Külső grafikus processzor használata Mac számítógéphez

A Thunderbolt 3 technológiájú és macOS High Sierra 10.13.4 és újabb rendszerű Mac számítógépek megnövelt grafikus teljesítményre képesek, ha külső videokártyát (más néven eGPU-t) csatlakoztatnak hozzájuk.

Az eGPU-k további grafikus teljesítményt biztosíthatnak a Macnek például professzionális alkalmazásokhoz, 3D-s játékokhoz és VR-tartalmak előállításához.

Az eGPU-kat minden, macOS High Sierra 10.13.4 és újabb rendszerű, Thunderbolt 3-porttal rendelkező Mac1 támogatja. Így frissíthető a Mac szoftvere.

Az eGPU leválasztása a menüsáv segítségével

A következőkre ad lehetőséget az eGPU Mac számítógépen:

  • Olyan alkalmazások gyorsítása, amelyek Metal, OpenGL és OpenCL API-t használnak
  • További külső monitorok és kijelzők csatlakoztatása
  • VR- (virtuális valóság) headsetek használata az eGPU-hoz csatlakoztatva
  • A MacBook Pro töltése az eGPU használata közben
  • eGPU használata MacBook Pro géphez, miközben a beépített kijelző le van csukva 
  • eGPU csatlakoztatása, miközben egy felhasználó be van jelentkezve
  • Több eGPU csatlakoztatása a Macen megtalálható Thunderbolt 3- (USB-C-) portok segítségével2
  • Az eGPU biztonságos leválasztása a menüsáv eGPU ikonja a menüsávon segítségével
  • Megtekintheti a beépített és a külső videokártyák aktivitásának mértékét (nyissa meg a Tevékenységfigyelőt, majd válassza ki az Ablak > GPU-előzmények menüpontot)

Az eGPU támogatása alkalmazásokban

A macOS High Sierra 10.13.4-es és újabb verziói esetén az eGPU-k a Metal-, OpenGL- és OpenCL-, valamint olyan alkalmazások gyorsítására alkalmasak, amelyek ki tudnak használni egy erőteljes eGPU-t. Nem mindegyik alkalmazás támogatja az eGPU-gyorsítást – érdeklődjön az alkalmazás fejlesztőjénél.3

Az eGPU-k általában a következő típusú alkalmazásokban tudják megnövelni a teljesítményt:

  • Olyan professzionális alkalmazások, amelyek ki tudják használni több grafikus processzor teljesítményét is
  • 3D-s játékok, ha egy külső monitor közvetlenül az eGPU-hoz csatlakozik
  • VR-alkalmazások, ha a VR-headset közvetlenül az eGPU-hoz csatlakozik
  • Olyan professzionális alkalmazások és 3D-s játékok, amelyek az iMac, az iMac Pro, a MacBook Air és MacBook Pro beépített kijelzőjén gyorsítják a megjelenítést (Ezt a funkciót az alkalmazás fejlesztőjének kell aktiválnia.)

A következő módszerekkel konfigurálhat alkalmazásokat egy eGPU használtára.

A Külső GPU előnyben részesítése funkció használata

A macOS Mojave 10.14 rendszertől kezdve be lehet kapcsolni a Külső GPU előnyben részesítése funkciót a kívánt alkalmazás Infó megjelenítése ablaktábláján a Finderben. A funkció lehetővé teszi, hogy az eGPU gyorsítsa az alkalmazásokat a Machez csatlakoztatott bármilyen kijelzőn – ideértve az iMac, az iMac Pro, a MacBook Air és a MacBook Pro beépített kijelzőjét:

  1. Ha az alkalmazás nyitva van, zárja be.
  2. Válassza ki az alkalmazást a Finderben. A legtöbb alkalmazás az Alkalmazások mappában található. Ha aliasból vagy indítóból nyitja meg az alkalmazást, a Control billentyűt lenyomva kattintson az alkalmazás ikonjára, majd válassza ki az Eredeti megjelenítése menüpontot az előugró menüben. Ezután válassza ki az eredeti alkalmazást.
  3. A Command+I billentyűkombináció megnyomásával jelenítse meg az alkalmazás információs ablakát.
  4. Jelölje be a Külső GPU előnyben részesítése szöveg melletti jelölőnégyzetet.
  5. Nyissa meg az alkalmazást az eGPU-val való használathoz.

