Ulkoisen näytönohjaimen käyttöä varten tarvitaan Mac, jossa on Intel-prosessori.
eGPU voi tehostaa Macin näytönohjausta esimerkiksi ammattitason apeissa, 3D-pelaamisessa ja VR-sisällön luonnissa.
Ulkoisia näytönohjaimia tukee mikä tahansa Mac, jossa on Intel-prosessori, Thunderbolt 3 -portit1 ja macOS High Sierra 10.13.4 tai uudempi. Lue, miten voit päivittää Macin ohjelmiston.
Kun Macissasi on eGPU, voit suorittaa seuraavia toimia:
- nopeuttaa ohjelmia, jotka käyttävät Metalia, OpenGL:ää ja OpenCL:ää
- liittää lisää ulkoisia näyttöjä
- käyttää eGPU:hun liitettyjä VR-laseja
- ladata MacBook Pron eGPU:ta käyttäessäsi
- käyttää eGPU:ta MacBook Pron kanssa, jos tietokoneen oma näyttö ei ole käytettävissä
- liittää eGPU:n, kun käyttäjä on kirjautuneena
- liittää useita eGPU:ita Macin useisiin Thunderbolt 3 (USB-C) -liitäntöihin2
- irrottaa eGPU:n turvallisesti valikkorivitoiminnolla
- tarkastella sisäisten ja ulkoisten näytönohjainten toimintatasoja (avaa Järjestelmän valvonta ja valitse Ikkuna > Näytönohjaimen historia).
Ohjelmien eGPU-tuki
macOS High Sierra 10.13.4:n ja uudempien eGPU-tuki on suunniteltu nopeuttamaan Metal-, OpenGL- ja OpenCL-ohjelmia, jotka tarvitsevat tehokasta eGPU:ta. Kaikki ohjelmat eivät tue eGPU-kiihdytystä. Lisätietoja saat ohjelman kehittäjältä.3
Yleisesti ottaen eGPU voi parantaa seuraavantyyppisten ohjelmien suorituskykyä:
- ammattikäyttöön tarkoitetut ohjelmat, jotka on suunniteltu käyttämään useita grafiikkasuorittimia
- 3D-pelit, kun ulkoinen näyttö on liitetty suoraan eGPU:hun
- VR-ohjelmat, kun VR-lasit on liitetty suoraan eGPU:hun
- ammattikäyttöön tarkoitetut ohjelmat ja 3D-pelit, jotka kiihdyttävät iMacin, iMac Pron, MacBook Airin ja MacBook Pron sisäistä näyttöä (ohjelman kehittäjän on otettava tämä ominaisuus käyttöön).
Voit määrittää ohjelmat käyttämään eGPU:ta seuraavilla tavoilla.
Suosi ulkoista näytönohjainta -toiminnon käyttäminen
Käyttöjärjestelmästä macOS Mojave 10.14 alkaen voit ottaa käyttöön Suosi ulkoista näytönohjainta -toiminnon tietyn apin Näytä tietoja -paneelissa Finderissa. Tämän valinnan avulla ulkoinen näytönohjain voi kiihdyttää appeja kaikissa Maciin liitetyissä näytöissä, mukaan lukien iMacin, iMac Pron, MacBook Airin ja MacBook Pron sisäiset näytöt:
- Sulje appi, jos se on auki.
- Valitse appi Finderissa. Useimmat ohjelmat ovat Ohjelmat-kansiossa. Jos avaat apin aliaksesta tai käynnistimestä, ctrl-klikkaa apin kuvaketta ja valitse ponnahdusvalikosta Näytä alkuperäinen. Valitse sitten alkuperäinen appi.
- Näytä apin tietoikkuna painamalla komento-I.
- Valitse Suosi ulkoista näytönohjainta -valintaneliö.
- Käytä appia eGPU:n kanssa avaamalla se.
Tämä valinta ei ole näkyvissä, jos eGPU ei ole liitettynä, jos Macissasi ei ole käytössä macOS Mojavea tai uudempaa tai jos appi hallitsee itse näytönohjainvalintaa. Jotkin apit, kuten Final Cut Pro, valitsevat suoraan käytettävät näytönohjaimet ja ohittavat Suosi ulkoista näytönohjainta -valintaneliön.
