Final Cut Pro: Exportation de Pistes Audio vers une Station de Travail Audio Numérique

  • Dernière modification : 23 septembre, 2008
  • Article : HT2854

Résumé

Final Cut Pro ne propose pas de méthode automatique pour exporter la partie audio d'une séquence Final Cut Pro vers une application spécialisée dans le montage audio. Si vous souhaitez réaliser du montage audio basique dans Final Cut Pro pour ensuite faire du mixage et de l'optimisation dans une application de montage audio partenaire, la méthode présentée dans cet article peut être utilisée.

Produits concernés

Final Cut Pro

Pour exporter une ou plusieurs pistes audio vers une application de montage audio externe, procédez comme suit :

  1. Une fois le montage dans Final Cut Pro terminé, insérez un bip de synchronisation d'image (aussi connu sous le nom de two-pops) au début et à la fin de chaque piste audio de votre séquence. Ces bips nous aideront plus tard à aligner les pistes audio. Pour créer un bip de synchronisation :
    1. Dans le menu déroulant Générateur de la fenêtre Visualisateur, sélectionnez Barres et Tons
    2. Appuyez sur la touche "i" pour marquer un point d'entrée, avancez d'une image à l'aide de la flèche de droite, puis appuyez sur la touche "o" pour marquer un point de sortie. Glissez/déposez le résultat dans la Chronologie.
    3. Faites un Option+Clic pour sélectionner la portion vidéo de la séquence que vous venez de monter et appuyez sur la touche d'effacement pour isoler la partie audio.

    Vous pouvez maintenant couper et coller ce bip stéréo où vous le souhaitez. Il est essentiel de s'assurer les bips de toutes les pistes s'alignent exactement sur la même image.

    Figure 1 Le Générateur Barres et Tons de la fenêtre du Visualisateur

  2. Exportez chaque piste audio séparément en tant que fichiers AIFF dans votre Chronologie des séquences. Si vous utilisez six pistes audio dans une séquence de 15 minutes, vous exporterez au total six fichiers AIFF de 15 minutes. Pour vous assurer que chaque piste audio sera exportée séparément, effectuez un Option+Clic sur les boutons d'activation des pistes désirées de façon à ce que les autres pistes de cette séquence soient désactivées.

    Figure 2 Bouton d'activation des pistes

    Pour exporter un fichier AIFF, sélectionnez QuickTime dans le sous-menu Export du menu Fichier. Il est important de se souvenir de sélectionner AIFF dans le menu déroulant Format et de sélectionner les taux d'échantillonnage et de profondeur de bit appropriés à l'aide du bouton Options. Pensez également à exporter le fichier AIFF en Mono.

    Figure 3 Exportation de la piste audio actuelle

    Figure 4 Sélection d'Export AIFF

    Figure 5 Sélections des réglages sonores

  3. Il n'existe pas d'outil automatique pour intégrer des poignées dans cette procédure. Si vous souhaitez ajouter des éléments sonores supplémentaires avant et après les points d'entrée et de sortie de chaque clip audio, vous devez modifier et adapter les pistes des séquences audio de façon à ce qu'il n'y ait pas de recouvrement. Cela vous permettra d'ajouter des éléments sonores où vous le désirez. Une astuce utile consiste ranger les pistes audio par type. Par exemple, mettez le personnage A sur la piste 1, le personnage B sur la piste 2, le bruit de fond de la pièce et les ambiances sur les pistes 3 et 4, les effets sonores sur les pistes 5 et 6, et deux paires de pistes musicales en stéréo à mixer dans les pistes 7 à 10. Cela simplifiera l'ajout des poignées désirées et conservera l'organisation de tous les éléments d'une application à l'autre.
  4. Dans votre application de montage audio, importez tous les fichiers AIFF que vous avez exportés depuis Final Cut Pro en les synchronisant les uns par rapport aux autres (vérifiez cette synchronisation en alignant les bips à l'oreille). Lorsque les bips de début et fin sont alignés et que leurs sons se confondent, vous pouvez commencer votre mixage.

Cette méthode est efficace lorsque vous disposez d'un nombre limité de pistes à exporter depuis Final Cut Pro (par exemple un dialogue et une ambiance sonore uniquement), le reste des éléments sonores devant être récréés et finalisés dans Protools. L'utilisateur devra mettre de côté ses pistes importées pour poursuivre le montage, de façon à ce que chaque piste AIFF importée ait la forme d'un long clip audio.

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