استخدام معالج رسومات خارجي مع Mac
يمكن لجهاز Mac المزوّد بـ ثندربولت 3 والذي يعمل بنظام التشغيل macOS High Sierra 10.13.4 أو إصدار أحدث الوصول إلى أداء رسومي إضافي من خلال توصيله بمعالج رسومات خارجي (يُعرف أيضًا باسم eGPU).
لاستخدام eGPU، يلزم توفر Mac بمعالج Intel.
يوفّر eGPU لجهاز Mac أداءً رسوميًا إضافيًا في التطبيقات الاحترافية وألعاب 3D وإنشاء محتوى واقع افتراضي وغير ذلك الكثير.
تكون وحدات eGPU مدعومة في أي Mac مزود بمعالج Intel ومنافذ ثندربولت 31 ويعمل بنظام macOS High Sierra 10.13.4 أو أحدث. تعرّف على كيفية تحديث البرامج على Mac.
يتيح لك eGPU إمكانية تنفيذ جميع ما يلي على Mac:
تسريع التطبيقات والألعاب التي تستخدم Metal وOpenGL وOpenCL
توصيل شاشات وأجهزة عرض خارجية وإضافية
استخدام سماعات الواقع الافتراضي التي يتم توصيلها في eGPU
شحن MacBook Pro أثناء استخدام eGPU
استخدام eGPU مع MacBook Pro أثناء إغلاق شاشته المضمّنة
توصيل eGPU أثناء تسجيل المستخدم لدخوله
توصيل أكثر من eGPU باستخدام عدة منافذ ثندربولت 3 (USB-C) على Mac2
استخدم
لفصل eGPU بأمانعرض مستويات النشاط في معالجات الرسومات المضمّنة والخارجية (افتح مراقب النشاط، ثم اختر "النافذة" > سجل وحدة معالجة الرسوميات).
دعم eGPU في التطبيقات والألعاب
تم تصميم دعم eGPU في الإصدار macOS High Sierra 10.13.4 والإصدارات الأحدث لتسريع تطبيقات Metal وOpenGL وOpenCL والألعاب التي تستفيد من eGPU قوية. لا تدعم جميع التطبيقات والألعاب تسريع eGPU؛ ويمكنك معرفة ذلك من خلال مطوّر التطبيق للحصول على مزيد من المعلومات.3
وبشكل عام، يمكن لـ eGPU تسريع الأداء في الأنواع التالية من التطبيقات:
التطبيقات الاحترافية المصمّمة للاستفادة من عدة معالجات رسومات
ألعاب 3D، عند توصيل شاشة خارجية مع eGPU مباشرة
تطبيقات الواقع الافتراضي، عند توصيل سماعة الواقع الافتراضي مع eGPU مباشرة
التطبيقات الاحترافية وألعاب 3D التي تسرّع من أداء الشاشة المضمّنة في iMac وiMac Pro وMacBook Air وMacBook Pro (يجب أن يوفّر مطوّر التطبيق هذه الميزة.)
يمكنك تكوين التطبيقات حتى يكون بإمكانها استخدام eGPU بإحدى الطرق التالية.
استخدام خيار "تفضيل وحدة GPU الخارجية"
اعتبارًا من الإصدار macOS Mojave 10.14، يمكنك تفعيل "تفضيل وحدة GPU الخارجية" في لوحة "إحضار المعلومات" الخاصة بتطبيق معيّن داخل فايندر. ويتيح هذا الخيار لوحدة eGPU إمكانية تسريع التطبيقات على أي شاشة متصلة بـ Mac، بما في ذلك الشاشات المضمّنة في iMac وiMac Pro وMacBook Air وMacBook Pro:
قم بإنهاء التطبيق إذا كان مفتوحًا.
اختر التطبيق في فايندر . يظهر معظم التطبيقات في مجلد "التطبيقات". وعند فتح التطبيق من اسم مستعار أو مشغّل، انقر على أيقونة التطبيق أثناء الضغط على زر التحكم واختر "إظهار الأصل" من القائمة المنبثقة. بعد ذلك، اختر التطبيق الأصلي.
اضغط على زر الأوامر-I لعرض نافذة معلومات التطبيق.