Nem látható a beállítás, ha az eGPU nem kapcsolódik, ha a Mac nem a macOS Mojave rendszert futtatja, illetve ha az alkalmazás saját maga kezeli a GPU-kiválasztást. Néhány alkalmazás közvetlenül választja ki a grafikus processzort, és ezért nem jelölhető be a Külső GPU előnyben részesítése jelölőnégyzet.

eGPU-hoz csatlakoztatott külső kijelző beállítása elsődleges kijelzőként

Ha külső kijelzőt csatlakoztatott az eGPU-hoz, beállíthatja, hogy ez legyen az összes alkalmazás elsődleges kijelzője. Mivel alapértelmezés szerint az alkalmazások az elsődleges kijelzőhöz társított GPU-t használják, számos alkalmazással használható ez a funkció:

  1. Zárja be azokat a megnyitott alkalmazásokat, amelyeket az eGPU segítségével szeretne gyorsítani az elsődleges kijelzőn.
  2. Válassza ki az Apple () menü > Rendszerbeállítások menüpontot. Kattintson a Kijelzők, majd az Elrendezés ikonra.
  3. Húzza a fehér menüsávot az eGPU-hoz csatlakoztatott kijelzőt ábrázoló mezőhöz. 
  4. Nyissa meg azokat az alkalmazásokat, amelyeket az eGPU-val szeretne használni.

Ha leválasztja az eGPU-t, a Mac alapértelmezés szerint azokra a belső grafikus processzorokra vált, amelyek a beépített kijelzőt működtetik. Az eGPU ismételt csatlakoztatásakor automatikusan a külső kijelző válik elsődleges kijelzővé.

Tudnivalók a macOS GPU-illesztőprogramokról

A maces hardverek és GPU-szoftverillesztőprogramok mindig is szorosan integrálva voltak a rendszerbe. Ez a kialakítás adja az alapot a vizuálisan gazdag és grafikus macOS-élménynek, valamint a platformhoz kötődő számos bonyolultabb számítási és grafikai funkciónak. Ilyen funkció például a felhasználói felület gyorsítása, a fejlett kijelzőfunkciók, a 3D-s grafikai renderelés a profi szoftverekhez és játékokhoz, a fényképek és videók feldolgozása, az erőteljes GPU-s számítási funkciók vezérlése és a gépi tanulási feladatok gyorsítása. A szoros integráció optimális akkumulátor-üzemidőt is biztosít, miközben fokozott rendszerteljesítményt és -stabilitást nyújt.

Az Apple a macOS GPU-illesztőprogramok fejlesztésével, integrálásával és támogatásával biztosítja, hogy a Mac-termékekben konzisztensek legyenek a GPU-funkciók, így például a funkciógazdag API-kban is, amilyen például a Metal, a Core Animation, a Core Image és a Core ML. A lehető legjobb felhasználói élmény biztosítása érdekében mindegyik macOS-verzió esetén új GPU-illesztőprogramokat kell tervezni, integrálni, tesztelni és biztosítani. A külső gyártók által biztosított, utángyártott GPU-illesztőprogramok nem kompatibilisek a macOS rendszerrel.

A macOS rendszerhez biztosított GPU-illesztőprogramok ezenkívül eGPU használatakor is kiváló minőséget és nagyfokú teljesítményt nyújtanak, ahogy ez az ajánlott eGPU-házak és grafikus kártyák lenti listájában is látható. A szoros rendszerintegráció miatt kizárólag a Mac-termékekbe beépített GPU-architektúrát alkalmazó grafikus kártyák használhatók a macOS rendszerben.

Támogatott eGPU-konfigurációk

Fontos, hogy az egyik ajánlott videokártyát és Thunderbolt 3-házat használja az eGPU-val. Ha a MacBook Pro töltését is eGPU segítségével végzi, akkor az eGPU házának elegendő energiát kell biztosítani a grafikus kártya működtetéséhez és a számítógép töltéséhez. Nézze meg a ház gyártójánál, hogy a ház biztosít-e elegendő energiát a MacBook Pro számára.

Az alábbi listában megtekintheti az ajánlott videókártyákat és az elegendő energiát biztosító házakat.

Integrált Thunderbolt 3 technológiájú eGPU-termékek

A következő termékek egy erőteljes beépített videokártyát foglalnak magukban, és elegendő energiát biztosítanak a MacBook Pro töltéséhez.

