Le traitement du contraste est différent dans Shake et dans Final Cut Pro
Résumé
Shake et Final Cut Pro affichent et traitent différemment le gamma des séquences QuickTime et des images RVB.
Shake ne modifie pas automatiquement le gamma des images et séquences QuickTime ou RVB. Pour que les images s'affichent correctement dans le Visualiseur de Shake, vous devez veiller à ce que votre écran soit correctement étalonné pour votre environnement de production et que les paramètres ViewerLookup soient appropriés. En particulier, la valeur par défaut de viewerGamma est 1, ce qui signifie que le gamma des images affichées dans le Visualiseur est inchangé.
Final Cut Pro, en revanche, interprète le gamma des images QuickTime et RVB importés dans un projet. Le gamma des images QuickTime et RVB est traité différemment dans les séquences rendues en 8 bits ou 10 bits YUV.
Produits concernés
Shake, Final Cut Pro
Conseil : bien qu'il soit possible de réétalonner les écrans Apple à l'aide de l'Assistant d’étalonnage du moniteur dans les préférences d'affichage, laissez le gamma de votre écran sur le gamma standard 1.8 lorsque vous travaillez dans Final Cut Pro. Les réglages ColorSync ne sont pas utilisés par Shake ni Final Cut Pro pour un étalonnage automatique des couleurs ou une quelconque compensation.
Problème avec les séquences QuickTime
Lorsque vous importez une séquence QuickTime créée avec Shake dans Final Cut Pro, vous pouvez observer une différence dans l'affichage du gamma de l'image. En effet, Final Cut Pro diminue automatiquement le gamma des séquences exécutées dans le Canevas sur votre écran. Le gamma des images QuickTime reste inchangé lorsque la séquence est sortie en vidéo ou rendue comme une séquence QuickTime.
Solution
Vous pouvez charger les commandes Viewer Lookup de Shake dans l'onglet Paramètre et changer le paramètre viewerGamma en .818 pour afficher un aperçu de ce à quoi ressemblera votre composition dans la fenêtre Canevas de Final Cut Pro. Cela ne fait que changer la façon dont l'image est affichée dans le Visualiseur de Shake et ne modifie en rien le gamma de l'image rendue finale du script.
Origine du problème
Final Cut Pro suppose que les séquences QuickTime destinées aux codecs qui prennent en charge l'espace colorimétrique YUV (y compris DV, DVCPRO50 et les codecs 8 bits et 10 bits sans compression) sont créées avec un gamma de 2.2. C'est généralement le cas des séquences capturées à partir de sources NTSC et PAL. Lorsque vous sortez finalement la séquence en vidéo ou effectuez un rendu comme une séquence QuickTime, le gamma de la sortie est identique à celui de l'original, à moins que vous n'ayez ajouté vos propres filtres de correction de couleur.
En revanche, pour des raisons d'affichage, lors de la lecture sur l'écran de votre ordinateur, Final Cut Pro réduit automatiquement à 1.8 le gamma d'une séquence lue dans le Canevas. C'est en effet approximativement ce à quoi ressemblera la séquence affichée sur un écran de diffusion. Cette compensation à l'écran ne change en rien le gamma réel des plans de votre séquence.
Problème avec les séquences et fichiers d'image RVB
Lorsque vous importez une séquence ou une image fixe de Shake dans Final Cut Pro, le gamma peut être incorrectement amplifié lorsque la séquence est sortie en vidéo ou rendue comme une séquence QuickTime.
Solution
Convertissez les séquences d’images en séquences QuickTime à l'aide d'un nœud FileOut dans Shake pour Mac OS X avant de les importer dans Final Cut Pro. Cela facilite leur importation et laisse leur gamma inchangé. Pour obtenir la meilleure qualité, utilisez le codec 4:2:2 8 bits ou 10 bits sans compression lorsque vous effectuez cette conversion, selon la profondeur de bits des fichiers d'image sources. QuickTime Player n'est pas recommandé pour cette opération, car il peut effectuer une conversion de profondeur de bits indésirable si l'image est en plus de 8 bits.
Origine du problème
Final Cut Pro suppose que tous les fichiers d'image RVB sont créés avec un gamma de 1.8. Lorsque des fichiers d'image RVB sont importés dans Final Cut Pro et modifiés dans une séquence configurée pour un rendu 8 ou 10 bits YUV, le gamma est automatiquement augmenté à 2.2 pour l'adapter aux autres fichiers vidéo de votre projet. Ce gamma amplifié est ensuite utilisé lorsque la séquence est sortie en vidéo ou rendue comme une séquence QuickTime.
Pour des raisons d'affichage, lors de la lecture sur l'écran de votre ordinateur, Final Cut Pro réduit à 1.8 le gamma de la séquence lue dans le Canevas. C'est en effet approximativement ce à quoi ressemblera la séquence affichée sur un écran de diffusion. Les images fixes de votre séquence restent amplifiées lorsque la séquence est sortie en vidéo ou rendue comme une séquence QuickTime.
Important : les séquences QuickTime comprimées avec le codec Animation (qui ne prend en charge que l'espace colorimétrique RVB) sont également supposées créées avec un gamma de 1.8. Dès lors, ces plans sont aussi portés à 2.2 lorsqu'ils sont modifiés en une séquence configurée pour un rendu 8 ou 10 bits YUV.
Conseil : pour plus d’informations su le réglage des options de rendu dans l'onglet Traitement vidéo des Réglages de séquence, consultez le manuel de l'utilisateur de Final Cut Pro.