حدّد مربّع الاختيار المجاور لعبارة "تفضيل وحدة GPU الخارجية".
افتح التطبيق لاستخدامه مع eGPU.
لن يظهر لك هذا الخيار إذا لم يتم توصيل eGPU، أو لم يكن Mac يعمل بنظام macOS Mojave أو أحدث، أو كان التطبيق يدير عملية اختيار GPU إدارة ذاتية. تختار بعض التطبيقات، مثل Final Cut Pro، بشكل مباشر معالجات الرسومات التي يتم استخدامها وتتجاهل مربّع اختيار "تفضيل وحدة GPU الخارجية".
تعيين شاشة متصلة بـ eGPU خارجية باعتبارها الشاشة الرئيسية
إذا كانت لديك شاشة خارجية متصلة بـ eGPU، فيمكنك اختيارها باعتبارها الشاشة الرئيسية لجميع التطبيقات. نظرًا لأن التطبيقات تختار افتراضيًا معالج الرسومات المقترن بالشاشة الرئيسية، سيعمل هذا الخيار مع مجموعة مختلفة من التطبيقات.
في macOS Monterey والإصدارات الأحدث:
قم بإنهاء أي تطبيق مفتوح تريد من eGPU تسريعه على الشاشة الرئيسية.
اختر قائمة Apple > "إعدادات النظام" (أو "تفضيلات النظام")، ثم انقر على "شاشات العرض".
حدد الشاشة المرفقة بـ eGPU، ثم اختر "استخدام كشاشة رئيسية".
افتح التطبيقات التي تريد استخدامها مع eGPU.
في macOS Big Sur والإصدارات الأقدم:
قم بإنهاء أي تطبيق مفتوح تريد من eGPU تسريعه على الشاشة الرئيسية.
اختر قائمة Apple > "تفضيلات النظام". انقر على "الشاشات"، ثم اختر علامة تبويب "الترتيب".
اسحب شريط القائمة الأبيض إلى المربع الذي يمثّل شاشة العرض المتصلة بـ eGPU.
افتح التطبيقات التي تريد استخدامها مع eGPU.
عند فصل eGPU، سيعود Mac افتراضيًا إلى معالجات الرسومات الخارجية التي تستخدم الشاشة المضمّنة بشكل افتراضي. عند إعادة توصيل eGPU، سيتم تلقائيًا تعيين الشاشة الخارجية باعتبارها الشاشة الرئيسية.
نبذة عن برامج تشغيل GPU في macOS
لطالما كانت مكونات Mac وبرامج تشغيل GPU متكاملة بشكل عميق في النظام. ويعمل هذا التصميم على توفير تجربة غنية بصريًا ورسوميًا في macOS بالإضافة إلى ميزات رسومات وحوسبة أكثر عمقًا بالنظام الأساسي. ويتضمن ذلك تسريع واجهة المستخدم وتقديم الدعم لميزات الشاشة المتقدمة وعرض رسومات 3D للبرامج والألعاب الاحترافية ومعالجة الصور ومقاطع الفيديو وتعزيز ميزات حوسبة فعالة في GPU وتسريع مهام التعلم الآلي. كما يعمل هذا التكامل العميق على إطالة مدة شحن البطارية بشكل مثالي مع توفير أداء واستقرار أكبر للنظام.
توفر Apple برامج تشغيل GPU في macOS وتطورها وتدمجها وتدعمها لضمان توفر إمكانات GPU متسقة في جميع منتجات Mac، بما في ذلك واجهات برمجة التطبيقات (API) الغنية مثل Metal وCore Animation وCore Image وCore ML. لتقديم أفضل تجربة ممكنة للعملاء، فإنه يلزم تصميم برامج تشغيل GPU وتكاملها واختبارها وتسليمها مع كل إصدار من إصدارات macOS. لا تتوافق برامج تشغيل GPU في مرحلة ما بعد البيع التي تقدمها الأطراف الخارجية مع macOS.
تم تصميم برامج تشغيل GPU التي يتم توفيرها مع macOS لتمكين تجربة عالية الجودة والأداء عند استخدام eGPU، على النحو الموضح في قائمة عمليات تكوين بطاقة الرسومات وهيكل eGPU الموصى بها أدناه. وبسبب هذا التكامل العميق للنظام، تكون بطاقات الرسومات التي تستخدم بنية GPU مماثلة لتلك المضمنة في منتجات Mac هي وحدها المدعومة في macOS.
