Crear playgrounds en la Mac
Cuando estés listo para crear tu propio proyecto de programación, puedes crear un playground a partir de una plantilla en la sección "Puntos de partida".
En la pantalla Playgrounds de la app Swift Playgrounds en tu Mac, haz clic en “Ver todos” cerca de la parte inferior derecha.
Si ya estás trabajando en un playground, haz clic en y elige "Ver todos".
Haz clic en una plantilla de playground en la sección "Puntos de partida" para ver su descripción.
Haz clic en Obtener para descargar una plantilla.
Haz doble clic en la plantilla para abrirla.
Algunas de las plantillas de “Puntos de partida” tienen código de ejemplo que puedes ejecutar. Para avanzar mientras el código se ejecuta y hacer que se resalte a medida, haz clic en y elige “Avanzar por mi código” (o usa la Touch Bar).
La plantilla “En blanco” no contiene código ni imágenes. Puedes usar esta plantilla para crear un playground desde cero.
Cuando estés listo, puedes agregar código a una plantilla al aplicar lo que aprendiste en los playgrounds “Aprende a programar” y otros playgrounds donde intentaste ejecutar código.
También puedes explorar el código en cualquier archivo compartido Swift incluido en la plantilla. Consulta “Trabajar con archivos en Swift Playgrounds en la Mac”.