Drum Machine Designer készletek létrehozása és testreszabása a Logic Pro Mac-verziójában

Választhat a több mint 200 készletből a Logic Pro hangkönyvtárában, és létrehozhat egyéni Drum Machine Designer készleteket. Saját mintáit is használhatja.

Hozzon létre egy Drum Machine Designer sávot, majd a készlet létrehozásához adjon hozzá hangokat. Szerkessze és dolgozza fel a készlethez hozzáadott hangokat a Drum Machine Designer alkalmazásban, adjon hozzá bővítményeket, és keverje egyenként a készlet egyes darabjait a keverőben. Mentse el egyedi készleteit, amelyeket így más projektekhez is felhasználhat.

Sáv létrehozása a Drum Machine Designerrel

Létrehozhat egy, a Drum Machine Designert használó sávot, majd kicserélheti a készlet egyes elemeit a saját dobmintáira, de kitörölheti akár az egész készletet is, és teljesen új készletet hozhat létre az Önnek tetsző minták hozzáadásával.

  1. A Logic Pro alkalmazásban válassza ki a Track > New Software Instrument Track menüpontot.

  2. A Libraryben kattintson az Electronic Drum Kit elemre, majd válasszon ki egy készletet.

  3. A Drum Machine Designer ablak megnyitásához kattintson a DMD gombra a instrumentális keverőcsatornán.

A Drum Machine Designer alkalmazásban a készlet minden hangja automatikusan hozzá van rendelve a dobrács egyik padjához, és saját keverőcsatornával is rendelkezik, ahol a készlet minden darabját külön-külön is feldolgozhatja.

A Drum Machine Designerhez akkor is hozzáférhet, ha olyan Drummer-sávot hoz létre, amely a Drum Machine Designert használja szoftverhangszerként, például az egyik elektromos dobosként.

Drum Machine Designer-sáv létrehozása áthúzással

Egyéni készlet gyors létrehozásához mintákat húzhat át a sáv fejlécének alsó részébe, az utolsó sáv alá vagy a Drum Machine Designerbe az előugró menüben. A következő helyekről húzhat át fájlokat:

  • A Finderből

  • Valamelyik Logic Pro böngészőből

  • Valamelyik hang- vagy MIDI-régióból

  • Egy hangrégión belüli kijelölésből

Hangok hozzáadása a Drum Machine Designerhez

Ha hangot szeretne hozzáadni a Drum Machine Designer készlethez, egyszerűen húzza át a mintát a sáv fejlécébe. A minta hozzáadásra kerül a készlet egyik üres dobpadjához. Vagy nyissa meg a Drum Machine Designert, és adja hozzá a mintákat magánál a hangszernél:

  1. A Drum Machine Designer ablak megnyitásához kattintson a Logic Pro alkalmazásban a DMD elemre a instrumentális keverőcsatornán.

    • Ha üres készlettel szeretne kezdeni, kattintson az Action felugró menüreNo alt supplied for Image, majd válassza a Clear All Pads lehetőséget.

  2. Több különböző módon is hozzáadhat hangokat a készlet egyes dobpadjaihoz:

    • Húzzon át egy hangfájlt, például WAV-, AIFF- vagy MP3-fájlt a Finderből vagy a Logic Pro bármelyik böngészőjéből a dobpadra, vagy húzza át a sávok területének egyik régióját a dobpadra. A hang egyszeri lejátszásra van beállítva, amit bármikor megváltoztathat a Drum Machine Designerben.

    • Húzzon át egyszerre több hangfájlt vagy régiót – mindegyik hangfájl automatikusan a saját dobpadjához lesz hozzárendelve.

    • Ha a Logic Pro Libraryből szeretne hangokat hozzáadni, kattintson a dobpadra, kattintson a Library gombra az eszközsávon, majd válasszon kategóriát, és válassza ki a hangot.

  3. Ha szeretné meghallgatni a hangot, kattintson a hallgatás gombraNo alt supplied for Image a paden. A megfelelő billentyűt zenei gépeléssel, illetve csatlakoztatott USB- vagy MIDI-billentyűzettel is megszólaltathatja.

