Cómo usar modos de referencia con una pantalla Apple

Obtén información sobre cómo usar los modos de referencia incluidos con la MacBook Pro con pantalla Liquid Retina XDR, el monitor Studio Display XDR, el monitor Studio Display o el monitor Pro Display XDR, y sobre cómo crear modos de referencia personalizados adaptados a necesidades de flujo de trabajo específicas.

La MacBook Pro, el monitor Studio Display XDR, el Studio Display y el Pro Display XDR incluyen varios modos de referencia que abarcan los flujos de trabajo de creación de contenido típicos en diferentes tipos de contenido multimedia. Si tienes un flujo de trabajo de color personalizado, puedes crear modos de referencia personalizados específicos según tus necesidades.

Elige un modo de referencia

Para elegir un modo de referencia en Configuración del Sistema (o Preferencias del Sistema), haz lo siguiente:

  1. En el menú Apple , selecciona Configuración del Sistema (o Preferencias del Sistema).

  2. Haz clic en Pantallas.

  3. Si tienes varias pantallas conectadas:

    • En macOS Ventura 13 o versiones posteriores, selecciona la pantalla en la parte superior de la ventana Pantallas.

    • En versiones anteriores de macOS, haz clic en Configuración de pantalla y selecciona la pantalla en la barra lateral.

  4. En el menú emergente Preconfiguración, elige un modo de referencia.

También puedes elegir un modo de referencia desde el Centro de control:

  1. Haz clic en el Centro de controlNo se proporcionó texto alternativo para la imagen en la barra de menús.

  2. Haz clic en Pantalla.

  3. Haz clic en el botón de flechaNo se proporcionó texto alternativo para la imagen junto a la pantalla con la que quieres usar el modo de referencia y luego elige un modo. Para cambiar rápidamente entre modos, elige los modos de referencia que deseas que aparezcan en el Centro de control.

Es posible que True Tone, el brillo automático y Night Shift no estén disponibles con el modo seleccionado.

Elige los modos de referencia favoritos

Puedes elegir qué modos de referencia aparecen en la sección Pantallas del Centro de control:

  1. En el menú Apple , selecciona Configuración del Sistema (o Preferencias del Sistema).

  2. Haz clic en Pantallas.

  3. Si tienes varias pantallas conectadas:

    • En macOS Ventura 13 o versiones posteriores, selecciona la pantalla en la parte superior de la ventana Pantallas.

    • En versiones anteriores de macOS, haz clic en Configuración de pantalla y selecciona la pantalla en la barra lateral.

  4. Haz clic en el menú emergente Preconfiguración y luego selecciona Personalizar preconfiguraciones.

  5. En la columna Mostrar en el menú, selecciona los modos de referencia que deseas que aparezcan en el Centro de control y luego haz clic en OK.

Obtén información sobre modos de referencia

Puedes usar los modos de referencia incluidos con la pantalla para cumplir los requisitos de producción de video SD, HD y HDR, y otros tipos de contenido multimedia. Cada modo de referencia establece el espacio de color, el punto blanco, los valores gamma y el brillo de la pantalla.

Pantalla XDR de Apple (P3-2,000 nits)

En el monitor Studio Display XDR, usa este modo en entornos generales de oficina y hogar. Este modo se basa en la amplia gama de colores P3 que usan las pantallas Apple y admite rango dinámico alto de hasta 2,000 nits (rendimiento máximo).

Pantalla XDR de Apple (P3 + Adobe RGB-2,000 nits)

En el monitor Studio Display XDR, usa este modo en entornos generales de oficina y hogar. Este modo se basa en la gama de colores tanto P3 como Adobe RGB para una variedad de tareas de creatividad y productividad y admite rango dinámico alto de hasta 2,000 nits (rendimiento máximo).

