Manual del usuario de Final Cut Pro
- Bienvenido
-
- Novedades de Final Cut Pro 10.5
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.9
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.7
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.1
-
- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
-
-
- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
-
-
- Introducción a la edición
-
- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
-
- Introducción a los efectos
-
- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
-
- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Recortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
-
- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
-
-
- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
-
- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto Miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
-
- Introducción a la corrección de color
-
- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos maestros HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
-
- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
-
- Introducción a la gestión de contenido
-
- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Crear un proyecto de solo proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Crear archivos de cámara
-
- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Ajustes del proyecto de Final Cut Pro
Casi todos los ajustes de un proyecto de Final Cut Pro existente se pueden modificar. Consulta Modificar los ajustes de un proyecto en Final Cut Pro.
Nombre del proyecto
Nombre del proyecto: Escribe un nombre para el proyecto.
Código de tiempo inicial
Código de tiempo inicial: Si quieres que el código temporal de tu proyecto comience en un valor distinto de 00:00:00:00, introduce un valor de código de tiempo inicial.
Vídeo
Formato: Selecciona el formato de vídeo (un método específico de codificación de vídeo) o una proporción.
Nota: Si seleccionas 360º en el menú desplegable Formato, aparece el menú desplegable “Tipo de proyección”. Consulta Introducción al vídeo de 360° en Final Cut Pro.
Resolución: Selecciona el tamaño de fotograma del vídeo. Los tamaños de fotograma disponibles varían en función del formato. Para introducir un tamaño de fotograma personalizado, haz clic en el menú desplegable Formato y selecciona Personalizado.
Frecuencia: Selecciona los fotogramas por segundo (fps).
Nota: A menos que la línea de tiempo esté completamente vacía, no puedes cambiar la frecuencia de fotogramas de un proyecto existente.
Renderización
Códec: Selecciona el códec que utilizar para la renderización en segundo plano del proyecto.
Espacio de color: Selecciona el espacio de color del proyecto, incluido el espacio de color de los archivos de renderización del proyecto. Se debe seleccionar el espacio de color en el que se pretende realizar la exportación final. Cuando el ajuste de procesamiento de color del inspector de propiedades de la biblioteca está definido como “Gama cromática amplia (HDR)”, aparecen en este menú los ajustes de gama cromática amplia. En los formatos estándar, el espacio de color de renderización se selecciona en nombre del usuario a partir de otros ajustes. Por ejemplo, si el ajuste de formato de vídeo se establece en NTSC, SD ajusta automáticamente el espacio de color en “Estándar - Rec. 601 (NTSC)”.
Nota: Este ajuste también determina el espacio de color de las imágenes enviadas a los ámbitos de vídeo, el espacio de color en el que funciona la comprobación de intervalo, el espacio de color en el que se exporta el archivo maestro y el espacio de color en el que se muestran las imágenes en la pantalla del ordenador.
Audio
Canales: Selecciona si el audio se presenta como sonido surround multicanal o como estéreo.
Frecuencia muestreo: Selecciona la frecuencia de muestreo de audio para el proyecto (el número de veces que una señal es medida, o muestreada, por segundo). Una frecuencia de muestreo más elevada produce audio de mayor calidad y archivos de mayor tamaño, y una frecuencia de muestreo menor produce audio de calidad más baja y archivos de menor tamaño. La frecuencia de muestreo elegida depende del material original con el que se esté trabajando y el destino final del audio.