Manual del usuario de Final Cut Pro X
- Bienvenido
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- Novedades de Final Cut Pro 10.4.7
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Remplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Definir la transición por omisión
- Añadir transiciones
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto Miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Introducción a la corrección de color
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- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos maestros HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
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- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir en internet
- Compartir con dispositivos Apple
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
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- Introducción a la gestión de contenido
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- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
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- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Convertir contenido incompatible
- Crear archivos de cámara
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- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Introducción al uso de máscaras en Final Cut Pro
Cuando se dibujan figuras para crear áreas de transparencia en una imagen, se está enmascarando dicha imagen. Final Cut Pro incluye una serie de herramientas de máscaras potentes para crear áreas de transparencia en un clip de vídeo o en una imagen fija.
Puedes utilizar controles en pantalla para definir con precisión el área de máscara. Por ejemplo, si quieres aislar a la persona del primer plano de un clip, puedes crear una máscara detallada para recortar el fondo. También puedes animar efectos de máscara para crear regiones complejas de transparencia animada que cambien a lo largo del tiempo.
Los siguientes efectos de máscara se encuentran disponibles en la categoría Máscaras del explorador de efectos. Añádeselos a cualquier clip en la línea de tiempo como haría con cualquier otro efecto de clip. A excepción de “Máscara de dibujo”, todos los efectos de máscara siguientes se consideran “máscaras simples”, con controles de máscara relativamente sencillos.
Máscara de dibujo: Dibuja una máscara personalizada compleja utilizando puntos de control y métodos de dibujo Spline para ajustar la figura y la curvatura. Consulta Crear máscaras complejas en Final Cut Pro y Introducción a la edición de máscaras complejas en Final Cut Pro.
Máscara graduada: Crea una máscara basada en un degradado (de totalmente transparente a totalmente opaco).
Máscara de imagen: Crea áreas de transparencia en un clip utilizando un canal croma, de luminancia o alfa de una imagen distinta.
Máscara de figura: Crea una máscara de cualquier figura en el progreso de elipse a rectángulo. Consulta Crear máscaras de figura sencillas en Final Cut Pro. Se trata de la única máscara simple que puede convertirse en puntos de control editables para crear máscaras personalizadas complejas.
Máscara de degradado: Crea una máscara de elipse horizontal con bordes graduados.
Final Cut Pro también incorpora máscaras de efectos. La mayoría de los efectos de clip tienen integradas máscaras de figura y máscaras de color que te permiten aislar y controlar qué áreas de la imagen de vídeo se ven afectadas por los efectos de clip y las correcciones de color. Consulta Introducción a las máscaras de efectos en Final Cut Pro.
Nota: Los modos de mezcla de máscaras (incluidos los modos Añadir, Sustraer y Cruzar) para combinar varias máscaras solo se encuentran disponibles para las máscaras de efectos.