Miután hozzáadott a dobpadhoz egy hangot, létrejön egy keverőcsatornát is tartalmazó alsáv, amelyet külön is feldolgozhat a keverőben. A pad átnevezéséhez kattintson duplán a pad nevére, és adja meg az új nevet. Ezáltal a dobpad neve a hozzá tartozó keverőcsatornában is megváltozik.

A képhez nincs megadva helyettesítő tartalom

Dobpadhoz hozzárendelt hang cseréje

Ha le szeretne cserélni egy dobpadhoz hozzárendelt hangot, húzza át az új fájlt a dobpadra. Az új hang egyszeri lejátszásra lesz beállítva, és a dobpadhoz tartozó vezérlők is az új beállításnak megfelelően frissülnek.

Ha egy, a Libraryből származó hangra szeretne váltani, kattintson a dobpadra, majd válassza ki az új hangot a Library böngészőjéből. Ha egy hangot lecserél egy új, Libraryből származó hangra, akkor a teljes Software Instrument keverőcsatorna is megváltozik, az összes effektbővítményt is beleértve.

A dobpad hangforrásaként használt szoftverhangszert is megváltoztathatja. A dobpad forrásaként használható például a Drum Synth vagy egy külső fejlesztésű szoftverhangszer is:

  1. A Drum Machine Designerben kattintson arra a dobpadra, amelynek ki szeretné cserélni a hangját.

  2. Ha szükséges, kattintson az eszközsávon az Inspector gombra. A kiválasztott dobpad keverőcsatornája a fő Drum Machine Designer keverőcsatorna jobb oldalán jelenik meg az Inspectorban.

  3. Kattintson a kiválasztott dobpad keverőcsatornájában megjelenő Instruments ablakra, majd válasszon ki egy új hangszert és hangot.

MIDI-hangok hozzárendelése dobpadokhoz

Mindegyik dobpadhoz automatikusan társul egy bemeneti és egy kimeneti MIDI-hang, amely akkor látható, amikor a mutató a dobpad fölött van. Az egyes dobpadok MIDI-hangjai külön-külön is beállíthatóak. Ha például több keverőcsatornából álló, különböző hangszereket tartalmazó rétegezett hangzást szeretne létrehozni, több dobpadot is hozzárendelhet ugyanahhoz a bemeneti hanghoz.

  1. A Logic Pro projektben nyissa meg a Drum Machine Designert.

  2. A hozzárendelni kívánt dobpadon kattintson az Input előugró menüre, és állítsa be, hogy melyik MIDI-hang tartozzon az adott dobpadhoz.

A külső gyártmányú hangszerekkel való munka megkönnyítése érdekében a Drum Machine Designer minden dobpadhoz biztosít egy-egy kimeneti MIDI-hang menüt. A dobpad a hozzá tartozó hangszerhez továbbítja ezt a hangot, így lehetőség van a hangszernek küldött hang vezérlésére. Ha például szintetizátort használ lábdobhangként, elküldhet egy mély hangot a kívánt hangszín elérése érdekében. A kimeneti előugró menüre kattintva beállíthatja, melyik MIDI-hangot továbbítsa az adott dobpad. Az adott dobpad kimeneti hangja határozza meg, hogy milyen hangmagasságban szólaljon meg a dobpad hangja.

A MIDI-hangok a MIDI tanulási funkciójával is hozzárendelhetők. Kattintson a dobpad Input vagy Output előugró menüjére, kattintson a Learn Note menüpontra, majd a MIDI-hang hozzárendeléséhez nyomja meg a billentyűzeten a megfelelő billentyűt.

Hang újbóli mintavételezése a Drum Machine Designer alkalmazásban

Az újbóli mintavételezéssel több dobpadból álló rétegelt hangzás hozható létre az adott dobpadhoz tartozó bemeneti hangból. Újbóli mintavételezés akkor végezhető el egy vagy az összes dobpadhoz hozzárendelt mintán, ha ugyanaz a MIDI-hang van hozzájuk rendelve, mint az aktuális dobpadhoz. Kattintson a műveleti előugró menüre, majd válassza ki a Resample Pad lehetőséget. Az új hangminták az aktuális készlet első üres dobpadjára kerülnek.

Hangok beállítása a Drum Machine Designer alkalmazásban

Amikor a Drum Machine Designer alkalmazásban hozzáad egy saját hangfájlt, vagy kiválaszt egy hangot a Libraryből, anélkül állíthatja be a hangot, hogy ki kellene lépnie a Drum Machine Designerből.

  1. Kattintson a szerkeszteni kívánt hangzáshoz tartozó dobpadra Drum Machine Designer alkalmazásban.

  2. Ha a kiválasztott dobpad hangforrása a Quick Sampler alkalmazásból származik, a mintát szerkesztheti a Drum Machine Designer alkalmazásban is:

  3. Ha a kiválasztott dobpad hangforrása dobszintetizátor, a Drum Synth elemre kattintva módosíthatja a hangokat, a hangszínt stb.

  4. A dobpad Smart Control menüjének megnyitásához kattintson a Pad Controls gombra.

  5. Ha a teljes készlet hangszín- és effektküldési szintjét szeretné beállítani, kattintson a Kit Controls elemre.

Az egyes dobpadok beállítása a keverőcsatornákon

Minden Drum Machine Designer sáv egy Track Stack – azaz minden dobpad saját alsávval és keverőcsatornával rendelkezik, amely tartalmazza a dobpadhoz tartozó hangszereket és effektbővítményeket. Kattintson a Drum Machine Designer fősávja mellett lévő háromszögre a főablak fejlécében vagy a sávnév fölött a Keverőben. A csatorna kibővül, és megjelenik a Drum Machine Designer összes dobpadjának saját keverőcsatornája, így minden dobpadot külön-külön, a saját keverőcsatornáján állíthat be.

Ha az egyik alsáv keverőcsatornáját választja ki, kromatikusan játszhat le minden hangot a billentyűzeten.

Egyéni készlet elmentése

Az egyéni készletet elmentheti javítókészletként is, amelyhez később a Macen lévő többi projektben is hozzáférhet.

  1. Válassza ki a készlet névtábláját a Drum Machine Designer ablak tetején, ahol a sáv neve látható.

  2. Ha szükséges, kattintson a Library gombra.

  3. Kattintson a Save gombra a Library alján, adjon meg egy nevet, válassza ki a javítókészlet mentési helyét, majd kattintson a Save gombra.

    • Ha azt szeretné, hogy az egyéni készlet megjelenjen a Library User Patches nevű mappájában, a következő helyre mentse a javítókészletet: ~/Music/Audio Music Apps/Patches/Instrument.

Átmásolhatja az egyéni Drum Machine Designer készletét, ha egy másik Macen szeretné használni a Logic Próban

A Drum Machine Designer hangjainak kromatikus lejátszása

Ha a főablakban vagy a keverőben kiválasztja a Drum Machine Designer fősávját, az automatikusan kiosztja a bejövő hangjegyeket az alsávokra az egyes dobpadok bemeneti és kimeneti MIDI-hangjainak beállításának megfelelően.

Ha azonban az egyik alsávot választja ki, az összes bejövő MIDI-hang közvetlenül az alsáv keverőcsatornájára kerül a hangszerbővítményeivel együtt, ami azt jelenti, hogy a hangot kromatikusan és polifonikusan is le tudja játszani. Ez kiválóan alkalmas hangolt lábdob- vagy cintányérdallamok lejátszására. Az adott alsávhoz tartozó hangszerbővítmény esetén mindig legyen bekapcsolva a billentyűkövetés, és a polifonikus mód legyen beállítva.

További információk

A nem az Apple által gyártott termékekre, illetve az Apple ellenőrzésén kívül eső vagy általa nem tesztelt független webhelyekre vonatkozó információk nem tekinthetők javaslatoknak vagy ajánlásoknak. Az Apple nem vállal felelősséget a harmadik felek webhelyeinek és termékeinek kiválasztására, teljesítményére, illetve használatára vonatkozólag. Az Apple nem garantálja, hogy a harmadik felek webhelyei pontosak vagy megbízhatóak. Forduljon az adott félhez további információkért.

Közzététel dátuma: