Si vous utilisez un même son d’un module sollicitant fortement les ressources, tel qu’un échantillonneur dans plusieurs patches, vous pouvez enregistrer la mémoire RAM en copiant et en collant un alias de la tranche de console originale. Un alias de tranche de console ne duplique pas le module d’origine mais s’y rapporte. Vous pouvez coller un alias de tranche de console dans autant de patches que vous le souhaitez.
Choisissez la tranche de console avec le module que vous souhaitez copier et sélectionnez Modifier > Copier. Ensuite, créez ou choisissez un autre patch et sélectionnez Modifier > Coller en tant qu’alias. Une flèche apparaît au-dessus de l’alias de tranche de console, pour indiquer qu’il s’agit d’un alias et non pas de la tranche originale.
Toute modification de la tranche de console originale entraîne la modification de ses alias également. Cela est particulièrement utile si vous gérez un système conséquent, où les modifications sur des dizaines de patches peuvent prendre beaucoup de temps.