عمليات تكوين eGPU المعتمدة
من الضروري استخدام eGPU مع بطاقة رسومات موصى بها وهيكل ثندربولت 3. إذا كنت تستخدم eGPU لشحن MacBook Pro أيضًا، فسيحتاج هيكل eGPU إلى توفير طاقة كافية لتشغيل بطاقة الرسومات وشحن الكمبيوتر. راجع الشركة المصنعة للهيكل لمعرفة ما إذا كان يوفر طاقة كافية لـ MacBook Pro.
في ما يلي بطاقات الرسومات الموصى بها، إلى جانب الهيكل الذي يمكنه تشغيلها بما يكفي.
منتجات eGPU الكل في واحد المزوّدة بـ ثندربولت 3
تحتوي هذه المنتجات على GPU قوية مضمّنة، كما توفّر طاقة كافية لشحن MacBook Pro.
وحدات eGPUs متعددة الإمكانات الموصى بها المزودة بـ ثندربولت 3:
Gigabyte RX 580 Gaming Box4
Sonnet Radeon RX 570 eGFX Breakaway Puck
Sonnet Radeon RX 560 eGFX Breakaway Puck5
AMD Radeon RX 6800 و6800 XT و6900 XT
إذا قمت بتثبيت macOS Big Sur 11.4 أو أحدث، فيمكنك استخدام بطاقات الرسومات هذه التي تعتمد على بنية AMD Navi RDNA2. تتضمن بطاقات الرسومات الموصى بها AMD Radeon RX 6800 وAMD Radeon RX 6800 XT وAMD Radeon RX 6900 XT7.
وظيفة USB الكاملة غير مدعومة على منفذ USB-C بالبطاقة. صِل الشاشات بمنافذ DisplayPort وHDMI على البطاقة. إذا قمت بتوصيل شاشة بمنفذ USB-C على البطاقة، فقد تواجه شاشتك مشاكل عند التنبيه من الإسبات.
هيكل ثندربولت 3 الموصى به لبطاقات الرسومات التالية:
AMD Radeon RX 6600 XT
في حالة تثبيت macOS Monterey 12.1 أو الإصدارات الأحدث، يتوفر الدعم لمزيد من منتجات AMD RDNA2. تتضمن بطاقات الرسومات المدعومة Sapphire Nitro Radeon RX 6600 XT.
هيكل ثندربولت 3 الموصى به لبطاقات الرسومات التالية:
AMD Radeon RX 5700 و5700 XT و5700 XT إصدار الذكرى الـ 50
وفي حالة تثبيت macOS Catalina 10.15.1 أو الإصدارات الأحدث، يمكنك استخدام بطاقات الرسومات هذه التي تعتمد على بنية AMD Navi RDNA. تتضمن بطاقات الرسومات الموصى بها AMD Radeon RX 5700 وAMD Radeon RX 5700 XT وAMD Radeon RX 5700 XT إصدار الذكرى الـ 50.
هيكل ثندربولت 3 الموصى به لبطاقات الرسومات التالية:
AMD Radeon RX Vega 64 وVega Frontier Edition Air وRadeon Pro WX 9100
تعتمد بطاقات الرسومات هذه على بنية AMD Vega 64. تتضمن بطاقات الرسومات الموصى بها Sapphire Vega 64 وAMD Frontier Edition المزوّدة بتبريد هواء وAMD Radeon Pro WX 9100.
هيكل ثندربولت 3 الموصى به لبطاقات الرسومات التالية:
AMD Radeon RX Vega 56
تعتمد بطاقات الرسومات هذه على بنية AMD Vega 56. تتضمن بطاقات الرسومات الموصى بها Sapphire Vega 56.
هيكل ثندربولت 3 الموصى به لبطاقات الرسومات التالية:
OWC Mercury Helios FX4
PowerColor Devil Box
Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4
Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4
Razer Core X4
PowerColor Game Station4
AMD Radeon RX 470 وRX 480 وRX 570 وRX 580 وRadeon Pro WX 7100
تعتمد بطاقات الرسومات هذه على بنية AMD Polaris. تتضمن بطاقات الرسومات الموصى بها سلسلة Sapphire Pulse وسلسلة AMD WX.
