Final Cut Pro X – Benutzerhandbuch
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- Schneiden – Einführung
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Hinzufügen von Übergängen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Bearbeiten von Übergängen in Motion
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Bereitstellen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Bereitstellen von Projekten – Einführung
- Bereitstellen im Internet
- Bereitstellen für Apple-Geräte
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Bereitstellen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Bereitstellen mit Compressor
- Erstellen von Bereitstellungszielen
- Ändern von Metadaten für bereitgestellte Objekte
- Anzeigen des Status von bereitgestellten Objekten
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
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- Anzeigen von Hintergrundaktionen
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- Glossar
- Copyright
Anpassen der Beleuchtung von 3D-Text in Final Cut Pro
Alle 3D-Titel in Final Cut Pro umfassen eine Reihe integrierter Optionen, die grundlegende Lichtverhältnisse simulieren. Damit kannst du schnell und einfach natürlich aussehende Szenen erstellen.
Beleuchtungsart ändern
Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Wird das Informationsfenster noch nicht angezeigt, führe einen der folgenden Schritte aus:
Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Informationen“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-4“).
Klicke rechts in der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.
Klicke oben im Informationsfenster auf die Taste „Text“.
Tipp: Doppelklicke auf die Leiste oben im Informationsfenster, um zwischen der Anzeige in halber Höhe und ganzer Höhe zu wechseln.
Klicke im Bereich „Beleuchtung“ des Bereichs „3D-Text“ auf das Einblendmenü „Beleuchtungsart“ und wähle eine Beleuchtungsart aus.
Tipp: Bei der Option „Hintergrundlicht“ bewirkt das standardmäßige Umgebungslicht, dass etwas Licht auf die vordere Oberfläche des Titels fällt. Wenn du einen Effekt erzeugen möchtest, bei dem die Vorderseite des Objekts gänzlich unbeleuchtet ist (so wie die Vorschau des Hintergrundlichts erscheint), deaktiviere das Feld „Umgebung“.
Passe den Regler „Intensität“ an, um das Ausmaß der Beleuchtung zu erhöhen oder zu verringern.
Die folgenden Beispiele zeigen einige ausgewählte Beleuchtungsarten, bei denen die standardmäßige Beleuchtungsumgebung „Softbox oben“ auf eine Intensität von 80 % eingestellt ist. Weitere Informationen zu Beleuchtungsumgebungen findest du unter Ändern der Beleuchtungsumgebung für 3D-Text in Final Cut Pro.
Eine detaillierte Liste alle Steuerelemente für die Beleuchtung von 3D-Text findest du unter Steuerelemente für die Beleuchtung in Final Cut Pro.
Steuern, wie 3D-Titel Schatten werfen
In der realen Welt werfen komplexe Objekte oftmals Schatten auf Teile von sich selbst. Du kannst diesen Effekt in Final Cut Pro mit dem Steuerelement „Eigener Schatten“ simulieren. Das folgende Beispiel zeigt, wie 3D-Text aussieht, wenn die Option „Eigener Schatten“ aktiviert bzw. deaktiviert ist. In beiden Beispielen wird die Beleuchtungsart „Diagonal-links“ verwendet.
Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.
Wähle im Bereich „Beleuchtung“ des Bereichs „3D-Text“ im Informationsfenster „Text“ das Feld „Eigener Schatten“ aus.
Hinweis: Das Feld „Eigener Schatten“ ist ausgeblendet, wenn die Beleuchtungsart auf „Aus“ eingestellt ist.
Wenn der eigene Schatten aktiviert ist, wirft ein Teil des 3D-Titels einen Schatten auf einen anderen Teil desselben Titels (abhängig von der Position der Lichtquelle). Obwohl dieser Effekt zur realistischen Darstellung eines Textobjekts beitragen kann, entstehen in einigen Fällen möglicherweise unerwünschte oder ablenkende Schatten.
Klicke auf das Dreiecksymbol neben dem Markierungsfeld „Eigener Schatten“, um zusätzliche Steuerelemente einzublenden. Führe dann beliebige der folgenden Schritte aus:
Die Sichtbarkeit von Eigenschatten verringern: Bewege den Schieberegler „Deckkraft“ nach links.
Die Kanten von Eigenschatten glätten, sodass sie weniger ausgeprägt sind: Bewege den Schieberegler „Weichheit“ nach rechts.