Ajánlott Thunderbolt 3 technológiájú eGPU-termékek:

AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 és Radeon Pro WX 7100

Ezek a videokártyák az AMD Polaris architektúrára épülnek. Az ajánlott videokártyák a Sapphire Pulse és az AMD WX sorozat képviselői.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • OWC Mercury Helios FX4
  • PowerColor Devil Box
  • Sapphire Gear Box
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 350W
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4
  • Razer Core X4
  • PowerColor Game Station4
  • HP Omen4
  • Akitio Node6

AMD Radeon RX Vega 56

Ezek a videokártyák az AMD Vega 56 architektúrára épülnek. Ajánlott videokártya a Sapphire Vega 56 és az XFX Vega 56.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • OWC Mercury Helios FX4
  • PowerColor Devil Box
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4
  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4
  • Razer Core X4
  • PowerColor Game Station4

AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air és Radeon Pro WX 9100

Ezek a videokártyák az AMD Vega 64 architektúrára épülnek. Ajánlott videokártya a Sapphire Vega 64, az XFX Vega 64, az AMD Frontier Edition (léghűtéses) és az AMD Radeon Pro WX 9100.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4
  • Razer Core X4

További információk

  • A legjobb eGPU-teljesítmény biztosítása érdekében használja az eGPU-hoz mellékelt Thunderbolt 3-kábelt vagy egy Apple Thunderbolt 3- (USB-C) kábelt. Ügyeljen arra is, hogy a kábel közvetlenül a Mac egyik Thunderbolt 3-portjához csatlakozzon, ne pedig egy másik Thunderbolt-eszközön vagy -elosztón keresztül legyen bekötve.
  • Ha kérdése van a Thunderbolt 3-házakról, videokártyákról, illetve külső fejlesztésű alkalmazások támogatásáról és kompatibilitásáról, forduljon az adott hardver vagy szoftver gyártójához.
  • A szoftverfejlesztők itt bővebben tájékozódhatnak arról, hogyan programozhatják alkalmazásaikat úgy, hogy kiaknázzák a macOS által nyújtott eGPU-támogatás előnyeit.

 

1. Ha Mac minit (2018) használ, és be van kapcsolva a FileVault, akkor ügyeljen arra, hogy indításkor az elsődleges kijelzőt közvetlenül a Mac minihez csatlakoztassa. Amikor a bejelentkezést követően megjelenik a macOS-íróasztal, leválaszthatja a kijelzőt a Mac miniről, és csatlakoztathatja az eGPU-hoz

2. Ha 13 hüvelykes, 2016-os vagy 2017-es MacBook Pro gépet használ, a maximális adatátviteli sebesség érdekében mindig a bal oldali portokhoz csatlakoztassa az eGPU-t és az egyéb nagy teljesítményű eszközöket.

3. A macOS High Sierra 10.13.4-es és újabb verziói nem támogatják az eGPU-kat a Boot Camp segítségével futtatott Windows esetén, illetve amikor a Mac a macOS Visszaállítást futtatja, vagy rendszerfrissítéseket telepít.

4. Ezek a házak legalább 85 wattot biztosítanak, így ideálisak a 15 hüvelykes MacBook Pro modellekhez.

5. A HDCP-védelemmel ellátott tartalmak lejátszása az iTunesból és egyes streamelést biztosító szolgáltatásokból nem támogatott a Radeon 560-alapú külső videókártyához csatlakoztatott kijelzők esetében. A MacBook Pro, a MacBook Air, illetve az iMac beépített kijelzőjén játszhat le ilyen tartalmat.

6. Az Akitio Node Mac notebookkal való használata esetén előfordulhat, hogy a Macet hálózati adapterhez kell csatlakoztatni a megfelelő töltöttség biztosítása érdekében.

A nem az Apple által gyártott termékekre, illetve az Apple ellenőrzésén kívül eső vagy általa nem tesztelt független webhelyekre vonatkozó információk nem tekinthetők javaslatoknak vagy ajánlásoknak. Az Apple nem vállal felelősséget a harmadik felek webhelyeinek és termékeinek kiválasztására, teljesítményére, illetve használatára vonatkozólag. Az Apple nem garantálja, hogy a harmadik felek webhelyei pontosak vagy megbízhatóak. Az internet használata kockázatokkal jár. Forduljon a gyártóhoz további információkért. A többi vállalat- és terméknév tulajdonosának védjegye lehet.

Közzététel dátuma: