Külső grafikus processzor használata Mac számítógéphez

A Thunderbolt 3 technológiájú és macOS High Sierra 10.13.4 és újabb rendszerű Mac számítógépek megnövelt grafikus teljesítményre képesek, ha külső videokártyát (más néven eGPU-t) csatlakoztatnak hozzájuk.

Az eGPU használatához Intel processzorral szerelt Mac szükséges.

Az eGPU-k további grafikus teljesítményt biztosíthatnak a Macnek például professzionális alkalmazásokhoz, 3D-s játékokhoz és VR-tartalmak előállításához.

Az eGPU-kat az Intel processzorral szerelt és Thunderbolt 3-porttal rendelkező1 Macek támogatják, amelyeken a macOS High Sierra 10.13.4 vagy újabb rendszer fut. Így frissíthető a Mac szoftvere.

A következőkre ad lehetőséget az eGPU Mac számítógépen:

  • Olyan alkalmazások és játékek gyorsítása, amelyek Metal, OpenGL és OpenCL technológiát használnak

  • További külső monitorok és kijelzők csatlakoztatása

  • VR- (virtuális valóság) headsetek használata az eGPU-hoz csatlakoztatva

  • A MacBook Pro töltése az eGPU használata közben

  • eGPU használata MacBook Pro géphez, miközben a beépített kijelző le van csukva

  • eGPU csatlakoztatása, miközben egy felhasználó be van jelentkezve

  • Több eGPU csatlakoztatása a Macen megtalálható Thunderbolt 3- (USB-C-) portok segítségével2

  • A menüsáv megfelelő eleme segítségévelNo alt supplied for Image biztonságosan válassza le az eGPU-t

    A Mac menüsávja, amelyen az eGPU leválasztása van kiválasztva
  • Megtekintheti a beépített és a külső videokártyák aktivitásának mértékét (nyissa meg a Tevékenységfigyelőt, majd válassza ki az Ablak > GPU-előzmények menüpontot).

Az eGPU támogatása alkalmazásokban és játékokban

A macOS High Sierra 10.13.4-es és újabb verziói esetén az eGPU-k a Metal-, OpenGL- és OpenCL-, valamint olyan alkalmazások és játékok gyorsítására alkalmasak, amelyek ki tudnak használni egy erőteljes eGPU-t. Nem minden alkalmazás és játék támogatja az eGPU-gyorsítást – érdeklődjön az alkalmazás fejlesztőjénél.3

Az eGPU-k általában a következő típusú alkalmazásokban tudják megnövelni a teljesítményt:

  • Olyan professzionális alkalmazások, amelyek ki tudják használni több grafikus processzor teljesítményét is

  • 3D-s játékok, ha egy külső monitor közvetlenül az eGPU-hoz csatlakozik

  • VR-alkalmazások, ha a VR-headset közvetlenül az eGPU-hoz csatlakozik

  • Olyan professzionális alkalmazások és 3D-s játékok, amelyek az iMac, az iMac Pro, a MacBook Air és MacBook Pro beépített kijelzőjén gyorsítják a megjelenítést (Ezt a funkciót az alkalmazás fejlesztőjének kell aktiválnia.)

A következő módszerekkel konfigurálhat alkalmazásokat egy eGPU használtára.

A Külső GPU előnyben részesítése funkció használata

A macOS Mojave 10.14 rendszertől kezdve be lehet kapcsolni a Külső GPU előnyben részesítése funkciót a kívánt alkalmazás Infó megjelenítése ablaktábláján a Finderben. A funkció segítségével az eGPU képes gyorsítani az alkalmazásokat és a játékokat a Machez csatlakoztatott kijelzőn – ideértve az iMac, az iMac Pro, a MacBook Air és a MacBook Pro beépített kijelzőjét is:

  1. Ha az alkalmazás nyitva van, zárja be.

  2. Válassza ki az alkalmazást a Finderben. A legtöbb alkalmazás az Alkalmazások mappában található. Ha aliasból vagy indítóból nyitja meg az alkalmazást, a Control billentyűt lenyomva kattintson az alkalmazás ikonjára, majd válassza ki az Eredeti megjelenítése menüpontot az előugró menüben. Ezután válassza ki az eredeti alkalmazást.

  3. A Command+I billentyűkombináció megnyomásával jelenítse meg az alkalmazás információs ablakát.

  4. Jelölje be a Külső GPU előnyben részesítése szöveg melletti jelölőnégyzetet.

    A Mac alkalmazás információs ablaka, amelyben a Külső GPU előnyben részesítése funkció lett kiválasztva
  5. Nyissa meg az alkalmazást az eGPU-val való használathoz.

Nem látható a beállítás, ha az eGPU nem kapcsolódik, ha a Mac nem a macOS Mojave vagy újabb rendszert futtat, illetve ha az alkalmazás saját maga kezeli a GPU-kiválasztást. Néhány alkalmazás, például a Final Cut Pro, közvetlenül választja ki a grafikus processzort, és ezért nem jelölhető be a Külső GPU előnyben részesítése jelölőnégyzet.

eGPU-hoz csatlakoztatott külső kijelző beállítása elsődleges kijelzőként

Ha külső kijelzőt csatlakoztatott az eGPU-hoz, beállíthatja, hogy ez legyen az összes alkalmazás elsődleges kijelzője. Mivel alapértelmezés szerint az alkalmazások az elsődleges kijelzőhöz társított GPU-t használják, számos alkalmazással használható ez a funkció.

A macOS Monterey és újabb rendszereken:

  1. Zárja be azokat a megnyitott alkalmazásokat, amelyeket az eGPU segítségével szeretne gyorsítani az elsődleges kijelzőn.

  2. Válassza az Apple menü  > Rendszerbeállítások menüpontot, majd kattintson a Kijelzők elemre.

  3. Válassza ki az eGPU-hoz csatlakoztatott kijelzőt, majd válassza a Használat fő kijelzőként lehetőséget.

  4. Nyissa meg azokat az alkalmazásokat, amelyeket az eGPU-val szeretne használni.

A macOS Big Sur és korábbi rendszereken:

  1. Zárja be azokat a megnyitott alkalmazásokat, amelyeket az eGPU segítségével szeretne gyorsítani az elsődleges kijelzőn.

  2. Válassza az Apple menü  > Rendszerbeállítások menüpontot, kattintson a Kijelzők ikonra, majd az Elrendezés fülre.

  3. Húzza a fehér menüsávot az eGPU-hoz csatlakoztatott kijelzőt ábrázoló mezőhöz.

  4. Nyissa meg azokat az alkalmazásokat, amelyeket az eGPU-val szeretne használni.

Ha leválasztja az eGPU-t, a Mac alapértelmezés szerint azokra a belső grafikus processzorokra vált, amelyek a beépített kijelzőt működtetik. Az eGPU ismételt csatlakoztatásakor automatikusan a külső kijelző válik elsődleges kijelzővé.

Tudnivalók a macOS GPU-illesztőprogramokról

A maces hardverek és GPU-szoftverillesztőprogramok mindig is szorosan integrálva voltak a rendszerbe. Ez a kialakítás adja az alapot a vizuálisan gazdag és grafikus macOS-élménynek, valamint a platformhoz kötődő számos bonyolultabb számítási és grafikai funkciónak. Ilyen funkció például a felhasználói felület gyorsítása, a fejlett kijelzőfunkciók, a 3D-s grafikai renderelés a profi szoftverekhez és játékokhoz, a fényképek és videók feldolgozása, az erőteljes GPU-s számítási funkciók vezérlése és a gépi tanulási feladatok gyorsítása. A szoros integráció optimalizálja az akkumulátor üzemidejét is, miközben fokozott rendszerteljesítményt és -stabilitást nyújt.

Az Apple a macOS GPU-illesztőprogramok fejlesztésével, integrálásával és támogatásával biztosítja, hogy a Mac-termékekben konzisztensek legyenek a GPU-funkciók, így például a funkciógazdag API-kban is, amilyen például a Metal, a Core Animation, a Core Image és a Core ML. A lehető legjobb felhasználói élmény érdekében a macOS minden verziója esetén új GPU-illesztőprogramokat kell tervezni, integrálni, tesztelni és biztosítani. A külső gyártók által biztosított, utángyártott GPU-illesztőprogramok nem kompatibilisek a macOS rendszerrel.

A macOS rendszerhez biztosított GPU-illesztőprogramok ezenfelül eGPU használatakor is kiváló minőséget és nagy teljesítményt nyújtanak, amelyről ez az ajánlott eGPU-házak és videokártyák alábbi listájában talál további információt. A szoros rendszerintegráció miatt kizárólag a Mac-termékekbe beépített GPU-architektúrát alkalmazó videokártyák használhatók a macOS rendszerben.

Támogatott eGPU-konfigurációk

Fontos, hogy az egyik ajánlott videokártyát és Thunderbolt 3-házat használja az eGPU-val. Ha a MacBook Pro töltését is eGPU segítségével végzi, akkor az eGPU házának elegendő energiát kell biztosítani a videokártya működtetéséhez és a számítógép töltéséhez. Ellenőrizze a ház gyártójánál, hogy a ház biztosít-e elegendő energiát a MacBook Pro számára.

Az alábbi listában megtekintheti az ajánlott videokártyákat és az elegendő energiát biztosító házakat.

Integrált Thunderbolt 3 technológiájú eGPU-termékek

A következő termékek egy erőteljes beépített videokártyát foglalnak magukban, és elegendő energiát biztosítanak a MacBook Pro töltéséhez.

Ajánlott Thunderbolt 3 technológiájú eGPU-termékek:

AMD Radeon RX 6800, 6800 XT és 6900 XT

Ha már telepítette a macOS Big Sur 11.4-es vagy újabb verzióját, az AMD Navi RDNA2 architektúrán alapuló alábbi grafikus kártyákat is használhatja. Ajánlott grafikus kártyák: AMD Radeon RX 6800, AMD Radeon RX 6800 XT és AMD Radeon RX 6900 XT7.

A kártyák USB-C-portja nem biztosít teljes USB-funkcionalitást. A kijelzőket a kártya DisplayPort- és HDMI-portjaihoz csatlakoztassa. Ha a kártya USB-C-portjához csatlakoztatja a kijelzőt, akkor problémák merülhetnek fel a kijelző alvó állapotból való felébresztésével.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

AMD Radeon RX 6600 XT

Ha telepítette a macOS Monterey 12.1 vagy újabb verziót, akkor további AMD RDNA2-termékek is támogatottak. Az ajánlott videokártyák közé tartozik a Sapphire Nitro Radeon RX 6600 XT.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4

  • Razer Core X4

AMD Radeon RX 5700, 5700 XT és 5700 XT 50th Anniversary

Ha telepítette a macOS Catalina 10.15.1-es vagy újabb verzióját, használhatja ezeket az AMD Navi RDNA-architektúrára épülő videokártyákat. Ajánlott videokártya az AMD Radeon RX 5700, az AMD Radeon RX 5700 XT és az AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air és Radeon Pro WX 9100

Ezek a videokártyák az AMD Vega 64 architektúrára épülnek. Ajánlott videokártya a Sapphire Vega 64, az AMD Frontier Edition (léghűtéses) és az AMD Radeon Pro WX 9100.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

AMD Radeon RX Vega 56

Ezek a videokártyák az AMD Vega 56 architektúrára épülnek. Ajánlott videokártya például a Sapphire Vega 56.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • OWC Mercury Helios FX4

  • PowerColor Devil Box

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

  • PowerColor Game Station4

AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 és Radeon Pro WX 7100

Ezek a videokártyák az AMD Polaris architektúrára épülnek. Az ajánlott videokártyák a Sapphire Pulse és az AMD WX sorozat képviselői.

A fenti videokártyákhoz ajánlott Thunderbolt 3-házak:

  • OWC Mercury Helios FX4

  • PowerColor Devil Box

  • Sapphire Gear Box

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 350W

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4

  • Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4

  • Razer Core X4

  • PowerColor Game Station4

  • HP Omen4

  • Akitio Node6

További információk

  • Olvassa el, hogyan tudja kiválasztani a GPU-t a Final Cut Pro 10.4.7-es vagy újabb verziójában.

  • A legjobb eGPU-teljesítmény biztosítása érdekében használja az eGPU-hoz mellékelt Thunderbolt 3-kábelt vagy egy Apple Thunderbolt 3- (USB-C) kábelt. Ügyeljen arra is, hogy a kábel közvetlenül a Mac egyik Thunderbolt 3-portjához csatlakozzon, ne pedig egy másik Thunderbolt-eszközön vagy -elosztón keresztül legyen bekötve.

  • Ha kérdése van a Thunderbolt 3-házakról, a videokártyákról, illetve a külső fejlesztésű alkalmazások támogatásáról és kompatibilitásáról, forduljon az adott hardver vagy szoftver gyártójához.

  • A szoftverfejlesztők itt bővebben tájékozódhatnak arról, hogyan programozhatják alkalmazásaikat úgy, hogy kiaknázzák a macOS által nyújtott eGPU-támogatás előnyeit.

1. Ha Mac minit (2018) használ, és be van kapcsolva a FileVault, akkor ügyeljen arra, hogy indításkor az elsődleges kijelzőt közvetlenül a Mac minihez csatlakoztassa. Amikor a bejelentkezést követően megjelenik a macOS-íróasztal, leválaszthatja a kijelzőt a Mac miniről, és csatlakoztathatja az eGPU-hoz

2. Ha 13 hüvelykes, 2016-os vagy 2017-es MacBook Pro gépet használ, a maximális adatátviteli sebesség érdekében mindig a bal oldali portokhoz csatlakoztassa az eGPU-t és az egyéb nagy teljesítményű eszközöket.

3. A macOS High Sierra 10.13.4-es és újabb verziói nem támogatják az eGPU-kat a Boot Camp segítségével futtatott Windows esetén, illetve amikor a Mac a macOS Visszaállítást futtatja, vagy rendszerfrissítéseket telepít.

4. Ezek a házak legalább 85 wattot biztosítanak, így ideálisak a 15 hüvelykes MacBook Pro modellekhez.

5. A HDCP-védelemmel ellátott tartalmak lejátszása az iTunesból és egyes streamelést biztosító szolgáltatásokból nem támogatott a Radeon 560-alapú külső videokártyához csatlakoztatott kijelzők esetében. A MacBook Pro, a MacBook Air, illetve az iMac beépített kijelzőjén játszhat le ilyen tartalmat.

6. Az Akitio Node Mac notebookkal való használata esetén előfordulhat, hogy a Macet hálózati adapterhez kell csatlakoztatni a megfelelő töltöttség biztosítása érdekében.

7. Kizárólag az AMD által gyártott vagy értékesített Radeon RX 6900XT kártyák támogatottak (készülékazonosító: 0x73BF).

A nem az Apple által gyártott termékekre, illetve az Apple ellenőrzésén kívül eső vagy általa nem tesztelt független webhelyekre vonatkozó információk nem tekinthetők javaslatoknak vagy ajánlásoknak. Az Apple nem vállal felelősséget a harmadik felek webhelyeinek és termékeinek kiválasztására, teljesítményére, illetve használatára vonatkozólag. Az Apple nem garantálja, hogy a harmadik felek webhelyei pontosak vagy megbízhatóak. Forduljon az adott félhez további információkért.

Közzététel dátuma: