Filtres Motion avec traitement en SDR
Quand un filtre dont le traitement se fait uniquement dans la plage dynamique standard (SDR) est appliqué à une image ou à un plan dans un projet Motion (avec le traitement des couleurs Automatique), l’image a ses tons mappés aux niveaux SDR, est traitée par le filtre, puis fait l’objet d’un mappage inverse des tons aux niveaux de la plage dynamique élevée (HDR). Dans certains cas, l’application de filtres à un plan PQ lumineux (avec des niveaux de luminance maximal supérieurs à 1 000 cd/m²) peut entraîner l’écrêtage de l’image (ou l’atténuation de la sortie du projet).
Les filtres Motion suivants ont un traitement en SDR :
Filtres de bordure : Biseau
Filtres de couleur : Luminosité, « Balance des couleurs », « Réduction des couleurs », Colorisation, Contraste, Gamma, « Colorisation de dégradé », « Teinte/Saturation », Négatif, « Courbe des gammas OpenEXR », Sépia, Seuil et Teinte
Filtres d’éclat : Brillance, Éblouissement, Reflet, Assombrissement, Éclat, Néon, « Éclat extérieur » et Surmodulation
Filtres des apparences : Tous les filtres des apparences
Filtres Masques et Incrustation : « Cache magique » et Élagage
Filtres de netteté : Netteté et « Masque flou »
Filtres de stylisation : « Ajouter du bruit », « Mauvais film », « Mauvais téléviseur », « Cercles sur l’écran », « Bande dessinée », Bords, Similigravure, « Écran hachuré », Passe-haut, Creux, « Dessin au trait », « Lignes sur l’écran », MinMax, Postériser, Relief, « Écran de texture » et Vignette
Filtres vidéo : Filtre broadcast-safe