Manual del usuario de Final Cut Pro X
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- Introducción a la edición
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- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
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- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
- Corregir vídeos temblorosos
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- Introducción a los efectos
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- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Definir la transición por omisión
- Añadir transiciones
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
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- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
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- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
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- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
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- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
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- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
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- Compartir clips y proyectos de 360 grados
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- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
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Añadir nombres y ángulos de cámara en Final Cut Pro
Las propiedades “Ángulo de cámara” y “Nombre de la cámara” son etiquetas de metadatos flexibles que puedes usar para organizar tu flujo de trabajo Multicam.
Aunque puedes asignar metadatos a clips en cualquier momento, tiene más sentido asignar las etiquetas “Ángulo de cámara” y “Nombre de la cámara” antes de usar clips para crear clips Multicam. La etiqueta “Ángulo de cámara” puede ayudarte a determinar y rastrear qué clips aparecen en qué ángulos. La etiqueta “Nombre de la cámara” puede ser aplicada durante la importación y resulta de utilidad en gran variedad de casos, como en la corrección de color.
En Final Cut Pro, puedes crear clips Multicam de forma manual o automática. Si usas el método automático de creación de ángulos en el clip Multicam, Final Cut Pro buscará los metadatos en los clips seleccionados siguiendo este orden:
Metadatos de ángulo de cámara
Metadatos de nombre de la cámara
Metadatos de ID de cámara
Nota: La etiqueta “ID de cámara” se genera en la mayoría de videocámaras o dispositivos de grabación modernos (incluidos todos los dispositivos iOS y iPadOS). Los metadatos de “ID de cámara” se importan automáticamente cuando importa desde un dispositivo basado en archivos.
Final Cut Pro usa los metadatos “Ángulo de cámara”, “Nombre de la cámara” e “ID de cámara” para colocar los clips en el ángulo correcto. Si no encuentras esta información, se crea un ángulo individual para cada uno de los clip seleccionados.
En Final Cut Pro, realiza una de las siguientes operaciones:
Selecciona uno o varios clips en el explorador o la línea de tiempo, abre el inspector de información e introduce texto en el campo “Ángulo de cámara” o “Nombre de la cámara”.
Con el explorador en visualización como lista, introduce texto en la columna “Ángulo de cámara” o “Nombre de la cámara” para cualquier clip.
Para obtener más información sobre la visualización como lista del explorador, consulta Ver y ordenar ítems en Final Cut Pro.
Nota: Si usas el método automático de creación de ángulos, Final Cut Pro utiliza todas las etiquetas de “Ángulo de cámara” de los clips seleccionados para nombrar los ángulos resultantes en el clip Multicam. Si no hay ninguna etiqueta de ángulo de cámara presente, Final Cut Pro utilizará los metadatos de “Nombre de la cámara”, Nombre (nombre de clip) o “ID de la cámara” para nombrar los ángulos. Puedes renombrar ángulos en el editor de ángulo. Consulta Sincronizar y ajustar ángulos de cámara en Final Cut Pro.