Bezier-Kurve
Eine parametrisch modellierte Kurve zum Erzeugen einer geglätteten Bewegung für Keyframes und animierte Clips im Viewer. Bezier-Kurven enthalten zwei Arten von Punkten: Glättungspunkte und Eckpunkte. Glättungspunkte haben Aktivierungspunkte, durch deren Manipulation das jeweils anliegende Liniensegment gekrümmt wird. Eckpunkte haben keine Aktivierungspunkte, daher handelt es sich bei deren anliegenden Liniensegmenten um Geraden (linearer Verlauf).