザでは認識されません。)

  • 固有の出力ディレクトリを作成:「アニメーション」が選択されていない場合に選択できます。このチェックボックスを選択すると、フォルダが作成され、そこに出力ファイルがまとめられます。保存されるファイルには、「フレーム-0」、「フレーム-1」、「フレーム-2」といった名前が付きます。

  • フレーム番号の前に 0 を追加:「アニメーション」が選択されていない場合に選択できます。このチェックボックスを選択すると、出力ファイル名に桁合わせの 0 が追加されます(「ファイル名-000000」、「ファイル名-000001」、「ファイル名-000002」など)。

リタイミング

この領域には 1 つのプロパティがあります:

  • 継続時間の設定:トランスコード処理時にフレームレートの調整に使用する処理アルゴリズムを設定します。以下のいずれかのオプションを選択します:

    • [パーセント値](ソースに対する割合):出力クリップの速度をソースクリップの速度のパーセント値で変更します。パーセント値フィールドに値を入力するか、横のポップアップメニュー(下向き矢印)からプリセット値を選択します。

    • [合計継続時間]:クリップの継続時間を設定します。フィールドに継続時間をタイムコードで入力するか、矢印をクリックして時間を増減します。

    • ソースフレームが [フレームレート] fps で再生されるようにする:クリップの再生速度を非破壊で変更します。フレームが増減されることはありません。このプロパティは、「ビデオ」インスペクタの「フレームレート」プロパティでソースファイルのフレームレートとは異なる値を指定した場合にのみ効果があります。たとえば、フレームレートが 24 fps で継続時間が 10 秒のソースファイルを「Compressor」に追加して、「ビデオ」インスペクタで「フレームレート」プロパティを 25 fps に設定し、「一般」インスペクタで「ソースフレームが 25 fps で再生されるようにする」を選択した場合、トランスコードされたクリップ(25 fps)の継続時間は 9 秒と 15 フレームになります。

    詳しくは、ビデオおよびオーディオをリタイミングするを参照してください。

ビデオのプロパティ

  • フレームサイズ:このポップアップメニューを使って、出力ファイルのフレームサイズ(解像度)を設定します。

  • ピクセルのアスペクト比:このポップアップメニューを使って、ピクセルアスペクト比(イメージのフレームの幅と高さの比)を設定します。クロップとパディングのプロパティを使って出力ファイルのアスペクト比を変更することもできます。詳しくは、フレームサイズの変更の概要を参照してください。

  • フレームレート:このポップアップメニューを使って、出力ファイルの再生レート(1 秒当たりに表示されるイメージ数)を設定します。詳しくは、リタイミングのオプションの概要を参照してください。

  • フィールドの順番:このポップアップメニューを使って、出力のスキャン方式を設定します(フィールドの優先順位を指定するか、プログレッシブスキャンに変換できます)。以下の 4 つのオプションがあります:

    • ソースと同じ:ソース・メディア・ファイルで使用されているスキャン方式を保持します。

    • プログレッシブ:すべてのラインが同時にサンプリングされ、ビデオが完全なフレームで表示されます。

    • 上を優先:ビデオがインターレースされ、2 つの異なるインターリーブフィールドとして表示されます。上のライン(偶数ライン)を含むフィールドが、下のライン(奇数ライン)を含むフィールドよりも先にサンプリングされます。このフィールドの順番は、HD(高精細度)PAL ビデオと SD(標準精細度)PAL ビデオでよく使用されます。

    • 下を優先:ビデオがインターレースされ、2 つの異なるインターリーブフィールドとして表示されます。下のライン(奇数ライン)を含むフィールドが、上のライン(偶数ライン)を含むフィールドよりも先にサンプリングされます。このフィールドの順番は、SD(標準精細度)NTSC ビデオでよく使用されます。

  • 色空間:このポップアップメニューを使って、広色域を含む新しい色空間にソースメディアを変換します。「自動」を選択すると、選択したプリセットに基づいて最適な色空間が自動的に選択されます。手動設定を選択して、デフォルトを無効化することもできます。広色域について詳しくは、広色域と HDR についてを参照してください。

  • アスペクト比を保持してイメージを調整:このチェックボックスを選択すると、元のアスペクト比を維持したまま、スクエアピクセルを使用して出力ファイルが調整されます(横および縦のピクセル数が増加または減少します)。

  • 色深度:このポップアップメニューを使って、各カラーチャンネル(赤、緑、青)のカラーを表現するために使用されるビットの数を設定します。「8」または「16」(高品質)を選択します。

クロップとパディング

クロップとパディングのプロパティでは、最終的なクロップ、サイズ調整、アスペクト比をカスタマイズできます。クロップでは、イメージからビデオコンテンツを切り取ることができます。パディングでは、出力イメージのフレームサイズを維持しながらイメージを縮小できます。これらのプロパティについて詳しくは、フレームサイズの変更の概要を参照してください。

  • クロップ:このポップアップメニューを使って、出力イメージのサイズを設定します。「カスタム」オプションを選択した場合は、フィールドに値を入力して独自のイメージサイズを指定できます。その他のオプションでは、所定のサイズが使用されます。「ソースのレターボックスエリア」オプションを選択すると、イメージのエッジが検出されて、それに一致するクロップ値が自動的に入力されます。この設定は、ソース・メディア・ファイルのレターボックス領域(ワイドスクリーンイメージの上下の黒いバー)を切り取りたい場合に便利です。

  • パディング:このポップアップメニューを使って、出力イメージのフレームサイズを維持しながら出力イメージのスケーリングを設定します。「カスタム」オプションを選択した場合は、フィールドに値を入力して独自の縮小サイズを指定できます。その他のオプションでは、所定のサイズが使用されます。

品質

以下のプロパティでは、トランスコード時のビデオのサイズ変更、リタイミング、その他の調整方法を指定します:

  • サイズ変更のフィルタ:このポップアップメニューを使って、サイズの変更方法を設定します。以下のオプションがあります:

    • 直近ピクセル(最速):イメージのサイズを変更するときに、直近の隣接ピクセルがサンプリングされます。このオプションでは処理時間が最短になりますが、エイリアスアーティファクトが生じたりエッジがぎざぎざになったりする可能性が高くなります。

    • リニア:重みの直線分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。「直近ピクセル」よりもエイリアスアーティファクトが少なく、処理時間がやや長くなります。

    • ガウス:重みのガウス分布を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力品質という、相反する要素のバランスおよび優先順位が中程度になります。

    • Lanczos2:切断 sinc 関数を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。このオプションでは「ガウス」よりも時間がかかりますが、結果がよりシャープになります。

    • Lanczos3:「Lanczos2」と同様ですが、より多くのピクセル値が平均化されます。このオプションでは「Lanczos2」よりも時間がかかりますが、結果が改善されることがあります。

    • バイキュービック:バイキュービック関数を使って、隣接ピクセル値が平均化されます。処理時間と出力は「Lanczos2」および「Lanczos3」とほぼ同様です。

    • アンチエイリアス(最高品質):出力品質は最高になりますが、処理にかなり時間がかかることがあります。

  • リタイミングの品質:このポップアップメニューを使って、リタイミングの方法を設定します。以下の 4 つのオプションがあります:

    • 高速(直近フレーム):直近の隣接フレームを使って、フレームが線形に補間されます。

    • 標準品質(フレームブレンディング):フィルタを使って隣接フレームがブレンドされ、高品質な補間が生成されます。

    • 最高品質(動き補正):隣接フレーム間の移動領域を使用して補間するオプティカルフローを使って、高品質な出力が生成されます。

    • リバーステレシネ:テレシネ処理でフィルムの 24 fps から NTSC の 29.97 fps に変換する際に追加された余分なフィールドを削除します。この項目を選択すると、ほかの品質コントロールがすべて無効になります。詳しくは、リバーステレシネについてを参照してください。

  • 適応の詳細:このチェックボックスを選択すると、出力時に高度なイメージ解析によってノイズ領域とエッジ領域が区別されます。

  • アンチエイリアスレベル:出力イメージの柔らかさを設定します。柔らかさを高めるには、値をダブルクリックして新しい値を入力するか、スライダを右にドラッグします。このプロパティを使うと、メディアを拡大するときの変換品質を高めることができます。たとえば、SD ビデオを HD にトランスコードする場合、イメージにぎざぎざに表示されるエッジがあってもアンチエイリアスで滑らかになります。

  • 詳細レベル:出力イメージの細部の量を設定します。値を設定するには、値をダブルクリックして新しい値を入力するか、スライダをドラッグします。シャープニングをコントロールすることによって、イメージを拡大したときに細部を維持できます。ほかのシャープニング操作とは異なり、「詳細レベル」プロパティではノイズと輪郭の細部が区別されるため、通常は必要以上に画像が粗くなることはありません。この値を大きくすると、エッジがぎざぎざになることがありますが、「アンチエイリアスレベル」スライダを上げれば解消できます。

  • ディザリング:選択すると、サイズが大きく邪魔に感じられるカラーバンディングなどのパターンを防止するために、特定の種類のノイズがイメージに追加されます。レンダリング後にイメージのノイズが多すぎる場合は、このチェックボックスの選択を解除します。

ビデオエフェクト

使用できるビデオエフェクト、およびビデオエフェクトを設定に追加する方法については、エフェクトを追加する/削除するを参照してください。

公開日: 2018/05/10
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