Ulkoisen eGPU-liitetyn näytön määrittäminen ensisijaiseksi näytöksi
Jos sinulla on ulkoinen näyttö liitettynä eGPU:hun, voit valita sen kaikkien ohjelmien ensisijaiseksi näytöksi. Koska ohjelmat valitsevat oletusarvoisesti ensisijaiseen näyttöön liittyvän näytönohjaimen, tämä valinta toimii useiden eri ohjelmien kanssa:
- Sulje kaikki avoimet ohjelmat, joita haluat eGPU:n kiihdyttävän ensisijaisessa näytössä.
- Valitse Omenavalikko > Järjestelmäasetukset. Valitse Näytöt ja sitten Järjestys-välilehti.
- Vedä valkoinen valikkorivi ruutuun, joka vastaa eGPU:hun liitettyä näyttöä.
- Avaa ohjelmat, joita haluat käyttää eGPU:n kanssa.
Jos irrotat eGPU:n, Mac palaa oletusarvoisesti käyttämään sisäisiä näytönohjaimia, jotka ohjaavat sisäistä näyttöä. Kun eGPU liitetään takaisin, se määrittää ulkoisen näytön automaattisesti ensisijaiseksi näytöksi.
Tietoja macOS:n näytönohjainajureista
Mac-laitteistot ja näytönohjainten ohjelmistoajurit on aina integroitu järjestelmään kokonaisvaltaisesti. Tämä muotoilu mahdollistaa visuaalisesti rikkaan ja graafisen macOS-kokemuksen sekä monia perusteellisempia alustan laskenta- ja grafiikkaominaisuuksia. Näihin kuuluvat käyttöliittymän nopeuttaminen, tuki edistyneille näyttöominaisuuksille, 3D-grafiikan mallintaminen ammattilaisohjelmistoille ja peleille, valokuvien ja videoiden käsittely, tehokkaiden näytönohjainlaskentaominaisuuksien ajaminen ja koneoppimistehtävien nopeuttaminen. Tämä kokonaisvaltainen integraatio mahdollistaa myös optimaalisen akun keston ja tarjoaa paremman järjestelmän suorituskyvyn ja vakauden.
Apple kehittää, integroi ja tukee macOS:n näytönohjainajureita varmistaakseen, että kaikissa Mac-tuotteissa on yhtenäiset näytönohjainominaisuudet, mukaan lukien monipuoliset rajapinnat, kuten Metal, Core Animation, Core Image ja Core ML. Parhaan mahdollisen asiakaskokemuksen tarjoamiseksi näytönohjainajurit on suunniteltava, integroitava, testattava ja toimitettava jokaisen macOS-version mukana. Erikseen ostettavat muiden valmistajien näytönohjainajurit eivät ole yhteensopivia macOS:n kanssa.
macOS:n mukana toimitetut näytönohjainajurit on myös suunniteltu mahdollistamaan korkealaatuinen ja korkean suorituskyvyn kokemus ulkoista näytönohjainta käytettäessä, kuten jäljempänä olevassa suositeltujen ulkoisten näytönohjainten alustojen ja näytönohjainkokoonpanojen luettelossa on kuvattu. Tämän kokonaisvaltaisen järjestelmäintegraation vuoksi macOS tukee vain näytönohjaimia, jotka käyttävät samaa näytönohjainarkkitehtuuria kuin ne, jotka on rakennettu sisään Mac-tuotteisiin.
Tuetut eGPU-kokoonpanot
eGPU:ta on ehdottomasti käytettävä suositellun näytönohjaimen ja Thunderbolt 3 -alustan kanssa. Jos lataat MacBook Prota, ulkoisen näytönohjaimen alustan on tarjottava riittävästi virtaa näytönohjaimen käyttämiseen ja tietokoneen lataamiseen. Tarkista alustan valmistajalta, tarjoaako se tarpeeksi virtaa MacBook Prollesi.
Suositellut näytönohjaimet ja riittävästi niihin tehoa toimittavat alustat on eritelty alla.
Thunderbolt 3 All-in-One eGPU -tuotteet
Näissä tuotteissa on tehokas sisäinen GPU, ja niiden teho riittää MacBook Pron lataamiseen.
