Filtros de Motion que se procesan en SDR

Cuando un filtro que solo procesa rango dinámico estándar (SDR) se aplica a una imagen o clip en un proyecto de Motion (con procesamiento de color Automático), se asignan a la imagen tonos con niveles SDR, luego se le aplica el filtro y, a continuación, se hace una asignación inversa de tono de forma automática a niveles de alto rango dinámico (HDR). En algunos casos, al aplicar filtros a un clip PQ con mucho brillo (niveles de luminancia máxima superiores a 1000 nits), se puede producir un recorte de la imagen (o atenuación de la salida del proyecto).

Los siguientes filtros de Motion procesan en SDR:

Filtros de Borde: Bisel

Filtros de Color: Brillo, “Equilibrio de color”, “Reducción de color”, Colorear, Contraste, Gamma, “Coloreado degradado”, “Matiz/saturación”, Negativo, “Asignación de tono OpenEXR”, Sepia, Umbral y Tinte

Filtros de Resplandor: Veladura, Deslumbramiento, Destello, “Niebla siniestra”, Neón, “Resplandor externo” y Sobrecarga

Filtros Aspectos: Todos los filtros de Aspectos

Filtros “Máscaras e incrustación”: “Máscara mágica” y “Supresión de dispersión”

Filtros de “Dar nitidez”: “Dar nitidez”, “Máscara de enfoque”

Filtros de Estilizar: “Añadir ruido”, “Película mala”, “TV defectuoso”, “Pantalla con círculos”, Cómic, Bordes, Semitono, “Pantalla tramada”, “Paso alto”, Hendidura, Gráficos, “Pantalla de líneas”, MinMax, Posterización, Relieve, “Pantalla Textura” y Degradado

Filtros de Vídeo: Retransmisión segura