Commandes de Tape Delay dans Final Cut Pro pour Mac
Tape Delay simule le son des processeurs d’écho à bande vintage. L’effet peut être exécuté selon un débit libre ou synchronisé sur le plan. Il est doté d’un filtre passe-haut et passe-bas dans la boucle de retour, ce qui simplifie la création d’effets d’écho dub classiques. Tape Delay inclut également un LFO pour la modulation des retards. Il peut se charger de produire des effets de chœurs, y compris sur des retards longs.
Pour ajouter l’effet Tape Delay à un plan et afficher les commandes de l’effet, consultez la section Ajout d’effets Logic à des plans dans Final Cut Pro pour Mac.
Bouton Tempo Sync : cette section permet de synchroniser les répétitions de retard avec le plan dans Logic Pro ; elle est désactivée en cas d’utilisation avec Final Cut Pro.
Potentiomètre et champ Delay Time : déterminent le temps de retard en millisecondes. Des notes (et des points) sont affichés autour du potentiomètre Delay Time lorsque le temps de retard est synchronisé avec le plan. Cliquez sur les notes ou les points (ou faites tourner le potentiomètre) pour choisir une valeur de synchronisation exacte.
Remarque : cliquer sur des valeurs de note ou de point réinitialise la valeur du paramètre Deviation. Choisissez une valeur dans le menu local Note pour conserver la valeur de Deviation.
: Boutons 2 et x 2 : permettent de réduire de moitié ou de doubler la durée de retard.
Menu local Note : définissent la résolution de la grille pour la durée du retard.
Champ Deviation : détermine l’amplitude d’écart par rapport à la grille.
Curseur et champ Smoothing : égalisent le LFO et l’effet de scintillement. Consultez les descriptions des paramètres LFO et Flutter ci-dessous.
Potentiomètre Clip Threshold : détermine le niveau du signal de saturation déformé. Les valeurs plus élevées ne produisent pas de distorsion audible supplémentaire. Les valeurs plus basses produisent une distorsion agressive. Ce comportement est influencé par les valeurs hautes de Feedback qui peuvent produire une distorsion quelle que soit la valeur de Clip Threshold. Une distorsion agressive et une coupure du signal se produisent néanmoins beaucoup plus rapidement lorsqu’un niveau faible de Clip Threshold est utilisé.
Potentiomètre et champ Spread : déterminent la largeur du signal de l’effet dans les instances stéréo. Ce paramètre n’est pas disponible dans les instances mono.
Boutons Tape Head Mode : Cliquez sur Clean ou sur Diffuse pour émuler un positionnement différent de la tête de bande. Cela influe sur le comportement d’autres paramètres, par exemple Flutter et Feedback.
Curseurs et champs Low Cut et High Cut : coupent les fréquences en deçà de la valeur de Low Cut et au-dessus de la valeur High Cut pour modeler le son des taps (répétitions de retard) avec les filtres passe-haut et passe-bas. Ces filtres se trouvent dans le circuit de retour ; par conséquent l’effet de filtre augmente en intensité à chaque répétition. Si vous souhaitez obtenir une tonalité de plus en plus voilée et vague, déplacez le curseur du filtre High Cut vers la gauche. Pour obtenir des échos encore plus estompés, déplacez le curseur du filtre Low Cut vers la droite. Si vous ne pouvez pas entendre le résultat de l’effet, vérifiez les commandes Dry et Web ainsi que les réglages de filtrage.
Potentiomètre et champ LFO Rate : règle la fréquence du LFO.
Potentiomètre et champ LFO Intensity : règle l’amplitude de la modulation du LFO. Avec la valeur 0, la modulation du retard est désactivée.
Potentiomètres et champs Flutter Rate et Flutter Intensity : simulent les irrégularités de vitesse des mécanismes d’entraînement utilisés dans les unités de retard analogiques.
Flutter Rate : détermine la variation de la vitesse.
Flutter Intensity : détermine l’intensité de l’effet de palpitation.
Potentiomètre Feedback : détermine l’intensité du signal retardé et filtré, renvoyé en entrée. Réglez Feedback sur la valeur la plus faible possible pour générer un seul écho. Réglez Feedback sur 100 % pour répéter le signal indéfiniment. Les niveaux du signal initial et des taps (répétitions d’échos) ont tendance à s’accumuler et risquent de causer des distorsions. Utilisez les commandes Character pour changer la couleur de ces signaux surmodulés.
Bouton Freeze : capture les répétitions de retard utilisées et les maintient jusqu’à ce que Freeze soit désactivé.
Curseurs et champs Dry et Wet : contrôlent indépendamment la valeur du signal original et celle du signal de l’effet.