Suositellut Thunderbolt 3 All-in-One eGPU:t:
- Blackmagic eGPU ja Blackmagic eGPU Pro4
- Gigabyte RX 580 Gaming Box4
- Sonnet Radeon RX 570 eGFX Breakaway Puck
- Sonnet Radeon RX 560 eGFX Breakaway Puck5
AMD Radeon RX 470, RX 480, RX 570, RX 580 ja Radeon Pro WX 7100
Nämä näytönohjaimet perustuvat AMD Polaris -arkkitehtuuriin. Suositeltuja näytönohjaimia ovat Sapphire Pulse -sarjan ja AMD WX -sarjan näytönohjaimet.
Näille näytönohjaimille suositeltavat Thunderbolt 3 -alustat:
AMD Radeon RX Vega 56
Nämä näytönohjaimet perustuvat AMD Vega 56 -arkkitehtuuriin. Suositeltuja näytönohjaimia ovat Sapphire Vega 56 -näytönohjaimet.
Näille näytönohjaimille suositeltavat Thunderbolt 3 -alustat:
AMD Radeon RX Vega 64, Vega Frontier Edition Air ja Radeon Pro WX 9100
AMD Radeon RX 5700, 5700 XT ja 5700 XT 50th Anniversary
Jos olet asentanut macOS Catalina 10.15.1:n tai uudemman, voit käyttää näitä näytönohjaimia, jotka perustuvat AMD Navi RDNA -arkkitehtuuriin. Suositeltuja näytönohjaimia ovat AMD Radeon RX 5700, AMD Radeon RX 5700 XT ja AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary.
Näille näytönohjaimille suositeltavat Thunderbolt 3 -alustat:
Lisätietoja
- Ota selvää, miten voit valita näytönohjaimen Final Cut Pro 10.4.7:ssä tai uudemmissa.
- Käytä eGPU:n parhaan mahdollisen suorituskyvyn varmistamiseksi eGPU:n mukana toimitettua Thunderbolt 3 -kaapelia tai Applen Apple Thunderbolt 3 (USB-C) -kaapelia. Varmista myös, että kaapeli on liitetty suoraan Macin Thunderbolt 3 -porttiin, eikä sitä ole ketjutettu toisen Thunderbolt-laitteen tai keskittimen kautta.
- Jos sinulla on kysyttävää Thunderbolt 3 -alustasta tai näytönohjaimista tai muiden valmistajien ohjelmien tuesta ja yhteensopivuudesta, ota yhteyttä laitteisto- tai ohjelmistotoimittajaan.
- Ohjelmistokehittäjille on saatavilla lisätietoja siitä, miten ohjelmat voi ohjelmoida siten, että ne voivat hyödyntää macOS:n eGPU-tukea.
1. Jos sinulla on Mac mini (2018), jossa FileVault on otettu käyttöön, varmista, että liität ensisijaisen näytön suoraan Mac miniin käynnistyksen aikana. Kun olet kirjautunut sisään ja näet macOS:n työpöydän, voit irrottaa näytön Mac ministä ja liittää sen eGPU:hun.
2. Jos käytät 13-tuumaista MacBook Prota, joka on valmistettu vuonna 2016 tai 2017, liitä aina eGPU:t ja muut suuritehoiset laitteet vasemmanpuoleisiin liitäntöihin, jotta tiedonsyöttö toimii parhaalla mahdollisella tavalla.
3. macOS High Sierra 10.13.4 ja uudemmat eivät tue eGPU:ita Boot Campia käyttävässä Windowsissa eikä silloin, kun Macin macOS:ää palautetaan tai järjestelmäpäivityksiä asennetaan.
4. Näiden alustojen latausteho on vähintään 85 wattia, mikä tekee niistä ihanteellisia 15-tuumaisille MacBook Pro -malleille.
5. HDCP-suojattujen sisältöjen toistoa iTunesista ja joistakin suoratoistopalveluista ei tueta Radeon 560 -pohjaisiin ulkoisiin näytönohjaimiin liitetyissä näytöissä. Voit toistaa tämän sisällön MacBook Pron, MacBook Airin ja iMacin sisäisessä näytössä.
6. Jos käytät Akitio Nodea Mac-kannettavan kanssa, sinun täytyy ehkä yhdistää Mac virtalähteeseen, jotta sen akku pysyy ladattuna.