Manual del usuario de Final Cut Pro X
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- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
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- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
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- Introducción a la edición
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- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Recortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto Miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
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- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
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- Ver vídeo HDR
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Trabajar con capas de material de texto en 3D en Final Cut Pro
Puedes añadir varias capas de materiales para crear texturas más complejas para tus títulos en 3D. Por ejemplo, si combinas una capa de la sustancia Aluminio con una capa de la sustancia “Granito gris”, tu texto en 3D adoptará un acabado de mineral metálico que es posible que exista o no en la naturaleza. Del mismo modo, puedes añadir capas de pintura, capas de acabado, capas de envejecido y capas de emisión para crear texturas muy realistas (o muy fantasiosas) que muestren signos de envejecimiento, suciedad, resplandor y otras cualidades del mundo real.
El orden en que se apliquen las capas de materiales afectará a la apariencia del objeto. Por ejemplo, podrías añadir una capa de superficie de madera, una capa de pintura y varias capas de envejecido para crear un material que parezca de madera pintada que haya envejecido y se haya desgastado. Cada capa afecta a las capas apiladas debajo de ella en el inspector de texto, por lo que al cambiar el orden de las capas se obtendrán resultados distintos.
También puedes eliminar, reorganizar o desactivar temporalmente capas de materiales.
Añadir una capa de material a una textura en 3D
Selecciona un título 3D en la línea de tiempo de Final Cut Pro.
Si el inspector aún no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:
Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).
Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.
Haz clic en el botón Texto situado en la parte superior del inspector.
Consejo: Haz doble clic en la barra superior del inspector para alternar entre las vistas de altura media y altura completa.
En la sección Material de la sección Texto 3D, haz clic en el menú desplegable “Añadir capa” y, a continuación, selecciona un nuevo tipo de capa de material (Sustancia, Pintura, Acabado, Envejecer o Emitir) y un subtipo.
La nueva capa de material y sus controles ajustables se muestran en la sección Material.
Si quieres añadir otra capa de material, repite el paso 4.
Ajusta los controles de la capa de material en la sección Material para conseguir el aspecto que quieras.
Si quieres obtener más información sobre los controles de la capa de material, consulta Introducción a los controles de materiales de Final Cut Pro.
Activar o desactivar capas de materiales
Puedes desactivar o activar temporalmente cualquier capa de material para ver cómo afecta a la textura global.
En la sección Material de la sección “Texto en 3D” del inspector de texto de Final Cut Pro, haz clic en la opción situada a la izquierda del tipo de capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.).
Cuando la casilla se muestre resaltada en azul, el efecto de la capa de material estará visible en el visor. Cuando la casilla no está resaltada, el efecto está desactivado.
Reorganizar el orden de apilación de las capas de materiales
El orden de apilamiento de las capas de materiales de la sección Material del inspector de texto afecta a la apariencia de una textura 3D en el visor. Puedes reorganizar el orden de apilación para crear distintos aspectos.
En la sección Material de la sección “Texto en 3D” del inspector de texto de Final Cut Pro, arrastra el nombre de una capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.) hasta una nueva posición en la pila.
Eliminar una capa de material
En la sección Material de la sección “Texto en 3D” del inspector de texto de Final Cut Pro, haz clic en el nombre de una capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.) y, a continuación, pulsa Suprimir.
Consejo: Para seleccionar y modificar varias capas de material al mismo tiempo (por ejemplo, para eliminar o reorganizar todas las capas), pulsa Mayúsculas y haz clic, o bien pulsa Comando y haz clic en las capas.