Pantalla XDR de Apple (P3-1,600 nits)

En la MacBook Pro, usa este modo para entornos generales de oficina y hogar. Este modo se basa en la amplia gama de colores P3 que usan las pantallas Apple y admite rango dinámico extremo (XDR) de hasta 1,600 nits (rendimiento máximo).

Pro Display XDR (P3-1,600 nits)

En el Pro Display XDR, usa este modo en entornos generales de oficina y hogar. Este modo se basa en la amplia gama de colores P3 que usan las pantallas Apple y admite rango dinámico extremo (XDR) de hasta 1,600 nits (rendimiento máximo).

Pantalla Apple (P3-500 nits)

Usa este modo para entornos generales de oficina y hogar. Este modo se basa en la amplia gama de colores P3 y admite el rango de brillo de hasta 500 nits, típico de las pantallas integradas de Apple.

Pantalla de Apple (P3-600 nits)

Usa este modo para entornos generales de oficina y hogar. Este modo se basa en la amplia gama de colores P3 y admite el rango de brillo de hasta 600 nits, típico de las pantallas integradas de Apple.

Video HDR (P3-ST 2084)

Usa este modo en la MacBook Pro, el Pro Display XDR o el Studio Display XDR para trabajos de producción de video 4K o de ultra alta definición de hasta 1,000 nits (en toda la pantalla) con la amplia gama de colores P3 y el alto rango dinámico SMPTE ST-2084 EOTF. Este modo está diseñado para entornos de vista controlada establecidos por ITU-R BT.2100.

Video HDTV (BT.709-BT.1886)

Usa este modo para trabajos de producción de videos de alta definición destinados a recomendaciones ITU-R BT.709 y BT.1886. Este modo está diseñado para entornos de vista controlada establecidos por ITU-R BT.2035.

Video NTSC (BT.601 SMPTE-C)

Usa este modo para los trabajos de producción de video en definición estándar destinados a la recomendación ITU-R BT.601 y colores primarios SMPTE-C. Este modo está diseñado para entornos de vista controlada establecidos por ITU-R BT.2035.

Video PAL y SECAM (BT.601 EBU)

Usa este modo para los trabajos de producción de video en definición estándar destinados a la recomendación ITU-R BT.601 y colores primarios EBU Tech 3213. Este modo está diseñado para entornos de vista controlada establecidos por ITU-R BT.2035.

Cine digital (P3-DCI)

Usa este modo para trabajos de posproducción y películas con espacio de color P3 de cine y punto blanco de cine digital. Este modo está diseñado para entornos de vista controlada establecidos por SMPTE RP 431-2:2011.

Cámara digital (P3-D65)

Usa este modo para trabajos de posproducción y películas con espacio de color P3 de cine y punto blanco D65. Este modo está diseñado para entornos de vista controlada establecidos por SMPTE RP 431-2:2011.

Diseño e impresión (P3-D50)

Usa este modo para trabajos de diseño gráfico, impresión y publicación. Este modo usa colores primarios P3 para obtener una gama más amplia de colores que una pantalla sRGB clásica. En lugar de D65, usa el punto blanco D50 que se usa comúnmente para evaluar el color de los resultados impresos y está diseñado para entornos de vista controlada en línea con las especificaciones ISO 3664:2009.

Diseño e impresión (Adobe RGB-D50)

En el Studio Display XDR, usa este modo para diseño gráfico, impresión y trabajo de publicación que utilice la gama de colores Adobe RGB. Este modo usa Adobe RGB para obtener una gama más amplia de colores que una pantalla sRGB clásica. En lugar de D65, usa el punto blanco D50 que se usa comúnmente para evaluar el color de los resultados impresos y está diseñado para entornos de vista controlada en línea con las especificaciones ISO 3664:2009.

Fotografía HDR (P3-D65)

En el Studio Display XDR, usa este modo para trabajos de fotografía digital HDR típica. Este modo usa una amplia gama de colores primarios P3 con el punto blanco D65 que se usa típicamente para ver en pantalla y está diseñado para entornos de vista controlados adecuadamente configurados.

