Introduction à Space Designer dans Final Cut Pro
Space Designer est un effet de réverbération à convolution. Vous pouvez l’utiliser pour placer vos signaux audio dans des reconstitutions incroyablement réalistes d’environnements acoustiques du monde réel.
Space Designer génère des réverbérations en combinant par convolution un signal audio et un échantillon de réverbération de réponse d’impulsion (IR). Une réponse d’impulsion est un enregistrement des caractéristiques de réverbération d’une pièce ou, pour être plus précis, un enregistrement de toutes les réflexions survenant dans une salle donnée après un pic de signal initial. Le fichier de réponse d’impulsion actuel est un fichier audio standard.
Pour comprendre comment cela fonctionne, imaginez une situation dans laquelle Space Designer est utilisé sur un plan vocal. Une réponse d’impulsion enregistrée dans une salle d’opéra est chargée dans Space Designer. Cette réponse d’impulsion est ensuite combinée par convolution avec votre plan vocal, plaçant ainsi le chanteur dans une salle d’opéra.
Vous pouvez utiliser la convolution pour placer un signal audio dans n’importe quel espace, y compris dans un caisson de haut-parleur, un jouet en plastique, une boîte en carton, etc. Vous avez uniquement besoin de l’enregistrement de la réponse d’impulsion d’un espace donné.
En plus de charger des réponses d’impulsion, Space Designer comprend une structure de synthèse de réponse d’impulsion embarquée. Cela vous permet de créer des effets totalement inédits, plus particulièrement lorsque la réponse d’impulsion synthétisée ne représente pas un espace réel.
Space Designer vous propose également des fonctionnalités d’enveloppe, de filtres, d’égaliseurs et de commandes de balance stéréo/Surround qui vous donnent un contrôle précis de la dynamique, du timbre et de la durée de la réverbération.
Space Designer peut fonctionner avec un effet mono, stéréo, true stereo (ce qui signifie que chaque canal est traité individuellement) ou Surround.