هيكل ثندربولت 3 الموصى به لبطاقات الرسومات التالية:
OWC Mercury Helios FX4
PowerColor Devil Box
Sapphire Gear Box
Sonnet eGFX Breakaway Box 350W
Sonnet eGFX Breakaway Box 550W4
Sonnet eGFX Breakaway Box 650W4
Razer Core X4
PowerColor Game Station4
HP Omen4
Akitio Node6
اعرف المزيد
تعرف على كيفية اختيار وحدة معالجة الرسومات في Final Cut Pro 10.4.7 أو الأحدث.
لضمان الحصول على أفضل أداء على eGPU، يمكنك استخدام كابل ثندربولت 3 المتوفّر مع eGPU أو كابل Apple ثندربولت 3 (USB-C). وتأكد أيضًا من توصيل الكابل بمنفذ ثندربولت 3 على Mac مباشرة، وليس من خلال سلسلة تعاقبية عبر جهاز ثندربولت أو موزّع آخر.
إذا كانت لديك أسئلة حول هيكل ثندربولت 3 أو بطاقات الرسومات، أو أسئلة حول دعم تطبيقات الجهات الخارجية ومدى توافقها، يمكنك الاتصال بموفّر الأجهزة أو البرامج.
يمكن لمطوّري البرامج التعرّف على مزيد من المعلومات حول برمجة هذه التطبيقات للاستفادة من دعم macOS eGPU.
1. إذا كان لديك Mac mini (2018) تم تشغيل خزنة الملفات عليه، فتأكد من توصيل الشاشة الرئيسية بجهاز Mac mini مباشرة أثناء بدء التشغيل. بعد تسجيل الدخول وظهور سطح مكتب macOS، يمكنك فصل الشاشة عن Mac mini وتوصيلها بوحدة eGPU.
2. إذا كنت تستخدم إصدار 13 بوصة من MacBook Pro بدءًا من إصدار 2016 أو 2017، فلا تنس أبدًا توصيل وحدات eGPU وأجهزة الأداء العالي الأخرى في المنافذ التي تظهر جهة اليسار للحصول على أقصى إنتاجية للبيانات.
3. لا يدعم الإصدار macOS High Sierra 10.13.4 والأحدث معالجات eGPU في Windows التي تستخدم "منظم الإقلاع" أو عندما يكون Mac في وضع "استرداد macOS" أو عند تثبيت تحديثات النظام.
4. توفّر هذه الهياكل طاقة شحن لا تقلّ عن 85 واط، ما يجعلها خيارًا مثاليًا للاستخدام مع طرازات 15 بوصة من MacBook Pro.
5. تشغيل المحتوى المحمي بموجب المحتوى الرقمي ذي النطاق الترددي العالي (HDCP) من iTunes وبعض خدمات التشغيل عبر الإنترنت غير مدعوم على الشاشات المتصلة بوحدات معالجة الرسومات eGPU المستندة إلى Radeon 560. ويُمكنك تشغيل هذا المحتوى على الشاشة المضمّنة في أجهزة MacBook Pro وMacBook Air وiMac.
6. إذا قمت باستخدام Akitio Node مع جهاز كمبيوتر Mac الدفتري، فقد تحتاج إلى توصيل Mac بمحول الطاقة للتأكد من الشحن بشكل سليم.
7. لا يتم دعم سوى طرازات Radeon RX 6900XT المصنوعة أو المباعة بواسطة AMD (معرِّف الجهاز 0x73BF).
يتم تقديم المعلومات حول المنتجات التي لم تُصنّعها Apple أو مواقع الويب المستقلة التي لا تخضع للمراقبة أو الاختبار من جانب Apple بدون توصيات أو موافقة. ولا تتحمّل Apple أية مسؤولية فيما يتعلق باختيار مواقع الويب والمنتجات التابعة لجهات خارجية أو أدائها أو استخدامها. ولا تُقدّم Apple أية ضمانات فيما يتعلق بدقة أو موثوقية مواقع الويب التابعة لجهات خارجية. اتصل بالبائع للحصول على المزيد من المعلومات.