Fotografía (P3-D65)

Usa este modo para trabajos de fotografía digital SDR típica. Este modo usa una amplia gama de colores primarios P3 con el punto blanco D65 que se usa típicamente para ver en pantalla y está diseñado para entornos de vista controlados adecuadamente configurados.

Fotografía (Adobe RGB-D65)

En el Studio Display XDR, usa este modo para trabajos de fotografía digital típica. Este modo usa la gama de colores Adobe RGB con el punto blanco D65 que se usa típicamente para ver en pantalla y está diseñado para entornos de vista controlados adecuadamente configurados.

Internet y web (sRGB)

Usa este modo para trabajos de creación de contenido destinados a Internet u otros usos en Internet. Este modo usa espacio de color sRGB (IEC 61966-2-1:1999) con gran compatibilidad por la recomendación de módulo de color W3C CSS nivel 3 y está diseñado para entornos de vista controlados adecuadamente configurados (se recomiendan 64 lux).

Diagnóstico por imagen (DICOM-350 nits)

En el Studio Display XDR, usa este modo para trabajos de diagnóstico por imagen que sigan las recomendaciones AAPM TG270 para radiología general. Este modo usa la sintaxis de transferencia DICOM-GSDF y está diseñado para un entorno de vista controlado ambiental con 25 lux, relación de luminancia de 350:1 y pico de luminancia de 350 nits.

Diagnóstico por imagen (DICOM-600 nits)

En el Studio Display XDR, usa este modo para trabajos de diagnóstico por imagen que sigan las recomendaciones AAPM TG18. Este modo usa la sintaxis de transferencia DICOM-GSDF y está diseñado para un entorno de vista controlado ambiental con 25 lux, relación de luminancia de 600:1 y pico de luminancia de 600 nits.

Modos de referencia personalizados

Los usuarios avanzados pueden crear modos de referencia personalizados adaptados a necesidades únicas del flujo de trabajo a partir de varias opciones de gama de colores, puntos blancos, luminancias y función de transferencia. Obtén más información sobre las opciones avanzadas que puedes configurar para modos de referencia personalizados.

Crea un modo de referencia personalizado

  1. En el menú Apple , selecciona Configuración del Sistema (o Preferencias del Sistema).

  2. Haz clic en Pantallas.

  3. Si tienes varias pantallas conectadas:

    • En macOS Ventura 13 o versiones posteriores, selecciona la pantalla en la parte superior de la ventana Pantallas.

    • En versiones anteriores de macOS, haz clic en Configuración de pantalla y selecciona la pantalla en la barra lateral.

  4. Haz clic en el menú emergente Preconfiguraciones y, luego, elige Personalizar.

  5. Haz clic en el botón AgregarNo se proporcionó texto alternativo para la imagen y, luego, personaliza la configuración del modo de referencia.

  6. Ingresa un nombre y una descripción para tu modo de referencia y haz clic en Guardar preconfiguración.

Importar y exportar modos de referencia personalizados

  1. En el menú Apple , selecciona Configuración del Sistema (o Preferencias del Sistema).

  2. Haz clic en Pantallas.

  3. Si tienes varias pantallas conectadas:

    • En macOS Ventura 13 o versiones posteriores, selecciona la pantalla en la parte superior de la ventana Pantallas.

    • En versiones anteriores de macOS, haz clic en Configuración de pantalla y selecciona la pantalla en la barra lateral.

  4. Haz clic en el menú emergente Preconfiguraciones, elige Personalizar y realiza una de las siguientes acciones:

    • Para importar un modo de referencia, selecciona el menú AcciónNo se proporcionó texto alternativo para la imagen, elige Importar, selecciona el archivo que quieres importar y luego haz clic en Abrir.

    • Para exportar un modo de referencia, selecciona un modo de referencia, selecciona el menú AcciónNo se proporcionó texto alternativo para la imagen, elige Exportar y luego haz clic en Guardar.

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